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JavaScript में Math.clz32() फंक्शन
Math ऑब्जेक्ट का clz32() फंक्शन एक संख्या के 32-बिट बाइनरी प्रतिनिधित्व की शुरुआत में शून्य बिट्स की संख्या लौटाता है। सिंटैक्स इसका सिंटैक्स निम्नानुसार है: Math.clz32(x) उदाहरण <html> <head> <title>JavaScript Example</title> </head> <body>
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JavaScript में Math.exp() फंक्शन
Math ऑब्जेक्ट का यह फंक्शन एक नंबर स्वीकार करता है और ex का मान लौटाता है, जहां x नेचुरल लॉगरिदम का आर्गुमेंट है और e ऑयलर कांस्टेंट है। सिंटैक्स इसका सिंटैक्स निम्नानुसार है: Math.exp(x) उदाहरण <html> <head> <title>JavaScript Example</title> </head> <
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JavaScript में Math.expm1() फंक्शन
Math ऑब्जेक्ट का यह फंक्शन ex - 1 का मान लौटाता है, जहां x नेचुरल लॉगरिदम का एक्सपोनेंट है। सिंटैक्स इसका सिंटैक्स निम्नानुसार है: Math.expm1(x) उदाहरण <html> <head> <title>JavaScript Example</title> </head> <body> <script type=&quo
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JavaScript में Math.floor() फंक्शन
Math ऑब्जेक्ट का floor() फंक्शन एक फ्लोटिंग पॉइंट नंबर स्वीकार करता है और दिए गए नंबर से कम या बराबर सबसे बड़ा इंटीजर लौटाता है। यदि दिया गया नंबर स्वयं एक इंटीजर है तो यह फंक्शन वही लौटाता है। सिंटैक्स इसका सिंटैक्स निम्नानुसार है: Math.floor(x) उदाहरण <html> <head> <
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JavaScript में Math.fround() फंक्शन
Math ऑब्जेक्ट का fround() फंक्शन एक फ्लोटिंग पॉइंट नंबर स्वीकार करता है और संख्या का निकटतम 32-बिट सिंगल प्रिसिजन फ्लोट प्रतिनिधित्व लौटाता है। यदि दिया गया नंबर स्वयं एक इंटीजर है तो यह फंक्शन वही लौटाता है। सिंटैक्स इसका सिंटैक्स निम्नानुसार है: Math.fround(x) उदाहरण <html> <head> &
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JavaScript में Math.hypot() फंक्शन
Math ऑब्जेक्ट का hypot() फंक्शन संख्याओं को स्वीकार करता है और दिए गए नंबर्स के वर्गों के योग का वर्गमूल लौटाता है। सिंटैक्स इसका सिंटैक्स निम्नानुसार है: Math.hypot(...values) उदाहरण <html> <head> <title>JavaScript Example</title> </head> <body> &
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JavaScript में Math.imul() फंक्शन
Math ऑब्जेक्ट का imul() फंक्शन दो नंबर स्वीकार करता है और दिए गए नंबर्स के C-जैसे 32-बिट गुणन का परिणाम लौटाता है। सिंटैक्स इसका सिंटैक्स निम्नानुसार है: Math.imul(a, b) उदाहरण <html> <head> <title>JavaScript Example</title> </head> <body> &
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JavaScript में Math.log() फंक्शन
Math ऑब्जेक्ट का log() फंक्शन एक नंबर स्वीकार करता है और दिए गए नंबर का नेचुरल लॉगरिदम (आधार e) लौटाता है। सिंटैक्स इसका सिंटैक्स निम्नानुसार है: Math.log(x) उदाहरण <html> <head> <title>JavaScript Example</title> </head> <body> <scr
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JavaScript में Math.log10() फंक्शन
Math ऑब्जेक्ट का log10() फंक्शन एक नंबर स्वीकार करता है और दिए गए नंबर का लॉगरिदम (आधार 10) लौटाता है। सिंटैक्स इसका सिंटैक्स निम्नानुसार है: Math.log10(x) उदाहरण <html> <head> <title>JavaScript Example</title> </head> <body> <scrip
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JavaScript में Math.log1p() फंक्शन
Math ऑब्जेक्ट का log1p() फंक्शन एक नंबर स्वीकार करता है और (दिए गए नंबर + 1) का नेचुरल लॉगरिदम (आधार e) लौटाता है। सिंटैक्स इसका सिंटैक्स निम्नानुसार है: Math.log1p(x) उदाहरण <html> <head> <title>JavaScript Example</title> </head> <body> &nb
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JavaScript में Math.abs() फंक्शन
Math ऑब्जेक्ट का abs() फंक्शन एक नंबर स्वीकार करता है और उसका निरपेक्ष मान (absolute value) लौटाता है। सिंटैक्स इसका सिंटैक्स निम्नानुसार है: Math.abs(x) उदाहरण <html> <head> <title>JavaScript Example</title> </head> <body> <script
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JavaScript में Math.acos() फंक्शन
Math ऑब्जेक्ट का acos() फंक्शन एक नंबर स्वीकार करता है और उसका आर्क कोसाइन मान रेडियंस में लौटाता है। परिणाम को डिग्री में बदलने के लिए, इसे 180 से गुणा करें और परिणाम को 3.14159 (पाई मान) से विभाजित करें। सिंटैक्स इसका सिंटैक्स निम्नानुसार है: Math.acos(x) उदाहरण <html> <head>
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JavaScript में Math.asin() फंक्शन
Math ऑब्जेक्ट का asin() फंक्शन एक नंबर स्वीकार करता है और उसका आर्क साइन मान रेडियंस में लौटाता है। परिणाम को डिग्री में बदलने के लिए, इसे 180 से गुणा करें और परिणाम को 3.14159 (पाई मान) से विभाजित करें। सिंटैक्स इसका सिंटैक्स निम्नानुसार है: Math.asin(x) उदाहरण <html> <head> &
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JavaScript में Math.atan() फंक्शन
Math ऑब्जेक्ट का atan() फंक्शन एक नंबर स्वीकार करता है और उसका आर्क टैंजेंट मान रेडियंस में लौटाता है। परिणाम को डिग्री में बदलने के लिए, इसे 180 से गुणा करें और परिणाम को 3.14159 (पाई मान) से विभाजित करें। सिंटैक्स इसका सिंटैक्स निम्नानुसार है: Math.atan(x) उदाहरण <html> <head>  
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JavaScript में Math.acosh() फंक्शन
Math ऑब्जेक्ट का acosh() फंक्शन एक नंबर स्वीकार करता है और उसका हाइपरबोलिक आर्क कोसाइन मान रेडियंस में लौटाता है। परिणाम को डिग्री में बदलने के लिए, इसे 180 से गुणा करें और परिणाम को 3.14159 (पाई मान) से विभाजित करें। सिंटैक्स इसका सिंटैक्स निम्नानुसार है: Math.acosh(x) उदाहरण <html> <he
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JavaScript में Math.asinh() फंक्शन
Math ऑब्जेक्ट का asinh() फंक्शन एक नंबर स्वीकार करता है और उसका हाइपरबोलिक आर्क साइन मान रेडियंस में लौटाता है। परिणाम को डिग्री में बदलने के लिए, इसे 180 से गुणा करें और परिणाम को 3.14159 (पाई मान) से विभाजित करें। सिंटैक्स इसका सिंटैक्स निम्नानुसार है: Math.asinh(x) उदाहरण <html> <head
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JavaScript में Math.atanh() फंक्शन
Math ऑब्जेक्ट का atanh() फंक्शन एक नंबर स्वीकार करता है और उसका हाइपरबोलिक आर्क टैंजेंट मान रेडियंस में लौटाता है। परिणाम को डिग्री में बदलने के लिए, इसे 180 से गुणा करें और परिणाम को 3.14159 (पाई मान) से विभाजित करें। सिंटैक्स इसका सिंटैक्स निम्नानुसार है: Math.atanh(x) उदाहरण <html> <h
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JavaScript में Math.atan2() फंक्शन
Math ऑब्जेक्ट का atan2() फंक्शन दो नंबर स्वीकार करता है जो y और x अक्ष को दर्शाते हैं और दिए गए बिंदु और पॉजिटिव x-अक्ष के बीच के कोण को रेडियंस में लौटाता है। परिणाम को डिग्री में बदलने के लिए, इसे 180 से गुणा करें और परिणाम को 3.14159 (पाई मान) से विभाजित करें। सिंटैक्स इसका सिंटैक्स निम्नानुसार
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JavaScript में Math.cbrt() फंक्शन
Math ऑब्जेक्ट का cbrt() फंक्शन एक नंबर स्वीकार करता है और उसका घनमूल लौटाता है। सिंटैक्स इसका सिंटैक्स निम्नानुसार है: Math.cbrt(x) उदाहरण <html> <head> <title>JavaScript Example</title> </head> <body> <script type="text/javasc
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JavaScript में Math.ceil() फंक्शन
Math ऑब्जेक्ट का ceil() फंक्शन एक फ्लोटिंग पॉइंट नंबर स्वीकार करता है और दिए गए नंबर से बड़ा या बराबर निकटतम इंटीजर लौटाता है। यदि दिया गया नंबर स्वयं एक इंटीजर है तो यह फंक्शन वही लौटाता है। सिंटैक्स इसका सिंटैक्स निम्नानुसार है: Math.ceil(x) उदाहरण <html> <head> <tit