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C#

  1. C# में int और Int32 में क्या अंतर है?

    Int32 .NET फ्रेमवर्क द्वारा प्रदान किया गया एक प्रकार है जबकि int C# भाषा में Int32 के लिए एक उपनाम है। इंट32 x =5; इंट एक्स =5; इसलिए, उपयोग में उपरोक्त दोनों कथनों में 32 बिट पूर्णांक होगा। वे एक ही कोड को संकलित करते हैं, इसलिए निष्पादन के समय में कोई अंतर नहीं होता है। एकमात्र मामूली अंत

  2. C# में दो प्रश्न चिह्न एक साथ (??) का क्या अर्थ है?

    यह नल-कोलेसिंग . है ऑपरेटर। नल-कोलेसिंग ऑपरेटर ?? यदि यह शून्य नहीं है, तो इसके बाएँ हाथ के संकार्य का मान लौटाता है; अन्यथा, यह दाहिने हाथ के ऑपरेंड का मूल्यांकन करता है और अपना परिणाम देता है। द ?? यदि बाएं हाथ के ऑपरेंड का मूल्यांकन गैर-शून्य पर किया जाता है, तो ऑपरेटर इसके दाहिने हाथ के ऑपरेंड

  3. सी # में एक स्ट्रिंग के सामने @ क्या है?

    यह स्ट्रिंग को शब्दशः स्ट्रिंग अक्षर के रूप में चिह्नित करता है । C# में, एक विशेष प्रतीक @ का उपयोग करके एक शब्दशः स्ट्रिंग बनाई जाती है। @ शब्दशः पहचानकर्ता के रूप में जाना जाता है। यदि किसी स्ट्रिंग में उपसर्ग के रूप में @ और उसके बाद दोहरे उद्धरण चिह्न हैं, तो कंपाइलर उस स्ट्रिंग को शब्दशः स्ट्

  4. C# में उपलब्ध विभिन्न प्रकार के एक्सेस संशोधक क्या हैं?

    एक्सेस संशोधक का उपयोग किसी वर्ग या वर्ग के प्रकार के सदस्य की पहुंच के दायरे को निर्दिष्ट करने के लिए किया जाता है। छह अलग-अलग प्रकार के एक्सेस संशोधक हैं। सार्वजनिक निजी संरक्षित आंतरिक संरक्षित आंतरिक निजी संरक्षित सार्वजनिक पहुंच संशोधक सार्वजनिक पहुंच संशोधक को लागू करने वा

  5. सी # में किसी विधि के लिए विभिन्न प्रकार के पैरामीटर क्या हैं?

    C# में तरीके आमतौर पर प्रोग्राम में कोड या स्टेटमेंट के ब्लॉक होते हैं जो उपयोगकर्ता को उसी कोड का पुन:उपयोग करने की क्षमता देता है जो अंततः मेमोरी के अत्यधिक उपयोग को बचाता है, एक समय बचाने वाला के रूप में कार्य करता है और इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि यह कोड की बेहतर पठनीयता प्रदान करता है। कुछ

  6. कौन सा बेहतर है System.String या System.Text.StringBuilder सी # में कक्षाएं?

    मुख्य अंतर यह है कि StringBuilder परिवर्तनशील है जबकि स्ट्रिंग अपरिवर्तनीय है। स्ट्रिंग अपरिवर्तनीय है, अपरिवर्तनीय का अर्थ है यदि आप स्ट्रिंग ऑब्जेक्ट बनाते हैं तो आप इसे संशोधित नहीं कर सकते हैं और यह हमेशा मेमोरी में स्ट्रिंग प्रकार की नई वस्तु बनाता है। दूसरी ओर, StringBuilder परिवर्तनशील है।

  7. हम सी # में इंटरफ़ेस के अंदर एक्सेस संशोधक निर्दिष्ट क्यों नहीं कर सकते?

    इंटरफ़ेस विधियां बाहरी दुनिया के साथ अनुबंध हैं जो निर्दिष्ट करती हैं कि इस इंटरफ़ेस को लागू करने वाला वर्ग कुछ निश्चित कार्य करता है। इंटरफ़ेस सदस्य हमेशा सार्वजनिक होते हैं क्योंकि इंटरफ़ेस का उद्देश्य अन्य प्रकारों को किसी वर्ग या संरचना तक पहुँचने में सक्षम बनाना है। इंटरफेस में संरक्षित या आं

  8. हम सी # में किसी फ़ंक्शन से एकाधिक मान कैसे वापस कर सकते हैं?

    c# में नीचे दिए गए तरीकों का उपयोग करके कई मान वापस किए जा सकते हैं - संदर्भ पैरामीटर आउटपुट पैरामीटर एक ऐरे लौटाना टपल लौटाना संदर्भ पैरामीटर उदाहरण class Program{    static int ReturnMultipleValuesUsingRef(int firstNumber, ref int secondNumber){       secondN

  9. आप सी # ऑटो-प्रॉपर्टी को डिफ़ॉल्ट मान कैसे देते हैं?

    C# 5.0 में और ऑटो प्रॉपर्टी को वैल्यू देने से पहले हमें कंस्ट्रक्टर में करना होगा क्लास के इंस्टेंट होने पर कंस्ट्रक्टर अपने आप कॉल हो जाएगा और वैल्यू सेट हो जाएगी C#5.0 के बाद ऑटो प्रॉपर्टी को वैल्यू देने का एक नया तरीका आ गया है जो वैरिएबल को वैल्यू असाइन करने के समान है उदाहरण Set Value in Cons

  10. सी # में टुपल्स का उपयोग कब करें?

    टुपल्स का उपयोग तब किया जाता है जब आप रेफरी या आउट पैरामीटर का उपयोग किए बिना किसी विधि से कई मान वापस करना चाहते हैं। टुपल्स का उपयोग एकल पैरामीटर के माध्यम से एक विधि में कई मान पास करने के लिए किया जाता है। टुपल्स को एक साथ नेस्ट भी किया जा सकता है उदाहरण पैसिग टुपल्स एक पैरामीटर के रूप में cla

  11. स्टैटिक कंस्ट्रक्टर को कैसे कॉल करें या जब स्टैटिक कंस्ट्रक्टर को C# में कॉल किया जाए?

    स्टेटिक कंस्ट्रक्टर को पहला इंस्टेंस बनने से पहले या किसी स्टैटिक मेंबर को रेफर करने से पहले अपने आप कॉल किया जाता है। स्टैटिक कंस्ट्रक्टर का उपयोग किसी भी स्टैटिक डेटा को इनिशियलाइज़ करने के लिए या किसी विशेष क्रिया को करने के लिए किया जाता है जिसे केवल एक बार करने की आवश्यकता होती है। C# में, के

  12. हम सी # में एक ही कक्षा में एक कन्स्ट्रक्टर को दूसरे से कैसे कॉल कर सकते हैं?

    इसका उपयोग करें इस C# में कीवर्ड एक कंस्ट्रक्टर को दूसरे कंस्ट्रक्टर से कॉल करने के लिए मूल वर्ग में मौजूद कंस्ट्रक्टर को कॉल करने के लिए आधार . का उपयोग करें कीवर्ड उदाहरण class Demo{    public Demo(){       System.Console.WriteLine("Parameter less constructor called&

  13. कैसे साबित करें कि स्थिर वर्ग के लिए वस्तु का केवल एक उदाहरण बनाया गया है?

    यहां उदाहरण में एक स्थिर डेमो क्लास बनाई गई है और एक स्थिर चर गणना घोषित की गई है। यहां गिनती चर को वैश्विक चर के रूप में माना जाता है। इसलिए यह उदाहरण में बढ़ता रहता है, क्योंकि कक्षा का केवल एक उदाहरण बनाया जाता है उदाहरण static class Demo{    public static int count;    stati

  14. लिंक सी # में सेलेक्ट और सेलेक्टमैनी में क्या अंतर है?

    सिलेक्ट ऑपरेटर प्रत्येक स्रोत के लिए एक परिणाम मान उत्पन्न करता है SelectMany ऑपरेटर प्रोजेक्शन ऑपरेटर्स श्रेणी से संबंधित है। इसका उपयोग अनुक्रम के प्रत्येक तत्व को एक IEnumerable में प्रोजेक्ट करने के लिए किया जाता है और परिणामी अनुक्रमों को एक अनुक्रम में समतल करता है। उदाहरण class Demo{   &

  15. सी # में एक वर्ग में हमारे पास कितने विनाशक हो सकते हैं?

    c# में, डिस्ट्रक्टर एक वर्ग की एक विशेष विधि है और इसका उपयोग कक्षा के अंदर वस्तुओं या कक्षाओं के उदाहरणों को नष्ट करने के लिए किया जाता है। एक वर्ग के अंदर केवल एक विध्वंसक हो सकता है सी # में विनाशक के गुण निम्नलिखित हैं विध्वंसक कोई पैरामीटर नहीं लेंगे विनाशक एक टिल्ड प्रतीक (~) से शुरू

  16. सी # में बाल वर्ग से बेस क्लास कन्स्ट्रक्टर को स्पष्ट रूप से कैसे कॉल करें?

    इसका उपयोग करें इस सी # में एक कंस्ट्रक्टर को दूसरे कंस्ट्रक्टर से कॉल करने के लिए कीवर्ड एक कंस्ट्रक्टर को कॉल करने के लिए जो पेरेंट क्लास में मौजूद है आधार का उपयोग करें कीवर्ड उदाहरण किसी अन्य वर्ग में मौजूद कंस्ट्रक्टर को कॉल करने के लिए बेस कीवर्ड का उपयोग करें class DemoBase{    pub

  17. C# में कौन सा बेहतर बिल्ड, रीबिल्ड या क्लीन है?

    समाधान बनाएं यह एक वृद्धिशील निर्माण करेगा। दूसरे शब्दों में यह केवल कोड फ़ाइलें बनाएगा जो बदल गई हैं। अगर उन्होंने नहीं बदला है तो उन फाइलों को छुआ नहीं जाएगा। कोड फ़ाइलें (DLL और EXE) संकलित करता है जो बदली जाती हैं। समाधान का पुनर्निर्माण करें यह वर्तमान में संकलित सभी फ़ाइलों (यानी, exe और DLL

  18. लिंक सी # में यूनियन, इंटरसेक्ट और ऑपरेटरों को छोड़कर क्या हैं?

    संघ Union कई संग्रहों को एक संग्रह में जोड़ता है और अद्वितीय तत्वों के साथ परिणामी संग्रह देता है प्रतिच्छेद करें इंटरसेक्ट रिटर्न अनुक्रम तत्व जो दोनों इनपुट अनुक्रमों में सामान्य हैं सिवाय पहले इनपुट अनुक्रम से रिटर्न अनुक्रम तत्वों को छोड़कर जो दूसरे इनपुट अनुक्रम में मौजूद नहीं हैं उदाहरण cla

  19. स्पष्ट कार्यान्वयन क्या है और C# में इंटरफ़ेस में कब उपयोग करना है?

    यदि कोई वर्ग दो इंटरफेस लागू करता है जिसमें एक ही हस्ताक्षर वाला सदस्य होता है, तो उस सदस्य को कक्षा में लागू करने से दोनों इंटरफेस उस सदस्य को उनके कार्यान्वयन के रूप में उपयोग करेंगे। एक इंटरफ़ेस सदस्य को स्पष्ट रूप से कार्यान्वित करना संभव है—एक वर्ग सदस्य बनाना जिसे केवल इंटरफ़ेस के माध्यम से ब

  20. C# में अंतिम रूप देने और निपटाने में क्या अंतर है?

    अंतिम रूप दें संग्रह के लिए योग्य वस्तु को पुनः प्राप्त करने से पहले कचरा कलेक्टर द्वारा अंतिम रूप () को बुलाया जाता है। कचरा संग्रहकर्ता गैर-संदर्भित वस्तु के लिए स्मृति को हटाने की जिम्मेदारी लेगा। स्मृति में उस वस्तु के मान्य संदर्भ नहीं होने के बाद कचरा संग्रहकर्ता इस विधि को किसी बिंदु पर कॉल

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