यह उदाहरण दर्शाता है कि Android में गोल कोनों के साथ EditText कैसे बनाया जाता है।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
<एडिटटेक्स्ट एंड्रॉइड:आईडी ="@ + आईडी / एडिटटेक्स्ट" एंड्रॉइड:लेआउट_विड्थ ="मैच_पेरेंट" एंड्रॉइड:लेआउट_हाइट ="रैप_कंटेंट" एंड्रॉइड:बैकग्राउंड =" @drawable/et_style" android:hint="आपका नाम" android:padding="10dp" />
चरण 3 - एक खींचने योग्य संसाधन फ़ाइल बनाएँ और निम्न कोड को drawable/et_style.xml
में जोड़ें<आकार xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <स्ट्रोक android:width="2dp" android:color="#0274be" /> <कोने android:radius="8dp"/>
चरण 4 - निम्न कोड को src/MainActivity.java
में जोड़ेंपैकेज com.example.sample;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.widget.EditText;public class MainActivity AppCompatActivity का विस्तार करती है { @Override संरक्षित शून्य onCreate(Bundle saveInstanceState) {सुपर.ऑनक्रिएट (सेव्ड इंस्टेंसस्टेट); setContentView(R.layout.activity_main); }}पूर्व>चरण 5 - निम्न कोड को Manifests/AndroidManifest.xml
में जोड़ें<एप्लिकेशन एंड्रॉइड:अनुमति बैकअप ="सच" एंड्रॉइड:आइकन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर" एंड्रॉइड:लेबल ="@ स्ट्रिंग / ऐप_नाम" एंड्रॉइड:राउंडआईकॉन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर_राउंड" एंड्रॉइड:सपोर्ट आरटीएल ="सच" एंड्रॉइड :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" /> आइए आपके एप्लिकेशन को चलाने का प्रयास करते हैं। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक खोलें और टूलबार से रन आइकन पर क्लिक करें। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -