इंटरैक्टिव डिसीजन ट्री निर्माण के लिए डेटा विज़ुअलाइज़ेशन
धारणा-आधारित क्लासिफिकेशन (PBC) एक इंटरैक्टिव विधि है जो बहुआयामी विज़ुअलाइज़ेशन विधियों पर आधारित है और उपयोगकर्ता को डेटा के बारे में पृष्ठभूमि ज्ञान को डिसीजन ट्री बनाते समय शामिल करने में सक्षम बनाती है।
लाभ
डेटा के साथ ऑप्टिकली इंटरैक्ट करके, उपयोगकर्ता डेटा की गहरी समझ उत्पन्न करने की संभावना रखता है। परिणामी ट्री पारंपरिक डिसीजन ट्री इंडक्शन तकनीकों का उपयोग करके निर्मित ट्री की तुलना में छोटे होते हैं और इसलिए व्याख्या करने में सरल होते हैं, जबकि लगभग समान सटीकता प्राप्त करते हैं।
पिक्सेल-ओरिएंटेड विधि
PBC को क्लास लेबल डेटा के साथ बहुआयामी डेटा पर विचार करने के लिए एक पिक्सेल-ओरिएंटेड विधि की आवश्यकता होती है। सर्कल सेगमेंट विधि को अनुकूलित किया जाता है, जो d-आयामी सूचना वस्तुओं को एक सर्कल पर मैप करती है जिसे d सेगमेंट में विभाजित किया जाता है, प्रत्येक एक विशेषता को परिभाषित करता है।
एक डेटा तत्व का विशेषता मान एक रंगीन पिक्सेल पर मैप किया जाता है, जो वस्तु के क्लास लेबल को प्रतिबिंबित करता है। यह मैपिंग प्रत्येक विशेषता-मान जोड़ी के लिए प्रत्येक डेटा वस्तु के लिए पूरी की जाती है। प्रत्येक विशेषता के लिए व्यवस्था श्रृंखला तय करने के लिए सॉर्टिंग पूरी की जाती है।
विज़ुअलाइज़ेशन व्यवस्था
उदाहरण के लिए, एक दिए गए सेगमेंट के भीतर विशेषता मानों को इस तरह व्यवस्थित किया जा सकता है कि समान (क्लास लेबल के संबंध में) क्षेत्र समान विशेषता मान के भीतर दिखाए जाएं। एक बार में अनुमानित प्रशिक्षण जानकारी की मात्रा लगभग विशेषताओं की संख्या और डेटा वस्तुओं की संख्या के गुणनफल द्वारा तय की जाती है।
स्प्लिट स्क्रीन इंटरफेस
PBC सिस्टम एक स्प्लिट स्क्रीन दिखाता है, जिसमें एक डेटा इंटरैक्शन विंडो और एक नॉलेज इंटरैक्शन विंडो शामिल है। डेटा इंटरैक्शन विंडो जांच के तहत डेटा के सर्कल सेगमेंट दिखाती है, जबकि नॉलेज इंटरैक्शन विंडो अब तक निर्मित डिसीजन ट्री दिखाती है। संपूर्ण प्रशिक्षण सेट डेटा इंटरैक्शन विंडो में विज़ुअलाइज़ किया जाता है, जबकि नॉलेज इंटरैक्शन विंडो एक नल डिसीजन ट्री दिखाती है।
इंटरैक्टिव ट्री निर्माण प्रक्रिया
पारंपरिक डिसीजन ट्री एल्गोरिदम सांख्यिकीय विशेषताओं के लिए केवल बाइनरी स्प्लिट सक्षम करते हैं। PBC उपयोगकर्ता को कई स्प्लिट-पॉइंट्स को परिभाषित करने में सक्षम बनाता है, जिसके परिणामस्वरूप एक व्यक्तिगत ट्री नोड से कई शाखाएं विकसित होती हैं।
एक ट्री इंटरैक्टिव रूप से निम्नानुसार बनाया जाता है:
- उपयोगकर्ता डेटा इंटरैक्शन विंडो में बहुआयामी डेटा का अनुमान लगाता है और एक स्प्लिटिंग विशेषता और कई स्प्लिट-पॉइंट्स चुनता है।
- नॉलेज इंटरैक्शन विंडो में आधुनिक डिसीजन ट्री का विस्तार किया जाता है।
- उपयोगकर्ता डिसीजन ट्री का एक नोड चुनता है।
- उपयोगकर्ता नोड को एक क्लास लेबल निर्दिष्ट कर सकता है (जो नोड को लीफ बनाता है) या नोड के बराबर प्रशिक्षण जानकारी के विज़ुअलाइज़ेशन का अनुरोध कर सकता है।
- यह रूट से समान पथ पर स्प्लिटिंग तत्व के लिए उपयोग किए गए लोगों को छोड़कर प्रत्येक विशेषता का एक नया विज़ुअलाइज़ेशन लाता है।
- इंटरैक्टिव प्रक्रिया तब तक जारी रहती है जब तक डिसीजन ट्री के प्रत्येक लीफ को एक क्लास निर्दिष्ट नहीं किया जाता।