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एंड्रॉइड मेरी उंगली के बाद एक चिकनी रेखा कैसे खींचे?


यह उदाहरण दर्शाता है कि मैं एंड्रॉइड में अपनी उंगली के बाद एक चिकनी रेखा कैसे खींच सकता हूं।

चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।

चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।

 

चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.java

में जोड़ें आयात करें android.view.Display;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.widget.ImageView;सार्वजनिक वर्ग MainActivity AppCompatActivity लागू करता है View.OnTouchListener {ImageView imageView; बिटमैप बिटमैप; कैनवास कैनवास; पेंट पेंट; फ्लोट डाउनएक्स =0, डाउनवाई =0, अपएक्स =0, अपवाई =0; @Override public void onCreate(Bundle saveInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); imageView =this.findViewById (R.id.imageView); वर्तमान डिस्प्ले प्रदर्शित करें =getWindowManager ()। getDefaultDisplay (); फ्लोट dw =currentDisplay.getWidth (); फ्लोट डीएच =currentDisplay.getHeight (); बिटमैप =बिटमैप.क्रिएटबिटमैप((इंट) डीडब्ल्यू, (इंट) डीएच, बिटमैप.कॉन्फिग.एआरजीबी_8888); कैनवास =नया कैनवास (बिटमैप); पेंट =नया पेंट (); पेंट.सेटकोलर (रंग। काला); imageView.setImageBitmap (बिटमैप); imageView.setOnTouchListener (यह); } पब्लिक बूलियन ऑन टच (देखें वी, मोशनइवेंट इवेंट) {इंट एक्शन =इवेंट। गेटएक्शन (); स्विच (कार्रवाई) {केस MotionEvent.ACTION_DOWN:downX =event.getX (); डाउनवाई =इवेंट। गेटवाई (); तोड़ना; मामला MotionEvent.ACTION_MOVE:विराम; मामला MotionEvent.ACTION_UP:upX =event.getX (); upY =event.getY (); कैनवास.ड्रालाइन (डाउनएक्स, डाउनवाई, अपएक्स, अपवाई, पेंट); imageView.invalidate (); तोड़ना; मामला MotionEvent.ACTION_CANCEL:विराम; डिफ़ॉल्ट:विराम; } सच लौटें; }}

चरण 4 - निम्नलिखित कोड को androidManifest.xml में जोड़ें

 <एप्लिकेशन एंड्रॉइड:अनुमति बैकअप ="सच" एंड्रॉइड:आइकन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर" एंड्रॉइड:लेबल ="@ स्ट्रिंग / ऐप_नाम" एंड्रॉइड:राउंडआईकॉन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर_राउंड" एंड्रॉइड:सपोर्ट आरटीएल ="सच" एंड्रॉइड :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" />  

आइए आपके एप्लिकेशन को चलाने का प्रयास करते हैं। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक खोलें और टूलबार से रन आइकन पर क्लिक करें। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -

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