यह उदाहरण दर्शाता है कि Android में string.xml से मान कैसे पढ़ा जाए।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/values/strings.xml में जोड़ें
<संसाधन>नमूना टेस्ट स्ट्रिंग
चरण 3 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml
में जोड़ें<टेक्स्ट व्यू एंड्रॉइड:लेआउट_विड्थ ="रैप_कंटेंट" एंड्रॉइड:लेआउट_हाइट ="रैप_कंटेंट" ऐप:लेआउट_कॉन्स्ट्रेनटबॉटम_टोबॉटमऑफ ="पैरेंट" ऐप:लेआउट_कॉन्स्ट्रेंट लेफ्ट_टो लेफ्टऑफ ="पैरेंट" ऐप:लेआउट_कॉन्स्ट्रेनट राइट_टोराइट:टेक्स्ट ="@string/NameOfTheString" ऐप:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
चरण 4 - निम्न कोड को src/MainActivity.java
में जोड़ेंपैकेज com.example.sample;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;सार्वजनिक वर्ग MainActivity AppCompatActivity को बढ़ाता है {@Override संरक्षित शून्य onCreate(Bundle saveInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); }}पूर्व>चरण 5 - ऐप/मैनिफ़ेस्ट/AndroidManifest.xml
में निम्न कोड जोड़ें<एप्लिकेशन एंड्रॉइड:अनुमति बैकअप ="सच" एंड्रॉइड:आइकन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर" एंड्रॉइड:लेबल ="@ स्ट्रिंग / ऐप_नाम" एंड्रॉइड:राउंडआईकॉन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर_राउंड" एंड्रॉइड:सपोर्ट आरटीएल ="सच" एंड्रॉइड :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" /> आइए आपके एप्लिकेशन को चलाने का प्रयास करते हैं। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक खोलें और टूलबार से रन आइकन पर क्लिक करें। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -