प्लेयर एंगेजमेंट गेम कंपनियों के लिए नंबर एक प्राथमिकता है। गेमिंग उद्योग जमकर प्रतिस्पर्धी है और यह डूब रहा है या तैर रहा है। अपने सिर को पानी से ऊपर रखने और अपनी प्रतिस्पर्धा से आगे निकलने के लिए, यह महत्वपूर्ण है कि आप खिलाड़ियों को अपने खेल से जोड़े रखने के लिए प्रदर्शन के सभी क्षेत्रों को अनुकूलित करें।
आपके खेल की छोटी सी कमी ही उपयोगकर्ताओं को ध्यान से भटकाने और तनाव पैदा करने के लिए काफी है। खिलाड़ी अपनी उम्मीदों में क्रूर होते हैं और किसी भी कमी को बर्दाश्त नहीं करेंगे, और अगर वे ऐसा करते हैं तो वे बस एक ऐसे खेल में चले जाएंगे जो उनकी मांगों को पूरा कर सकता है।
खिलाड़ियों के जुड़ाव के लिए रीयल-टाइम डेटा ज़रूरी है
एक निर्बाध खेलने का अनुभव रीयल-टाइम डेटा के साथ आपके गेम की सुविधाओं को सशक्त करने की आपकी क्षमता पर निर्भर करता है। लीडरबोर्ड, गेम इन्वेंटरी, वैयक्तिकरण, और स्मार्ट मैचमेकिंग सभी महत्वपूर्ण तत्व हैं जिन्हें अंतराल को खत्म करने और तात्कालिक प्रतिक्रियाएं प्रदान करने के लिए रीयल-टाइम डेटा प्रोसेसिंग की आवश्यकता होती है, जो अंततः आकाश-रॉकेट जुड़ाव दोनों हैं।
रीयल-टाइम डेटा के बिना, गेम लैग के गंभीर प्रभावों के संपर्क में आते हैं जो खेलने के अनुभव को खराब कर देते हैं। यह घटनाओं की एक जहरीली होड़ को किकस्टार्ट कर सकता है जो डीएयू में गिरावट, खराब प्रचार और एक खराब ब्रांड प्रतिष्ठा की ओर ले जाता है - ये सभी लाभ कम कर देंगे।
खिलाड़ी की व्यस्तता किसी भी खेल की जीवनदायिनी होती है। इसे अधिकतम करने के लिए, आपको एक ऐसे डेटाबेस की आवश्यकता होगी जो रीयल-टाइम डेटा के साथ प्रदर्शन के सभी क्षेत्रों को उन्नत कर सके।
1. स्मार्ट मैचमेकिंग के साथ मजबूत समुदाय बनाएं
एक मजबूत ऑनलाइन समुदाय किसी भी सफल गेम की धड़कन है। यह कैश गाय भी है जो आपको एक सुनहरी स्थिति में रखती है जहां खिलाड़ी स्वाभाविक रूप से आपके ब्रांड की ओर आकर्षित होंगे और विकास को गति देने वाली घटनाओं की एक श्रृंखला को चिंगारी देंगे।
लेकिन एक मजबूत समुदाय जुड़ाव को अधिकतम करने के साथ शुरू होता है। यह अक्सर बिजली की गति के साथ मैचमेकिंग प्रक्रिया को पूरा करने की खेल की क्षमता पर टिका होता है। मैचमेकिंग सभी खिलाड़ियों को खेलने के अनुभव को अनुकूलित करने के लिए समान कौशल स्तर के अन्य लोगों के साथ स्थापित करने के बारे में है।
कुलीन कलाकारों के खिलाफ खड़े नौसिखियों को लगातार भारी हार का सामना करना पड़ सकता है, जो फिर से नियंत्रक को लेने के लिए प्रेरणा को मार देगा। आखिरकार, हर समय हारना कोई भी पसंद नहीं करता है। लेकिन न तो वे जीत का आनंद लेते हैं जो बहुत आसान होती है क्योंकि प्रतिस्पर्धा ही एड्रेनालाईन पंपिंग प्राप्त करती है।
उद्योग मानकों को पूरा करने के लिए मंगनी के लिए, इसे तेज, सुसंगत और सटीक होना चाहिए। कमजोर प्रोसेसिंग पावर वाले क्लंकी डेटाबेस मैचमेकिंग को धीमा और श्रमसाध्य बनाते हैं, जिससे खिलाड़ियों को लॉबी में बेसब्री से इंतजार करने के लिए मजबूर होना पड़ता है, जब तक कि वे सही विरोधियों के साथ मेल नहीं खाते। आज के मानक इतने ऊंचे हैं कि खिलाड़ी सहज प्रतिक्रिया की अपेक्षा करते हैं और यदि वे लंबे समय तक लोड होने का अनुभव करते हैं तो वे कूद जाएंगे।
यह वह जगह है जहां रीयल-टाइम मैचमेकिंग आती है। यह हाइपर-दक्षता वाले डेटा के बीच सही कनेक्शन की पहचान करता है, खिलाड़ियों को उनकी पसंद के आधार पर सही सर्वर स्पॉट पर बैकफिल करता है, और मैचमेकिंग कतार के माध्यम से इतनी तेजी से फायर करता है कि खिलाड़ी नोटिस भी नहीं करते हैं।
2. गेम इन्वेंट्री के साथ खिलाड़ियों को उनकी ज़रूरत की चीज़ें दें
इन्वेंटरी गेमिंग का एक महत्वपूर्ण घटक है। आज खेलों में हथियारों, उपकरणों, स्वैग, मुद्राओं आदि के लिए लाखों इन्वेंट्री की भरमार है।
डेटाबेस डेटा की मांग में डूब रहे हैं, जो खिलाड़ियों को इन्वेंट्री तक निर्बाध पहुंच प्रदान करने के लिए आवश्यक है, जिसमें कोई अंतराल नहीं है, कोई देरी नहीं है, और कोई भी फ्रीज नहीं है। किसी भी समय, डेटाबेस को त्रुटिहीन स्थिरता के साथ बिजली की गति से लाखों प्रश्नों को संसाधित करना पड़ सकता है। कोई भी विफलता खेलने के अनुभव को नुकसान पहुंचाएगी और खिलाड़ी के जुड़ाव के स्तर को बाधित करेगी।
प्रथम-व्यक्ति शूटर गेम एक आदर्श उदाहरण हैं। ये बेतहाशा तीव्र हैं, और तेज प्रतिक्रिया समय किसी भी खिलाड़ी को ऊपरी हाथ देते हैं। खिलाड़ियों को इन्वेंट्री और चुनिंदा हथियारों के बीच बाजीगरी करने की जरूरत है जो अद्वितीय स्थितियों के लिए सबसे इष्टतम हैं। डेटाबेस की कमियों के कारण होने वाले अंतराल खिलाड़ियों की प्रतिस्पर्धा करने की क्षमता में बाधा डालते हैं, संभावित रूप से उन्हें जीत से वंचित कर देते हैं। यह अविश्वसनीय रूप से निराशाजनक है और केवल खिलाड़ी और खेल के बीच तनाव पैदा करेगा, अंततः खिलाड़ियों को उनकी मांगों को पूरा करने के लिए प्रोत्साहित करेगा।
रीयल-टाइम डेटा प्रोसेसिंग इन कमियों को दूर करता है और एक अधिक immersive अनुभव बनाता है जो खिलाड़ी की व्यस्तता को अधिकतम करता है और उन्हें खेल में गहराई तक खींचता है। इसे प्राप्त करने का रहस्य रीयल-टाइम डेटाबेस के माध्यम से है, इसलिए इसकी कम विलंबता और बिजली-त्वरित डेटा प्रोसेसिंग क्षमताएं तत्काल गेम-इन्वेंट्री प्रतिक्रिया की गारंटी देती हैं।
3. वैयक्तिकरण के साथ गेम को खिलाड़ियों के लिए ढालना
निजीकरण वह जादू है जो खिलाड़ियों को खेलने के अनुभव के साथ उनके स्वाद, वरीयताओं और शैलियों को मिश्रित करने की अनुमति देता है। यह गेमिंग का एक शक्तिशाली घटक है जो गेमप्ले को वास्तव में इमर्सिव बना सकता है।
निजीकरण एक महत्वपूर्ण जुड़ाव कारक क्यों है, यह जानने के लिए आपको गहरी खुदाई करने की आवश्यकता नहीं है। एक अनुभव जितना अधिक व्यक्तिगत होता है, हम उतना ही अधिक जुड़ाव महसूस करते हैं। वैयक्तिकरण खिलाड़ियों को खेलने के अनुभव में अधिक गहराई से जोड़ता है और एक जीत के फार्मूले का हिस्सा है जो उच्च प्रतिधारण के साथ एक वफादार, सक्रिय रूप से लगे खिलाड़ी आधार बनाता है।
लगाव का यह स्तर सगाई के स्तर को उस स्थान पर ले जाता है जहां खिलाड़ी नियंत्रक को नीचे रखने के किसी भी कारण का विरोध करेंगे। लेकिन निजीकरण गगनचुंबी उम्मीदों के साथ आता है। शुरू से अंत तक, पूरी प्रक्रिया बिना किसी अंतराल के निर्बाध होनी चाहिए। और खिलाड़ी सिर्फ एक झटकेदार खेल के अनुभव को बर्दाश्त नहीं करेंगे।
जुड़ाव को अधिकतम करने के लिए डेटाबेस को प्रत्येक वैयक्तिकरण प्रकार की मांगों को पूरा करना चाहिए। इनमें शामिल हैं:
- अवतार/चरित्र वैयक्तिकरण
- गेमप्ले अनुकूलन
- इंटरैक्टिव लीडरबोर्ड
- स्मार्ट मैचमेकिंग
- और भी बहुत कुछ!
कोई भी हिचकी, लैग्स को वैयक्तिकरण प्रक्रिया पर बमबारी करने और खिलाड़ियों को निराश करने की अनुमति देगा, जो केवल सगाई के स्तर को बाधित करेगा। लेकिन चाहे वह गेम के नेतृत्व वाला या खिलाड़ी के नेतृत्व वाला वैयक्तिकरण हो, डेटाबेस को बड़ी मात्रा में डेटा संसाधित करना पड़ता है- और इसमें शामिल डेटा की मात्रा में काफी वृद्धि हो रही है।
हकीकत यह है कि खिलाड़ी रीयल-टाइम रिस्पॉन्सिबिलिटी की उम्मीद करते हैं और कुछ नहीं। वे चाहते हैं कि पूरी वैयक्तिकरण प्रक्रिया सहज और निर्बाध दोनों हो, कुछ ऐसा जो केवल रीयल-टाइम डेटाबेस के माध्यम से प्राप्त किया जा सकता है।
4. लीडरबोर्ड के साथ प्रतिस्पर्धी भावना में टैप करें
लीडरबोर्ड पहले से कहीं अधिक परिष्कृत हैं। दुनिया भर में संभावित रूप से लाखों खिलाड़ियों के लॉग इन करने के साथ, डेटाबेस में खिलाड़ी की अपेक्षाओं को पूरा करने के लिए संसाधित करने के लिए डेटा की एक अभूतपूर्व मात्रा होती है। आधुनिक मल्टीप्लेयर गेम से अब विभिन्न लीगों, खिलाड़ी रैंकिंग, स्थानों और बहुत कुछ के लिए लीडरबोर्ड प्रदान करने की उम्मीद है।
यह सब कुछ बारीक विवरण में तोड़ने और खिलाड़ी को सब कुछ सिलाई करने के बारे में है। उदाहरण के लिए, एक रेसिंग गेम में विभिन्न खिलाड़ी स्तरों के प्रदर्शन को मापने के लिए एक समर्पित लीडरबोर्ड हो सकता है। रेसिंग ट्रैक के आधार पर लीडरबोर्ड को विभाजित करके इसे एक कदम आगे बढ़ाया जा सकता है, जिस पर खिलाड़ी प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं और जिन कारों से वे दौड़ रहे हैं। नतीजतन, खिलाड़ियों को लीडरबोर्ड प्रदान किए जाते हैं जो उन्हें केवल उनके समान स्तर पर उनके प्रदर्शन को मापने की अनुमति देते हैं।
लीडरबोर्ड को इस तरह के बारीक विवरण में तोड़ने से खिलाड़ियों को उनकी रैंकिंग की तुलना लाखों लोगों के क्षेत्र से करने से रोककर प्रतिस्पर्धात्मक भावना को बनाए रखता है, जिससे उनके पास शीर्ष पर आने का कोई मौका नहीं होगा। एक अधिक स्तर का खेल मैदान बनाना जहां जीत प्राप्य लगती है, खिलाड़ी की व्यस्तता को बढ़ाने के लिए मौलिक है क्योंकि यह खिलाड़ियों को प्रतिस्पर्धा में रहने के लिए प्रोत्साहित करता है।
और अब हमें एक और जटिलता की ओर मुड़ना होगा जो लीडरबोर्ड के साथ आती है - धोखेबाजों की पहचान करना। इस क्षेत्र पर मजबूत पकड़ नहीं होने से बुरे अभिनेताओं को अनुचित लाभ प्राप्त करने और रैंकिंग पर हावी होने की अनुमति मिलती है, जिससे दूसरों का सारा मज़ा खराब हो जाता है। जो खिलाड़ी ठगा हुआ महसूस करते हैं, उनका पूरा विश्वास खो जाएगा और वे खेल से दूर जाने में संकोच नहीं करेंगे - यह सदस्यों को तेजी से खोने का एक निश्चित तरीका है।
लीडरबोर्ड में अक्सर धोखाधड़ी का संकेत देने वाले पैटर्न का पता लगाने के लिए विशेष चीटिंग एनालिटिक्स इंजन या उनकी रैंकिंग में निर्मित चेक होते हैं। ये खेल को निष्पक्ष रखने के लिए महत्वपूर्ण हैं लेकिन ये लीडरबोर्ड सेवा की जटिलता को भी बढ़ाते हैं।
लीडरबोर्ड को वैयक्तिकृत करने और चीट एनालिटिक्स को अनुकूलित करने में सक्षम होने के लिए सेवाओं और प्रौद्योगिकियों के जटिल आर्किटेक्चर के एकीकरण की आवश्यकता होती है। लीडरबोर्ड को उद्योग मानकों को पूरा करने के लिए लाखों उपयोगकर्ताओं के लिए लाखों प्रश्नों को एक साथ संसाधित करने में सक्षम होना चाहिए।
अंतिम विचार:रीयल-टाइम डेटा वह है जो जुड़ाव को सुपरचार्ज करता है
बार सेट कर दिया गया है और यह बहुत ऊंचा है:खिलाड़ी गेमिंग के सभी पहलुओं में रीयल-टाइम रिस्पॉन्सिबिलिटी की मांग करते हैं। चाहे वह गेम इन्वेंट्री हो, स्मार्ट मैचमेकिंग, वैयक्तिकरण या लीडरबोर्ड, खिलाड़ी प्रदर्शन में किसी भी तरह की कमी नहीं रखेंगे और अन्य खेलों की ओर रुख करेंगे जो उनकी मांगों को पूरा कर सकते हैं।
रीयल-टाइम डेटा प्रोसेसिंग किसी भी डेवलपर के लिए गेम का उद्देश्य है जो खिलाड़ी की व्यस्तता को अधिकतम करना चाहता है। लेकिन रीयल-टाइम डेटा के लिए रीयल-टाइम डेटाबेस की आवश्यकता होती है, जो चुनौतीपूर्ण हो सकता है। रीयल-टाइम डेटाबेस को रीयल-टाइम डेटा के साथ सभी गेम सुविधाओं की आपूर्ति करने में सक्षम होने के लिए तकनीकी आवश्यकताओं की एक लंबी सूची को पूरा करना पड़ता है।
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