यह उदाहरण दर्शाता है कि मैं android में एसेट से फ़ाइल कैसे पढ़ूं।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
चरण 3 - ऐप पर राइट क्लिक करें>> नया>> फोल्डर>> एसेट्स फोल्डर। एसेट फोल्डर पर राइट क्लिक करें, नई>> फाइल (myText.txt) और अपने टेक्स्ट को चुनें।
“अंधेरा अंधकार को दूर नहीं कर सकता:केवल प्रकाश ही ऐसा कर सकता है। नफरत नफरत को दूर नहीं कर सकती:केवल प्यार ही ऐसा कर सकता है।"
चरण 4 - निम्न कोड को src/MainActivity.java
में जोड़ें <पूर्व>पैकेज app.com.sample;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.TextView;import जावा। बटन बटन; @Override संरक्षित शून्य पर क्रिएट (बंडल सेव किया गया इंस्टेंसस्टेट) {super.onCreate (savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); टेक्स्ट व्यू =findViewById (R.id.textView); बटन =findViewById (R.id.btnReadText); बटन.सेटऑनक्लिक लिस्टनर (नया व्यू। ऑनक्लिक लिस्टनर () {@ ओवरराइड पब्लिक शून्य ऑनक्लिक (व्यू वी) {स्ट्रिंग स्ट्रिंग =""; कोशिश करें {इनपुटस्ट्रीम इनपुटस्ट्रीम =गेटएसेट्स ()। ओपन ("myText.txt"); int size =inputStream. उपलब्ध (); बाइट [] बफर =नया बाइट [आकार]; inputStream.read (बफर); स्ट्रिंग =नया स्ट्रिंग (बफर); } पकड़ें (IOException e) {e.printStackTrace (); } textView.setText (स्ट्रिंग); } }); }}पूर्व>चरण 5 - निम्न कोड को androidManifest.xml में जोड़ें
<एप्लिकेशन एंड्रॉइड:अनुमति बैकअप ="सच" एंड्रॉइड:आइकन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर" एंड्रॉइड:लेबल ="@ स्ट्रिंग / ऐप_नाम" एंड्रॉइड:राउंडआईकॉन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर_राउंड" एंड्रॉइड:सपोर्ट आरटीएल ="सच" एंड्रॉइड :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" />
आइए आपके एप्लिकेशन को चलाने का प्रयास करते हैं। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक खोलें और टूलबार से रन आइकन पर क्लिक करें। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -