कैनवास पर इमेज बनाने के लिए, HTML5 drawImage() मेथड का उपयोग करें:
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <script> function drawShape(){ // DOM का उपयोग करके कैनवास एलिमेंट प्राप्त करें var canvas = document.getElementById('mycanvas'); // सुनिश्चित करें कि कैनवास समर्थित न होने पर कोड न चले if (canvas.getContext){ // ड्राइंग के लिए कैनवास का उपयोग करने के लिए getContext var ctx = canvas.getContext('2d'); // आकृतियाँ बनाएं var img = new Image(); img.src = '/images/backdrop.jpg'; img.onload = function(){ ctx.drawImage(img,0,0); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(30,96); ctx.lineTo(70,66); ctx.lineTo(103,76); ctx.lineTo(170,15); ctx.stroke(); } } else { alert('इस डेमो को देखने के लिए आपको Safari या Firefox 1.5+ चाहिए।'); } } </script> </head> <body onload = "drawShape();"> <canvas id = "mycanvas"></canvas> </body> </html>