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टिंकर में यूनिकोड और विशेष वर्णों का उपयोग कैसे करें?


कभी-कभी हमें अपने टिंकर एप्लिकेशन में यूनिकोड और विशेष वर्णसेट जोड़ने की आवश्यकता होती है। हम अपने लेबल या विजेट्स में यूनीकोड ​​कैरेक्टर जोड़ सकते हैं, जो सिग्नेचर को जोड़ सकते हैं, जैसे कि, u '/<यूनिकोड ऑफ कैरेक्टर>' . आप सभी यूनिकोड वर्णों की सूची यहाँ से प्राप्त कर सकते हैं

इस उदाहरण में, हम बटन विजेट में एक यूनिकोड वर्ण जोड़ेंगे।

उदाहरण

# Import the required Libraries
from tkinter import *

#Create an instance of tkinter frame
win= Tk()
win.geometry("700x200")

#Create a button

Button(win, text='Click'+u'\u01CF', font=('Poppins bold',
10)).pack(pady=20)

#Keep running the window or frame
win.mainloop()

आउटपुट

उपरोक्त कोड को चलाने से एक यूनिकोड वर्ण (u01CF) वाला एक बटन बन जाएगा।

टिंकर में यूनिकोड और विशेष वर्णों का उपयोग कैसे करें?


  1. टिंकर में बटन में बिटमैप छवियों का उपयोग कैसे करें?

    Tkinter में, हम छवियों का उपयोग करके बटन बना और अनुकूलित कर सकते हैं। इन छवियों को Python PhotoImage(file) फ़ंक्शन का उपयोग करके अपलोड किया जा सकता है। हालाँकि, PhotoImage () केवल कुछ छवि प्रकारों जैसे PNG, PPM, और GIF का समर्थन करता है। इसके अलावा, हम बिटमैप छवियों का उपयोग करके भी बटन बना सकते है

  1. टिंकर में एक बटन के रूप में एक छवि का उपयोग कैसे करें?

    इस उदाहरण में, हम एक विंडो में एक गोलाकार बटन बनाएंगे जिसका उपयोग कई अन्य एप्लिकेशन जैसे फ़ॉर्म, गेम, डायलॉग बॉक्स आदि में किया जा सकता है। टिंकर में गोल बटन बनाने का सबसे अच्छा तरीका बटन की वांछित छवियों का उपयोग करना और इसे फ्रेम में क्लिक करने योग्य बटन में बदलना है। PhotoImage() . का उपयोग करके

  1. विंडोज 11/10 में स्पेशल कैरेक्टर और लेटर्स का उपयोग कैसे करें

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