यह उदाहरण दर्शाता है कि कोटलिन का उपयोग करके सामान्य रूप से Android उपयोगकर्ता एजेंट प्रकार का पता कैसे लगाया जाए।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.kt में जोड़ें
<पूर्व>आयात android.content.Contextimport android.media.AudioManagerimport android.os.Bundleimport android.widget.Toastimport androidx.appcompat.app.AppCompatActivityimport java.util.*class MainActivity:AppCompatActivity() {ओवरराइड फन ऑन क्रिएट (सेव्ड इंस्टेंसस्टेट:बंडल ?) {super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) शीर्षक ="कोटलिनएप" वैल एम =getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE) ऑडियोमैनेजर के रूप में जब (ऑब्जेक्ट्स.requireNonNull(am).ringerMode) { AudioManager.RINGER_MODE_SILENT -> Toast.makeText (यह @ MainActivity, "साइलेंट मोड", Toast.LENGTH_SHORT)। शो () AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE -> Toast.makeText (this@MainActivity, "वाइब्रेट मोड", Toast.LENGTH_SHORT)। शो () AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL -> Toast.makeText (यह @ MainActivity, "सामान्य मोड", Toast.LENGTH_SHORT)। शो () } }}चरण 4 - निम्न कोड को androidManifest.xml में जोड़ें
<एप्लिकेशन android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android) :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" />
आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फाइलों में से एक को खोलें और रन पर क्लिक करें टूलबार से आइकन। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा