इस लेख में हम देखेंगे कि पायथन के साथ सॉकेट प्रोग्रामिंग का उपयोग करके सर्वर और क्लाइंट चैट रूम सिस्टम कैसे बनाया जाता है।
सॉकेट किसी भी संचार चैनल के समापन बिंदु हैं। इनका उपयोग सर्वर और क्लाइंट को जोड़ने के लिए किया जाता है। सॉकेट द्वि-दिशात्मक हैं। इस क्षेत्र में, हम प्रत्येक छोर के लिए सॉकेट स्थापित करेंगे और सर्वर के माध्यम से विभिन्न ग्राहकों के बीच चैटरूम सिस्टम स्थापित करेंगे। क्लाइंट सॉकेट से कनेक्ट करने के लिए सर्वर साइड में कुछ पोर्ट होते हैं। जब कोई क्लाइंट उसी पोर्ट से कनेक्ट करने का प्रयास करता है, तो चैट रूम के लिए कनेक्शन स्थापित हो जाएगा।
मूल रूप से दो भाग होते हैं। सर्वर साइड और क्लाइंट साइड। जब सर्वर साइड स्क्रिप्ट चल रही होती है, तो यह किसी भी सक्रिय कनेक्शन अनुरोध की प्रतीक्षा करती है। जब एक कनेक्शन स्थापित हो जाता है, तो वह इसके साथ संचार कर सकता है।
इस मामले में हम लोकलहोस्ट का उपयोग कर रहे हैं। यदि मशीनें लैन के माध्यम से जुड़ी हुई हैं, तो हम संचार के लिए आईपी पते का उपयोग कर सकते हैं। सर्वर अपना आईपी प्रदर्शित करेगा, और सर्वर के लिए एक नाम पूछेगा। क्लाइंट की ओर से, हमें एक नाम और कनेक्ट करने के लिए सर्वर के आईपी पते का उल्लेख करना होगा।
सर्वर साइड कोड
import time, socket, sys
print('Setup Server...')
time.sleep(1)
#Get the hostname, IP Address from socket and set Port
soc = socket.socket()
host_name = socket.gethostname()
ip = socket.gethostbyname(host_name)
port = 1234
soc.bind((host_name, port))
print(host_name, '({})'.format(ip))
name = input('Enter name: ')
soc.listen(1) #Try to locate using socket
print('Waiting for incoming connections...')
connection, addr = soc.accept()
print("Received connection from ", addr[0], "(", addr[1], ")\n")
print('Connection Established. Connected From: {}, ({})'.format(addr[0], addr[0]))
#get a connection from client side
client_name = connection.recv(1024)
client_name = client_name.decode()
print(client_name + ' has connected.')
print('Press [bye] to leave the chat room')
connection.send(name.encode())
whileTrue:
message = input('Me > ')
if message == '[bye]':
message = 'Good Night...'
connection.send(message.encode())
print("\n")
break
connection.send(message.encode())
message = connection.recv(1024)
message = message.decode()
print(client_name, '>', message) क्लाइंट साइड कोड
import time, socket, sys
print('Client Server...')
time.sleep(1)
#Get the hostname, IP Address from socket and set Port
soc = socket.socket()
shost = socket.gethostname()
ip = socket.gethostbyname(shost)
#get information to connect with the server
print(shost, '({})'.format(ip))
server_host = input('Enter server\'s IP address:')
name = input('Enter Client\'s name: ')
port = 1234
print('Trying to connect to the server: {}, ({})'.format(server_host, port))
time.sleep(1)
soc.connect((server_host, port))
print("Connected...\n")
soc.send(name.encode())
server_name = soc.recv(1024)
server_name = server_name.decode()
print('{} has joined...'.format(server_name))
print('Enter [bye] to exit.')
whileTrue:
message = soc.recv(1024)
message = message.decode()
print(server_name, ">", message)
message = input(str("Me > "))
if message == "[bye]":
message = "Leaving the Chat room"
soc.send(message.encode())
print("\n")
break
soc.send(message.encode())