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HTML5 कैनवास में getContext क्या है?

<घंटा/>

कैनवास तत्व में एक DOM विधि है जिसे getContext कहा जाता है, जिसका उपयोग रेंडरिंग संदर्भ और उसके ड्राइंग फ़ंक्शंस को प्राप्त करने के लिए किया जाता है। यह फ़ंक्शन एक पैरामीटर लेता है, संदर्भ 2d का प्रकार।

यदि आपका ब्राउज़र <कैनवास> तत्व का समर्थन करता है, तो चेक के साथ आवश्यक संदर्भ प्राप्त करने के लिए कोड निम्नलिखित है:

var canvas = document.getElementById("mycanvas");
if (canvas.getContext){
   var ctx = canvas.getContext('2d');

   // drawing code here
   } else {

   // canvas-unsupported code here
}

  1. HTML5 में कैनवास के लिए मुफ्त पुस्तकालय क्या हैं?

    यदि आप अपनी वेबसाइट में सहभागी तत्वों को जोड़ना चाहते हैं, तो कैनवास के लिए निःशुल्क पुस्तकालय आपके काम को आसान बना सकते हैं। सबसे पहले, आइए चर्चा करें कि HTML5 में कैनवास कैसे बनाया जाता है। HTML टैग का उपयोग स्क्रिप्टिंग का उपयोग करके ग्राफिक्स, एनिमेशन आदि को आकर्षित करने के लिए किया जाता है। ट

  1. HTML5 में कैनवास को कैसे केन्द्रित करें?

    HTML 5 में कैनवास को केन्द्रित करने के लिए, कैनवास टैग को div टैग में शामिल करें। तब हम div टैग को केंद्र में संरेखित कर सकते हैं। ऐसा करने से, कैनवास भी मध्य संरेखित होता है। उदाहरण <!DOCTYPE html>. <html>    <body>       <div style = "text-align:c

  1. SVG और HTML5 कैनवास में क्या अंतर है?

    HTML तत्व एसवीजी ग्राफिक्स के लिए एक कंटेनर है। SVG का मतलब स्केलेबल वेक्टर ग्राफिक्स है। एसवीजी और बॉक्स, सर्कल, टेक्स्ट इत्यादि जैसे ग्राफिक्स को परिभाषित करने के लिए उपयोगी। एसवीजी स्केलेबल वेक्टर ग्राफिक्स के लिए है और एक्सएमएल में 2 डी-ग्राफिक्स और ग्राफिकल अनुप्रयोगों का वर्णन करने के लिए एक