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जांचें कि क्या किसी सरणी में ऐसे तत्व हैं जो सी # में निर्दिष्ट शर्तों से मेल खाते हैं
यह जांचने के लिए कि क्या किसी सरणी में वे तत्व हैं जो विशिष्ट परिस्थितियों से मेल खाते हैं, हम C# में StartsWith() विधि का उपयोग कर सकते हैं - उदाहरण using System; public class Demo { public static void Main(){ string[] products = { "Electronics", "Ac
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जांचें कि किसी ऐरे का आकार निश्चित है या नहीं सी #
यह जांचने के लिए कि किसी सरणी का आकार निश्चित है या नहीं, नीचे दिए गए कोड को आजमाएं - उदाहरण using System; public class Demo { public static void Main(){ string[] products = new string[] { "Electronics", "Accessories", "Clothing", "
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सी # में स्ट्रिंग डिक्शनरी से सभी प्रविष्टियों को हटा रहा है
StringDictionary से सभी प्रविष्टियों को हटाने के लिए, कोड इस प्रकार है - उदाहरण using System; using System.Collections; using System.Collections.Specialized; public class Demo { public static void Main(){ StringDictionary strDict1 = new StringDictionary(); &n
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सी # में लिंक्डलिस्ट से सभी नोड्स को हटा रहा है
लिंक्डलिस्ट से सभी नोड्स को हटाने के लिए, कोड इस प्रकार है - उदाहरण using System; using System.Collections.Generic; public class Demo { public static void Main() { int [] num = {10, 20, 30, 40, 50}; LinkedList<int> list = new LinkedList<
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सी # में स्ट्रिंग कोलेक्शन के माध्यम से पुनरावृत्त करने वाला एक गणक प्राप्त करें
एक गणक प्राप्त करने के लिए जो StringCollection के माध्यम से पुनरावृति करता है, कोड इस प्रकार है - उदाहरण using System; using System.Collections.Specialized; public class Demo { public static void Main(){ StringCollection stringCol = new StringCollection(); &n
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एक गणक प्राप्त करें जो सी # में शब्दकोश के माध्यम से पुनरावृत्त हो
डिक्शनरी के माध्यम से पुनरावृति करने वाला एक एन्यूमरेटर प्राप्त करने के लिए, कोड इस प्रकार है - उदाहरण using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class Demo { public static void Main(){ Dictionary<int, string> dict = new D
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जांचें कि कोई सरणी केवल पढ़ने के लिए है या नहीं सी #
यह जांचने के लिए कि कोई सरणी केवल पढ़ने के लिए है या नहीं, नीचे दिए गए कोड को आजमाएं - उदाहरण using System; public class Demo { public static void Main(){ string[] products = new string[] { }; Console.WriteLine("One or more planets begin wi
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जांचें कि हैशसेट में सी # में निर्दिष्ट तत्व है या नहीं
यह जांचने के लिए कि क्या हैशसेट में निर्दिष्ट तत्व है, कोड इस प्रकार है - उदाहरण using System; using System.Collections.Generic; public class Demo { public static void Main(){ HashSet<int> set1 = new HashSet<int>(); set1.Add(25); &nb
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जांचें कि हैशसेट सी # में निर्दिष्ट संग्रह का उचित सबसेट है या नहीं
यह जांचने के लिए कि हैशसेट निर्दिष्ट संग्रह का उचित उपसमुच्चय है या नहीं, निम्न कोड आज़माएं - उदाहरण using System; using System.Collections.Generic; public class Demo { public static void Main(){ HashSet<int> set1 = new HashSet<int>(); &nbs
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जांचें कि कोई सरणी ऑब्जेक्ट सी # में किसी अन्य सरणी ऑब्जेक्ट के बराबर है या नहीं
यह जांचने के लिए कि कोई सरणी वस्तु किसी अन्य सरणी वस्तु के बराबर है या नहीं, कोड इस प्रकार है - उदाहरण using System; public class Demo { public static void Main(){ String[] strArr1 = new String[3] { "John", "Jacob", "Tim"};  
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जांचें कि कोई तत्व सी # में संग्रह में है या नहीं
यह जांचने के लिए कि कोई तत्व संग्रह में है या नहीं, कोड इस प्रकार है - उदाहरण using System; using System.Collections.ObjectModel; public class Demo { public static void Main(){ Collection<int> col = new Collection<int>(); col.Add(10)
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जांचें कि कोई तत्व सी # में कतार में है या नहीं
यह जांचने के लिए कि कोई तत्व कतार में है या नहीं, कोड इस प्रकार है - उदाहरण using System; using System.Collections.Generic; public class Demo { public static void Main(){ Queue<string> queue = new Queue<string>(); queue.Enqueue("
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जांचें कि हैशटेबल का सी # में निश्चित आकार है या नहीं
यह जांचने के लिए कि क्या हैशटेबल का आकार निश्चित है, कोड इस प्रकार है - उदाहरण using System; using System.Collections; public class Demo { public static void Main(){ Hashtable hash = new Hashtable(10); hash.Add("1", "A"); &nb
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जांचें कि हैशटेबल में सी # में कोई विशिष्ट मान है या नहीं
यह जांचने के लिए कि हैशटेबल में कोई विशिष्ट मान है या नहीं, कोड इस प्रकार है - उदाहरण using System; using System.Collections; public class Demo { public static void Main(){ Hashtable hash = new Hashtable(); hash.Add("1", "A")
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जांचें कि सॉर्टेडसेट ऑब्जेक्ट सी # में निर्दिष्ट संग्रह का उचित सबसेट है या नहीं
यह जांचने के लिए कि क्या सॉर्टेडसेट ऑब्जेक्ट निर्दिष्ट संग्रह का एक उचित उपसमुच्चय है, कोड इस प्रकार है - उदाहरण using System; using System.Collections.Generic; public class Demo { public static void Main(){ SortedSet set1 = new SortedSet(); set
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जांचें कि सॉर्टेडसेट ऑब्जेक्ट सी # में निर्दिष्ट संग्रह का उचित सुपरसेट है या नहीं
यह जांचने के लिए कि सॉर्टेडसेट ऑब्जेक्ट निर्दिष्ट संग्रह का एक उचित सुपरसेट है या नहीं, कोड इस प्रकार है - उदाहरण using System; using System.Collections.Generic; public class Demo { public static void Main(){ SortedSet<int> set1 = new SortedSet<int>(); &
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जांचें कि स्टैक में सी # में कोई तत्व है या नहीं
यह जांचने के लिए कि क्या स्टैक में तत्व हैं, C# युक्त () विधि का उपयोग करें। निम्नलिखित कोड है - उदाहरण using System; using System.Collections.Generic; public class Demo { public static void Main(){ Stack<int> stack = new Stack<int>(); &nbs
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जांचें कि सॉर्टेडसेट में सी # में एक विशिष्ट तत्व है या नहीं
यह जांचने के लिए कि सॉर्टेडसेट में कोई विशिष्ट तत्व है या नहीं, कोड इस प्रकार है - उदाहरण using System; using System.Collections.Generic; public class Demo { public static void Main(){ SortedSet<string> set1 = new SortedSet<string>();  
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जांचें कि हैशटेबल सी # में केवल पढ़ने के लिए है या नहीं
यह जांचने के लिए कि क्या हैशटेबल केवल पढ़ने के लिए है, कोड इस प्रकार है - उदाहरण using System; using System.Collections; public class Demo { public static void Main(){ Hashtable hash = new Hashtable(); hash.Add("One", "Katie"
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जांचें कि हैशटेबल में सी # में एक विशिष्ट कुंजी है या नहीं
यह जांचने के लिए कि हैशटेबल में कोई विशिष्ट कुंजी है या नहीं, कोड इस प्रकार है - उदाहरण using System; using System.Collections; public class Demo { public static void Main() public static void Main(){ Hashtable hash = new Hashtable(); &nbs