यह उदाहरण दर्शाता है कि मैं एंड्रॉइड में प्रारंभिक डिफ़ॉल्ट टेक्स्ट के साथ एक एंड्रॉइड स्पिनर कैसे बना सकता हूं।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
<स्पिनर android:id="@+id/spinner" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="10dp" android:layout_gravity="center "> स्पिनर>
चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.java
में जोड़ें आयात करें android.widget.Toast;import java.util.ArrayList;import java.util.List;सार्वजनिक वर्ग MainActivity AppCompatActivity {स्पिनर स्पिनर; @Override public void onCreate(Bundle saveInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); स्पिनर =findViewById (R.id.spinner); सूची <स्ट्रिंग> फ़ुटबॉल खिलाड़ी =नया ऐरेलिस्ट <> (); FootballPlayers.add(0, "सूची से एक खिलाड़ी का चयन करें"); FootballPlayers.add ("क्रिस्टियन रोनाल्डो"); FootballPlayers.add ("लियोनेल मेस्सी"); FootballPlayers.add ("नेमार जूनियर"); फ़ुटबॉलप्लेयर्स.एड ("इस्को"); FootballPlayers.add ("गैरेथ बेल"); फ़ुटबॉलप्लेयर्स.एड ("लुइस सुआरेज़"); ArrayAdapter<स्ट्रिंग> arrayAdapter =नया ArrayAdapter (यह, android.R.layout.simple_list_item_1, फुटबॉल प्लेयर); arrayAdapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item); स्पिनर.सेट एडेप्टर (सरणी एडेप्टर); spinner.setOnItemSelectedListener (नया एडेप्टर व्यू। OnItemSelectedListener () {@Override public void onItemSelected(AdapterView> पैरेंट, व्यू व्यू, इंट पोजीशन, लॉन्ग आईडी) {if (parent.getItemAtPosition(position).equals("लिस से फुटबॉल खिलाड़ी चुनें ")){ }else {स्ट्रिंग आइटम =parent.getItemAtPosition(position).toString(); Toast.makeText(parent.getContext(),"Selected:" +item, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } @ सार्वजनिक शून्य को ओवरराइड करें कुछ भी नहीं चुना गया (एडाप्टर व्यू > पैरेंट) {}}); }}पूर्व>चरण 4 - निम्न कोड को androidManifest.xml में जोड़ें
<एप्लिकेशन एंड्रॉइड:अनुमति बैकअप ="सच" एंड्रॉइड:आइकन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर" एंड्रॉइड:लेबल ="@ स्ट्रिंग / ऐप_नाम" एंड्रॉइड:राउंडआईकॉन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर_राउंड" एंड्रॉइड:सपोर्ट आरटीएल ="सच" एंड्रॉइड :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" />
आइए आपके एप्लिकेशन को चलाने का प्रयास करते हैं। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक खोलें और टूलबार से रन आइकन पर क्लिक करें। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -