जब आप एक क्लास डिफाइन करते हैं, तो आप एक डेटा टाइप के लिए ब्लूप्रिंट डिफाइन करते हैं।
ऑब्जेक्ट्स क्लास के इंस्टेंसेस हैं। मेथड्स और वेरिएबल्स जो एक क्लास का गठन करते हैं, उन्हें क्लास के मेंबर्स कहा जाता है।
क्लास मेंबर्स तक पहुंचने के लिए, आप ऑब्जेक्ट नाम के बाद डॉट (.) ऑपरेटर का उपयोग करते हैं। डॉट ऑपरेटर किसी ऑब्जेक्ट के नाम को मेंबर के नाम से लिंक करता है, उदाहरण के लिए,
Box Box1 = new Box();
उपरोक्त आप देख सकते हैं Box1 हमारा ऑब्जेक्ट है। हम इसका उपयोग मेंबर्स तक पहुंचने के लिए करेंगे -
Box1.height = 7.0;
आप इसका उपयोग मेंबर फंक्शन्स को कॉल करने के लिए भी कर सकते हैं -
Box1.getVolume();
निम्नलिखित उदाहरण दिखाता है कि C# में ऑब्जेक्ट्स और क्लास कैसे काम करते हैं -
उदाहरण
using System;
namespace BoxApplication {
class Box {
private double length; // Length of a box
private double breadth; // Breadth of a box
private double height; // Height of a box
public void setLength(double len) {
length = len;
}
public void setBreadth(double bre) {
breadth = bre;
}
public void setHeight(double hei) {
height = hei;
}
public double getVolume() {
return length * breadth * height;
}
}
class Boxtester {
static void Main(string[] args) {
// Creating two objects
Box Box1 = new Box(); // Declare Box1 of type Box
Box Box2 = new Box();
double volume;
// using objects to call the member functions
Box1.setLength(6.0);
Box1.setBreadth(7.0);
Box1.setHeight(5.0);
// box 2 specification
Box2.setLength(12.0);
Box2.setBreadth(13.0);
Box2.setHeight(10.0);
// volume of box 1
volume = Box1.getVolume();
Console.WriteLine("Volume of Box1 : {0}", volume);
// volume of box 2
volume = Box2.getVolume();
Console.WriteLine("Volume of Box2 : {0}", volume);
Console.ReadKey();
}
}
}
आउटपुट
Volume of Box1 : 210 Volume of Box2 : 1560