यह उदाहरण दर्शाता है कि मैं एंड्रॉइड में स्पिनर वैल्यू कैसे प्राप्त करूं।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
<स्पिनर android:id="@+id /स्पिनर" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true">
चरण 3 - res/values/strings.xml खोलें और निम्न कोड जोड़ें
नमूना - crane
- Cuckoo
- कबूतर <आइटम>कबूतर <आइटम>ईगल <आइटम>उल्लू <आइटम>गिद्ध <आइटम>वुडपेकर /संसाधन>
चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.java
में जोड़ें आयात करें android.widget.Toast;सार्वजनिक वर्ग MainActivity AppCompatActivity लागू करता हैAdapterView.OnItemSelectedListener {स्पिनर स्पिनर; @Override संरक्षित शून्य पर क्रिएट (बंडल सेव किया गया इंस्टेंसस्टेट) {super.onCreate (savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); स्पिनर =findViewById (R.id.spinner); ArrayAdapterएडेप्टर =ArrayAdapter.createFromResource (यह, R.array.birds, android.R.layout.simple_spinner_item); एडेप्टर.सेटड्रॉपडाउन व्यू रिसोर्स (android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item); स्पिनर.सेट एडेप्टर (एडाप्टर); spinner.setOnItemSelectedListener (यह); } @Override public void onItemSelected(AdapterView पैरेंट, व्यू व्यू, इंट पोजीशन, लॉन्ग आईडी) {स्ट्रिंग टेक्स्ट =पैरेंट। getItemAtPosition (पोजिशन)। toString (); Toast.makeText (parent.getContext (), टेक्स्ट, टोस्ट। LENGTH_SHORT)। शो (); } @Override public void onNothingSelected(AdapterView पैरेंट) { }}
चरण 4 - androidManifest.xml में निम्न कोड जोड़ें
<एप्लिकेशन एंड्रॉइड:अनुमति बैकअप ="सच" एंड्रॉइड:आइकन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर" एंड्रॉइड:लेबल ="@ स्ट्रिंग / ऐप_नाम" एंड्रॉइड:राउंडआईकॉन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर_राउंड" एंड्रॉइड:सपोर्ट आरटीएल ="सच" एंड्रॉइड :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" />
आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक खोलें और टूलबार से रन आइकन पर क्लिक करें। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -