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Javascript

  1. HTML दस्तावेज़ में Modernizr कैसे शामिल करें?

    मॉडर्निज़र किसी भी नई सुविधा का पता लगाने का एक आसान तरीका प्रदान करता है ताकि आप संबंधित कार्रवाई कर सकें। उदाहरण के लिए, यदि कोई ब्राउज़र वीडियो सुविधा का समर्थन नहीं करता है तो आप एक साधारण पृष्ठ प्रदर्शित करना चाहेंगे। आप सुविधा की उपलब्धता के आधार पर CSS नियम बना सकते हैं और यदि ब्राउज़र किसी

  2. HTML5 सुविधाओं का पता लगाने के लिए Modernizr का उपयोग करना

    Modernizr एक छोटी जावास्क्रिप्ट लाइब्रेरी है जो अगली पीढ़ी की वेब प्रौद्योगिकियों के लिए मूल कार्यान्वयन की उपलब्धता का पता लगाती है। यहां उन विशेषताओं की सूची दी गई है, जिन्हें मॉडर्निज़्र द्वारा पता लगाया जा सकता है - Feature सीएसएस संपत्ति जावास्क्रिप्ट जांच @font-face .fontface Moder

  3. HTML के साथ जावास्क्रिप्ट के माध्यम से किसी विशेष सुविधा का पता कैसे लगाएं

    जावास्क्रिप्ट के माध्यम से ऑडियो जैसी सुविधा का पता लगाने के लिए HTML में Modernizr का उपयोग करें: if (Modernizr.audio) {    /* properties for browsers that    support audio */ } else{    /* properties for browsers that    does not support audio */ }

  4. HTML5 में <video> तत्व के गुण और उपयोग

    HTML5 और टैग किसी वेबसाइट में मीडिया को जोड़ना आसान बनाते हैं। मीडिया स्रोत की पहचान करने के लिए आपको src विशेषता सेट करनी होगी और एक नियंत्रण विशेषता शामिल करनी होगी ताकि उपयोगकर्ता मीडिया को चला सके और रोक सके। HTML5 वीडियो टैग में नियंत्रण के रंगरूप और विभिन्न कार्यात्मकताओं को नियंत्रित करने क

  5. HTML5 वीडियो का उपयोग करते समय आमतौर पर उपयोग किए जाने वाले वीडियो प्रारूप

    वर्तमान HTML5 ड्राफ्ट विनिर्देश यह निर्दिष्ट नहीं करता है कि वीडियो टैग में ब्राउज़र को कौन से वीडियो प्रारूपों का समर्थन करना चाहिए। लेकिन सबसे अधिक इस्तेमाल किए जाने वाले वीडियो प्रारूप हैं - ओग − Thedora वीडियो कोडेक और Vorbis ऑडियो कोडेक के साथ Ogg फ़ाइलें. एमपीईजी4 - H.264 वीडियो कोडेक और AA

  6. HTML5 के साथ कस्टम विशेषताएँ बनाना

    HTML 5 में पेश की गई एक नई सुविधा कस्टम डेटा विशेषताओं को जोड़ना है। एक कस्टम डेटा विशेषता डेटा . से शुरू होती है - और आपकी आवश्यकता के आधार पर नाम दिया जाएगा। <div class = "example" data-sports = "cricket" data-level = "complex">    ... </div> उ

  7. एक HTML फ़ाइल को कैनवास में कैसे लोड करें?

    इसके लिए आप SVG Elements का इस्तेमाल कर सकते हैं। आइए एक उदाहरण देखें: <svg xmlns = "https://www.w3.org/2000/svg"> <foreignObject x = "0" y = "0" height = "500" width = "500">    <body xmlns = "https://www.w3.org/1999/xht

  8. वीडियो टैग के लिए XMLHttpRequest?

    HTML5 फ़ाइल Blob.slice() विधि डेटा युक्त ब्लॉब ऑब्जेक्ट बनाने के लिए उपयोगी है। यह डेटा स्रोत ब्लॉब के बाइट्स की निर्दिष्ट सीमा में है। यह नीचे दिए गए उदाहरण की तरह XMLHttpRequest का उपयोग करता है। आइए स्लाइस () का उपयोग करके बाइनरी डेटा भेजने और प्राप्त करने के लिए एक उदाहरण देखें। यह उदाहरण एक पा

  9. जे एस जिओलोकेशन लेकिन संभव संकेत दिए बिना?

    नहीं, आप संकेत को रोकने में सक्षम नहीं होंगे। यह एक सुरक्षा विशेषता है क्योंकि हर उपयोगकर्ता अपना स्थान साझा नहीं करना चाहेगा। W3C द्वारा बताए गए अनुसार: इस विनिर्देश के अनुरूप कार्यान्वयन को एक तंत्र प्रदान करना चाहिए जो उपयोगकर्ता की गोपनीयता की रक्षा करता है और इस तंत्र को यह सुनिश्चित करना चाह

  10. jQuery मोबाइल:एक पेज से दूसरे पेज पर डेटा भेजना

    मान पास करने के लिए, मान लें कि हमारा निम्नलिखित है, पृष्ठ के साथ new.html, <a href="new.html?structure='123'">Structure</a> जेएस होगा: $( document ).on( "pageinit", "#new", function( event ) {    var myParam = $(this).data("url&quo

  11. आंतरिक HTML टेक्स्ट जोड़ता है लेकिन HTML टैग नहीं

    हो सकता है, आप आंतरिक HTML के साथ +=का उपयोग कर रहे हों। निम्न का प्रयास करें: var myNum = [1,2,3]; var myStr; myStr = "<ul>"; for( var a in myNum) myStr += "<li>" + a + "</li>"; myStr += "</ul>"; id("numberList").innerHTML =

  12. HTM5 <कैनवास> . पर इमेज स्केल माउस बनाना

    माउस ओवर पर इमेज स्केल बनाने के लिए, वेनिला जावास्क्रिप्ट लाइब्रेरी का उपयोग करें। माउस ले जाने पर, इसे निम्न की तरह सेट करें: function move(e) {    var pos = getMousePos(myCanvas, e);    context.drawImage(img, -pos.x, -pos.y, img.width, img.height); } कैनवास के लिए: //add even

  13. HTML5 में डेटा ट्रांसफर ऑब्जेक्ट

    सभी ड्रैग एंड ड्रॉप ईवेंट के लिए ईवेंट श्रोता विधियाँ ईवेंट ऑब्जेक्ट को स्वीकार करती हैं जिसमें डेटाट्रांसफ़र नामक एक पठनीय विशेषता होती है। इवेंट.डेटाट्रांसफर इवेंट से जुड़े डेटाट्रांसफर ऑब्जेक्ट को निम्नानुसार लौटाता है: फ़ंक्शन EnterHandler(event) { DataTransfer dt =event.dataTransfer; ...} DataT

  14. ड्रॉप लक्ष्य HTML5 में किन घटनाओं को सुनता है?

    एक बूंद को स्वीकार करने के लिए, ड्रॉप लक्ष्य को कम से कम तीन घटनाओं को सुनना होगा। ड्रैजेंटर घटना, जिसका उपयोग यह निर्धारित करने के लिए किया जाता है कि ड्रॉप लक्ष्य ड्रॉप को स्वीकार करना है या नहीं। अगर ड्रॉप को स्वीकार करना है, तो इस इवेंट को रद्द करना होगा। ड्रैगओवर घटना, जिसका उपयोग यह निर्धार

  15. DataTransfer ऑब्जेक्ट विशेषताएँ क्या हैं?

    डेटा ट्रांसफर ऑब्जेक्ट ड्रैग एंड ड्रॉप ऑपरेशन के बारे में डेटा रखता है। डेटा ट्रांसफर ऑब्जेक्ट से जुड़े विभिन्न विशेषताओं के संदर्भ में इस डेटा को पुनर्प्राप्त और सेट किया जा सकता है। निम्नलिखित विशेषताएं हैं: Sr.No. डेटा स्थानांतरण विशेषताएँ और उनका विवरण 1 dataTransfer.dropEffect [ =value

  16. फ़ॉर्म HTML5 सबमिट करने से पहले छवि का आकार बदलें

    फ़ॉर्म सबमिट करने से पहले छवि का आकार बदलने के लिए, आपको drawImage() विधि का उपयोग करना होगा। मूल छवि को स्केल करें और स्केल किए गए संस्करण को कैनवास पर [0,0] . पर बनाएं context.drawImage( img, 0,0,img.width,img.height, 0,0,myWidth,UseHeight ); ऊपर, हमने निम्नलिखित देखा: यहाँ, var myWidth = Math.

  17. इनपुट प्रकार के लिए HTML में कौन से नए प्रकार पेश किए गए हैं?

    HTML में इनपुट तत्व के प्रकार विशेषता में अब निम्नलिखित नए मान हैं - Type विवरण color रंग चयनकर्ता, जिसे व्हील या स्वैच पिकर द्वारा दर्शाया जा सकता है date कैलेंडर तिथि के लिए चयनकर्ता datetime-local दिनांक और समय प्रदर्शन, समय क्षेत्र के लिए कोई सेटिंग या संकेत नहीं है datetim

  18. टेबल का उपयोग करके HTML5 में मल्टी-कॉलम लेआउट कैसे बनाएं?

    अपनी वेब सामग्री को अनेक पृष्ठों पर रखने के लिए अपना वेबपेज डिज़ाइन करें। आप अपनी सामग्री को मध्य कॉलम में रख सकते हैं, आप मेनू का उपयोग करने के लिए बाएं कॉलम का उपयोग कर सकते हैं, और दाएं कॉलम का उपयोग विज्ञापन या कुछ अन्य सामान डालने के लिए किया जा सकता है। उदाहरण <!DOCTYPE html> <html>

  19. HTML5 दस्तावेज़ में यूनिकोड बाइट ऑर्डर मार्क (BOM) वर्ण।

    एक बाइट ऑर्डर मार्क (बीओएम) में डेटा स्ट्रीम की शुरुआत में वर्ण कोड यू + एफईएफएफ होता है, जहां इसे बाइट ऑर्डर और एन्कोडिंग फॉर्म को परिभाषित करने वाले हस्ताक्षर के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है, मुख्य रूप से अचिह्नित प्लेनटेक्स्ट फाइलों का। कई विंडोज़ प्रोग्राम (विंडोज नोटपैड सहित) यूटीएफ -8 के

  20. कैनवास कपड़े की परतें।js

    फैब्रिकजेएस में निम्नलिखित एपीआई विधियां हैं जो वस्तुओं के जेड-इंडेक्स को बदलती हैं: canvas.sendBackwards(myObject) canvas.sendToBack(myObject) canvas.bringForward(myObject) canvas.bringToFront(myObject) आप इसका भी उपयोग कर सकते हैं: fabric.Canvas.prototype.orderObjects = function(compare) {  

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