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Android में कई पंक्तियों में एक-एक करके लेआउट में प्रोग्रामेटिक रूप से बटन कैसे जोड़ें

<घंटा/>

यह उदाहरण दर्शाता है कि मैं एंड्रॉइड में एक के बाद एक कई पंक्तियों में प्रोग्रामेटिक रूप से बटन कैसे जोड़ूं।

चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।

चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।

चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.java

में जोड़ें
पैकेज app.com.sample;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.widget.Button;import android.widget.LinearLayout;public Class MainActivity AppCompatActivity { @Override को बढ़ाता है संरक्षित शून्य ऑनक्रिएट (बंडल सेव किया गया इंस्टेंसस्टेट) {सुपर.ऑनक्रिएट (सेव्ड इंस्टेंसस्टेट); setContentView(R.layout.activity_main); LinearLayout लेआउट =नया LinearLayout (यह); लेआउट.सेटऑरिएंटेशन (लीनियरलाउट। वर्टिकल); for (int i =0; i <3; i++) { LinearLayout row =new LinearLayout (यह); row.setLayoutParams (नया LinearLayout.LayoutParams (LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT)); के लिए (int j =0; j <4; j++) {बटन btnTag =नया बटन (यह); btnTag.setLayoutParams (नया LinearLayout.LayoutParams (LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT)); btnTag.setText ("बटन" + (j + 1 + (i * 4 ))); btnTag.setId(j + 1 + (i * 4)); row.addView (btnTag); } लेआउट.एडव्यू (पंक्ति); } सेटकंटेंट व्यू (लेआउट); }} 

चरण 4 - androidManifest.xml में निम्न कोड जोड़ें

 <एप्लिकेशन एंड्रॉइड:अनुमति बैकअप ="सच" एंड्रॉइड:आइकन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर" एंड्रॉइड:लेबल ="@ स्ट्रिंग / ऐप_नाम" एंड्रॉइड:राउंडआईकॉन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर_राउंड" एंड्रॉइड:सपोर्ट आरटीएल ="सच" एंड्रॉइड :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" />   

आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक खोलें और टूलबार से रन आइकन पर क्लिक करें। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -

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    यह उदाहरण दर्शाता है कि मैं एक छवि को बिटमैप में डाउनलोड करने के लिए एक ग्लाइड कैसे करूं। चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें बिल्ड.ग्रेडल में निम्नलिखित निर्भरता जोड़ें:मॉड्यूल:ऐप कार्यान्वयन co

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