यह उदाहरण दर्शाता है कि मैं एंड्रॉइड में इंटरनेट कनेक्शन उपलब्धता की जांच कैसे करूं।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
<टेक्स्ट व्यू एंड्रॉइड:लेआउट_विड्थ ="रैप_कंटेंट" एंड्रॉइड:लेआउट_हाइट ="रैप_कंटेंट" एंड्रॉइड:टेक्स्ट ="कनेक्शन स्थिति:" एंड्रॉइड:टेक्स्ट साइज ="20 एसपी" एंड्रॉइड:टेक्स्ट स्टाइल ="बोल्ड" ऐप :layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" ऐप:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" ऐप:layout_constraintRight_toRightOf="parent" ऐप:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.java
में जोड़ेंimport android.net.ConnectivityManager;import android.net.NetworkInfo;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.widget.Toast; public class MainActivity AppCompatActivity { @Override को बढ़ाता है संरक्षित शून्य पर क्रिएट (बंडल सेव किया गया इंस्टेंसस्टेट) {super.onCreate (savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); अगर (हैनेटवर्क ()) { Toast.makeText (MainActivity.this, "नेटवर्क कनेक्शन उपलब्ध है", Toast.LENGTH_SHORT)। शो (); } और अगर (! HaveNetwork ()) { Toast.makeText(MainActivity.this, "नेटवर्क कनेक्शन उपलब्ध नहीं है", Toast.LENGTH_SHORT)। शो (); } } निजी बूलियन हैनेटवर्क () {बूलियन has_WIFI =असत्य; बूलियन has_MobileData =झूठा; ConnectivityManager ConnectivityManager =(ConnectivityManager) getSystemService (CONNECTIVITY_SERVICE); NetworkInfo[] networkInfos =ConnectivityManager.getAllNetworkInfo(); for(NetworkInfo info:networkInfos){ if (info.getTypeName().equalsIgnoreCase("WIFI"))if (info.isConnected())have_WIFI=true; अगर (info.getTypeName().equalsIgnoreCase("MOBILE DATA"))if (info.isConnected())have_MobileData=true; } वापसी have_WIFI||have_MobileData; }}पूर्व>चरण 4 - निम्न कोड को androidManifest.xml में जोड़ें
<उपयोग-अनुमति एंड्रॉइड:नाम ="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> :roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name=" android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक खोलें और टूलबार से रन आइकन पर क्लिक करें। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -