यह उदाहरण दर्शाता है कि मैं एंड्रॉइड के साथ एक मनमाना स्वर कैसे बजा सकता हूं।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.java
में जोड़ेंimport androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.media.AudioFormat;import android.media.AudioManager;import android.media.AudioTrack;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;public class MainActivity AppCompatActivity बढ़ाता है {निजी अंतिम int अवधि =10; निजी अंतिम इंट नमूना दर =8000; निजी अंतिम इंट numSamples =अवधि * नमूना दर; निजी अंतिम डबल [] नमूना =नया डबल [संख्या नमूने]; निजी अंतिम बाइट [] उत्पन्न एसएनडी =नया बाइट [2 * अंक नमूने]; हैंडलर हैंडलर =नया हैंडलर (); @Override संरक्षित शून्य पर क्रिएट (बंडल सेव किया गया इंस्टेंसस्टेट) {super.onCreate (savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } @Override संरक्षित शून्य onResume() {super.onResume(); अंतिम धागा धागा =नया धागा (नया रननेबल () {सार्वजनिक शून्य रन () {जेनटोन (); हैंडलर पोस्ट (नया रननेबल () {सार्वजनिक शून्य रन () {प्लेसाउंड ();}}); }}); थ्रेड.स्टार्ट (); } शून्य genTone(){ के लिए (int i =0; i>> 8); } } शून्य प्लेसाउंड () {अंतिम ऑडियोट्रैक ऑडियोट्रैक =नया ऑडियोट्रैक (ऑडियो मैनेजर.STREAM_MUSIC, नमूना दर, ऑडियोफॉर्मेट। CHANNEL_OUT_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, जेनरेट किया गयाSnd.length, AudioTrack.MODE_STATIC); audioTrack.write (जेनरेटेड एसएनडी, 0, जेनरेटेड एसएनडी। लम्बाई); ऑडियोट्रैक.प्ले (); }}पूर्व> चरण 4 - निम्नलिखित कोड को androidManifest.xml में जोड़ें
<एप्लिकेशन एंड्रॉइड:अनुमति बैकअप ="सच" एंड्रॉइड:आइकन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर" एंड्रॉइड:लेबल ="@ स्ट्रिंग / ऐप_नाम" एंड्रॉइड:राउंडआईकॉन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर_राउंड" एंड्रॉइड:सपोर्ट आरटीएल ="सच" एंड्रॉइड :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" /> आइए आपके एप्लिकेशन को चलाने का प्रयास करते हैं। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फाइलों में से एक को खोलें और रन पर क्लिक करें टूलबार से आइकन। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -