आपको JavaScript में एक इमेज ऑब्जेक्ट बनाने की आवश्यकता है उसके बाद src सेट करें।
हालांकि, ड्राइंग से पहले लोड इवेंट की प्रतीक्षा करने की आवश्यकता है।
निम्न कैनवास है:
var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var context = canvas.getContext("2d"); var myImg = new Image(); img.onload = function() { context.drawImage(myImg, 0, 0); }; img.src = 'https://www.tutorialspoint.com/images/seaborn-4.jpg?v=2';