यह उदाहरण दर्शाता है कि मैं एंड्रॉइड में एक गतिविधि से दूसरी गतिविधि में स्ट्रिंग कैसे पास करूं।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
सापेक्ष लेआउट>पूर्व> चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.java
में जोड़ें <पूर्व>पैकेज app.com.sample;import android.content.Intent;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.EditText; सार्वजनिक वर्ग MainActivity AppCompatActivity को बढ़ाता है {बटन चेंजएक्टिविटीबटन; संपादन टेक्स्ट संदेश संपादित करें टेक्स्ट; @Override संरक्षित शून्य पर क्रिएट (बंडल सेव किया गया इंस्टेंसस्टेट) {super.onCreate (savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); संदेशएडिटटेक्स्ट =(एडिटटेक्स्ट) findViewById(R.id.etMessage); चेंजएक्टिविटीबटन =(बटन) findViewById (R.id.newActbutton); चेंजएक्टिविटीबटन.सेटऑनक्लिक लिस्टनर (नया व्यू। ऑनक्लिक लिस्टनर () {@ ओवरराइड पब्लिक वॉयड ऑनक्लिक (व्यू वी) {इरादा इरादा =नया इरादा (मेनएक्टिविटी। यह, सेकेंडएक्टिविटी। क्लास); स्ट्रिंग संदेश =संदेशएडिटटेक्स्ट। गेटटेक्स्ट ()। टूस्ट्रिंग (); आशय .putExtra ("message_key", संदेश); startActivity (इरादा); }}); }}पूर्व>चरण 4 - निम्न कोड को res/layout/activity_second.xml में जोड़ें।
चरण 5 - निम्न कोड को src/SecondActivity.java
में जोड़ें <पूर्व>पैकेज app.com.sample;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.widget.TextView;public class SecondActivity AppCompatActivity का विस्तार करती है { TextView messageTextView; @Override संरक्षित शून्य पर क्रिएट (बंडल सेव किया गया इंस्टेंसस्टेट) {super.onCreate (savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_second); स्ट्रिंग संदेश =getIntent ()। getStringExtra ("message_key"); messageTextView =(TextView)findViewById(R.id.textView2); messageTextView.setText (संदेश); }}पूर्व>चरण 6 - निम्नलिखित कोड को androidManifest.xml में जोड़ें
<एप्लिकेशन एंड्रॉइड:अनुमति बैकअप ="सच" एंड्रॉइड:आइकन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर" एंड्रॉइड:लेबल ="@ स्ट्रिंग / ऐप_नाम" एंड्रॉइड:राउंडआईकॉन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर_राउंड" एंड्रॉइड:सपोर्ट आरटीएल ="सच" एंड्रॉइड :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".SecondActivity"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android. Intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक खोलें और टूलबार से रन आइकन पर क्लिक करें। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -