यह उदाहरण दर्शाता है कि एंड्रॉइड में मैं कैसे स्पीच रिकॉग्नाइज़र एपीआई कर सकता हूं।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.java
में जोड़ें <पूर्व>पैकेज app.com.sample;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.speech.RecognizerIntent;import android.widget.TextView;import java. util.List; सार्वजनिक वर्ग MainActivity AppCompatActivity को बढ़ाता है {निजी अंतिम int REQUEST_SPEECH_RECOGNIZER =3000; निजी टेक्स्ट व्यू टेक्स्ट व्यू; निजी अंतिम स्ट्रिंग mQuestion ="कौन सी कंपनी ग्रह पर सबसे बड़ी ऑनलाइन रिटेलर है?"; @Override संरक्षित शून्य पर क्रिएट (बंडल सेव किया गया इंस्टेंसस्टेट) {super.onCreate (savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); टेक्स्ट व्यू =findViewById (R.id.textView); startSpeechRecognizer (); } निजी शून्य startSpeechRecognizer() {इरादा इरादा =नया इरादा (RecognizerIntent.ACTION_RECOGNIZE_SPEECH); Intent.putExtra(RecognizerIntent.EXTRA_LANGUAGE_MODEL, RecognizerIntent.LANGUAGE_MODEL_FREE_FORM); इंटेंट.पुटएक्स्ट्रा (RecognizerIntent.EXTRA_PROMPT, mQuestion); startActivityForResult (इरादा, REQUEST_SPEECH_RECOGNIZER); } @Override संरक्षित शून्य onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); अगर (requestCode ==REQUEST_SPEECH_RECOGNIZER) { अगर (resultCode ==RESULT_OK) {सूची <स्ट्रिंग> परिणाम =data.getStringArrayListExtra (RecognizerIntent.EXTRA_RESULTS); स्ट्रिंग mAnswer =results.get(0); अगर (mAnswer.toUpperCase().contains("AMAZON")) textView.setText(String.format("\n\nQuestion:%s\n\nआपका जवाब '%s' है और यह सही है!", mQuestion, mAnswer )); और textView.setText(String.format("\n\nप्रश्न:%s\n\nआपका उत्तर '%s' है और यह गलत है!", mQuestion, mAnswer)); } } }}
चरण 4 - निम्नलिखित कोड को androidManifest.xml में जोड़ें
<एप्लिकेशन एंड्रॉइड:अनुमति बैकअप ="सच" एंड्रॉइड:आइकन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर" एंड्रॉइड:लेबल ="@ स्ट्रिंग / ऐप_नाम" एंड्रॉइड:राउंडआईकॉन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर_राउंड" एंड्रॉइड:सपोर्ट आरटीएल ="सच" एंड्रॉइड :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" /> <उपयोग-अनुमति android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
आइए आपके एप्लिकेशन को चलाने का प्रयास करते हैं। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फाइलों में से एक को खोलें और रन पर क्लिक करें टूलबार से आइकन। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -