मान लीजिए कि हम दी गई आकृति के आठ वृत्तों में 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 को इस प्रकार रखना चाहते हैं कि कोई भी संख्या उस संख्या के निकट न हो जो क्रम में उसके बगल में हो।
तो, अगर इनपुट पसंद है
0 | <टीडी>-0 |
- 1 | <टीडी>- |
0 | <टीडी>-0 |
तो आउटपुट होगा
इसे हल करने के लिए, हम इन चरणों का पालन करेंगे -
- N :=3, M :=4
- नहीं माना गया:=-1
- एक फ़ंक्शन present_in_grid() परिभाषित करें, यह ग्रिड लेगा[N][M], num,
- इनिशियलाइज़ i :=0 के लिए, जब i
- इनिशियलाइज़ j :=0 के लिए, जब j
करें - यदि ग्रिड[i, j] संख्या के समान है, तो −
- सही लौटें
- इनिशियलाइज़ j :=0 के लिए, जब j
- अगर present_in_grid(grid, num) या |num - grid[row, col + 1]| <=1 या |संख्या - ग्रिड[पंक्ति + 1, कॉलम]| <=1 या |संख्या - ग्रिड[पंक्ति + 1, कॉलम - 1]| <=1 या |संख्या - ग्रिड[पंक्ति + 1, कॉलम + 1]| <=1, फिर −
- झूठी वापसी
- अगर present_in_grid(grid, num) या |num - grid[row, col - 1]| <=1 या |संख्या - ग्रिड[पंक्ति + 1, कॉलम]| <=1 या |संख्या - ग्रिड[पंक्ति + 1, कॉलम + 1]| <=1 या |संख्या - ग्रिड[पंक्ति + 1, कॉलम - 1]| <=1, फिर −
- झूठी वापसी
- अगर present_in_grid(grid, num) या |num - grid[row-1, col + 1]| <=1 या |संख्या - ग्रिड[पंक्ति, कॉलम + 1]| <=1 या |संख्या - ग्रिड[पंक्ति + 1, कॉलम + 1]| <=1, फिर -
- झूठी वापसी
- अगर present_in_grid(grid, num) या |num - grid[row-1, col - 1]| <=1 या |संख्या - ग्रिड[पंक्ति, कॉलम - 1]| <=1 या |संख्या - ग्रिड[पंक्ति + 1, कॉलम - 1]| <=1, फिर −
- झूठी वापसी
- अगर present_in_grid(grid, num) या |num - grid[row-1, col - 1]| <=1 या |संख्या - ग्रिड[पंक्ति - 1, col]| <=1 या |संख्या - ग्रिड[पंक्ति - 1, कॉलम + 1]| <=1 या |संख्या - ग्रिड[पंक्ति, कॉलम + 1]| <=1, फिर −
- झूठी वापसी
- अगर present_in_grid(grid, num) या |num - grid[row, col - 1]| <=1 या |संख्या - ग्रिड[पंक्ति - 1, col]| <=1 या |संख्या - ग्रिड[पंक्ति - 1, कॉलम + 1]| <=1 या |संख्या - ग्रिड[पंक्ति - 1, कॉलम - 1]| <=1, फिर −
- झूठी वापसी
- अगर present_in_grid(grid, num) या |num - grid[row, col - 1]| <=1 या |संख्या - ग्रिड[पंक्ति - 1, col]| <=1 या |संख्या - ग्रिड[पंक्ति - 1, कॉलम + 1]| <=1 या |संख्या - ग्रिड[पंक्ति, कॉलम + 1]| <=1 या |संख्या - ग्रिड[पंक्ति + 1, कॉलम + 1]| <=1 या |संख्या - ग्रिड[पंक्ति + 1, कॉलम]| <=1, फिर −
- झूठी वापसी
- अगर present_in_grid(grid, num) या |num - grid[row, col - 1]| <=1 या |संख्या - ग्रिड[पंक्ति - 1, col]| <=1 या |संख्या - ग्रिड[पंक्ति + 1, कॉलम - 1]| <=1 या |संख्या - ग्रिड[पंक्ति, कॉलम + 1]| <=1 या |संख्या - ग्रिड[पंक्ति - 1, कॉलम - 1]| <=1 या |संख्या - ग्रिड[पंक्ति + 1, कॉलम]| 1, फिर −
- झूठी वापसी
- इनिशियलाइज़ रो के लिए:=0, जब रो
- इनिशियलाइज़ col :=0 के लिए, जब col
- यदि ग्रिड[पंक्ति, col] NOTCONSIDERED के समान है, तो −
- सही लौटें
- इनिशियलाइज़ col :=0 के लिए, जब col
- सही लौटें
- करें
- यदि सुरक्षित है (ग्रिड, पंक्ति, कॉलम, संख्या), तो −
- ग्रिड[पंक्ति, कॉलम] :=संख्या
- यदि हल (ग्रिड) सत्य है, तो −
- सही लौटें
- ग्रिड [पंक्ति, col] :=विचार नहीं किया गया
उदाहरण
आइए बेहतर समझ पाने के लिए निम्नलिखित कार्यान्वयन देखें -
#include <cmath> #include <iostream> #define N 3 #define M 4 #define NOTCONSIDERED -1 using namespace std; bool present_in_grid(int grid[N][M], int num) { for (int i = 0; i < N; i++) { for (int j = 0; j < M; j++) if (grid[i][j] == num) return true; } return false; } bool isSafe(int grid[N][M], int row, int col, int num) { if (row == 0 && col == 1) { if (present_in_grid(grid, num) || (abs(num - grid[row][col + 1]) <= 1) || (abs(num - grid[row + 1][col]) <= 1) || (abs(num - grid[row + 1][col - 1]) <= 1) || (abs(num - grid[row + 1][col + 1]) <= 1)) return false; } else if (row == 0 && col == 2) { if (present_in_grid(grid, num) || (abs(num - grid[row][col - 1]) <= 1) || (abs(num - grid[row + 1][col]) <= 1) || (abs(num - grid[row + 1][col + 1]) <= 1) || (abs(num - grid[row + 1][col - 1]) <= 1)) return false; } else if (row == 1 && col == 0) { if (present_in_grid(grid, num) || (abs(num - grid[row - 1][col + 1]) <= 1) || (abs(num - grid[row][col + 1]) <= 1) || (abs(num - grid[row + 1][col + 1]) <= 1)) return false; } else if (row == 1 && col == 3) { if (present_in_grid(grid, num) || (abs(num - grid[row - 1][col - 1]) <= 1) || (abs(num - grid[row][col - 1]) <= 1) || (abs(num - grid[row + 1][col - 1]) <= 1)) return false; } else if (row == 2 && col == 1) { if (present_in_grid(grid, num) || (abs(num - grid[row - 1][col - 1]) <= 1) || (abs(num - grid[row - 1][col]) <= 1) || (abs(num - grid[row - 1][col + 1]) <= 1) || (abs(num - grid[row][col + 1]) <= 1)) return false; } else if (row == 2 && col == 2) { if (present_in_grid(grid, num) || (abs(num - grid[row][col - 1]) <= 1) || (abs(num - grid[row - 1][col]) <= 1) || (abs(num - grid[row - 1][col + 1]) <= 1) || (abs(num - grid[row - 1][col - 1]) <= 1)) return false; } else if (row == 1 && col == 1) { if (present_in_grid(grid, num) || (abs(num - grid[row][col - 1]) <= 1) || (abs(num - grid[row - 1][col]) <= 1) || (abs(num - grid[row - 1][col + 1]) <= 1) || (abs(num - grid[row][col + 1]) <= 1) || (abs(num - grid[row + 1][col + 1]) <= 1) || (abs(num - grid[row + 1][col]) <= 1)) return false; } else if (row == 1 && col == 2) { if (present_in_grid(grid, num) || (abs(num - grid[row][col - 1]) <= 1) || (abs(num - grid[row - 1][col]) <= 1) || (abs(num - grid[row + 1][col - 1]) <= 1) || (abs(num - grid[row][col + 1]) <= 1) || (abs(num - grid[row - 1][col - 1]) <= 1) || (abs(num - grid[row + 1][col]) <= 1)) return false; } return true; } bool search_free_location(int grid[N][M], int& row, int& col) { for (row = 0; row < N; row++) for (col = 0; col < M; col++) { if (grid[row][col] == NOTCONSIDERED) return true; } return false; } void show_res(int grid[N][M]) { for (int i = 0; i < N; i++) { if (i == 0 || i == N - 1) cout << " "; for (int j = 0; j < M; j++) { if (grid[i][j] == 0) cout << " "; else cout << grid[i][j] << " "; } cout << endl; } } bool Solve(int grid[N][M]) { int row, col; if (!search_free_location(grid, row, col)) return true; for (int num = 1; num <= 8; num++) { if (isSafe(grid, row, col, num)) { grid[row][col] = num; if (Solve(grid)) return true; grid[row][col] = NOTCONSIDERED; } } return false; } int main(){ int grid[N][M] = { { 0, -1, -1, 0 }, { -1, -1, -1, -1 }, { 0, -1, -1, 0 } }; if (Solve(grid)) show_res(grid); else cout << "Not possible"; }
इनपुट
{ { 0, -1, -1, 0 }, { -1, -1, -1, -1}, { 0, -1, -1, 0 }}
आउटपुट
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