यह उदाहरण दिखाता है कि Android डिवाइस को प्रोग्रामेटिक रूप से कैसे लॉक किया जाए।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml
में जोड़ें <पूर्व> xml संस्करण ="1.0" एन्कोडिंग ="utf-8"?>चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity
. में जोड़ें <पूर्व>पैकेज app.tutorialspoint.com.sample;import android.os.Bundle;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.view.View;import android.webkit.WebView;पब्लिक क्लास MainActivity AppCompatActivity का विस्तार करती है { @Override संरक्षित शून्य onCreate (बंडल सेव किया गया इंस्टेंसस्टेट) {सुपर .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout. activity_main); } सार्वजनिक शून्य लोडपेज (दृश्य देखें) { वेबव्यू वेबव्यू =नया वेबव्यू (यह); webview.getSettings().setJavaScriptEnabled (सच); सेटकंटेंट व्यू (वेबव्यू); स्ट्रिंग पीडीएफ ="https://www.adobe.com/devnet/acrobat/pdfs/pdf_open_parameters.pdf"; webview.loadUrl ("https://drive.google.com/viewerng/viewer?embedded=true&url=" + pdf); }}पूर्व>चरण 4 - निम्न कोड को androidManifest.xml में जोड़ें
<पूर्व> xml संस्करण ="1.0" एन्कोडिंग ="utf-8"?> <मेनिफेस्ट xmlns:एंड्रॉइड ="https://schemas.android.com/apk/res/android" पैकेज ="app.tutorialspoint.com.sample"> <एप्लिकेशन एंड्रॉइड:अनुमति बैकअप ="सच" एंड्रॉइड:आइकन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर" एंड्रॉइड:लेबल ="@ स्ट्रिंग / ऐप_नाम" एंड्रॉइड:राउंडआईकॉन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर_राउंड" एंड्रॉइड:सपोर्टआरटीएल ="सच" एंड्रॉइड:थीम ="@ स्टाइल/ऐपथीम"> <गतिविधि एंड्रॉइड:नाम ="मुख्य गतिविधि"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई एंड्रॉइड:नाम ="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी एंड्रॉइड:नाम ="android.intent .category.LAUNCHER" /> इरादे-फ़िल्टर> गतिविधि> <रिसीवर android:name=".DeviceAdmin" android:description="@string/app_description" android:label="@string/app_name" android:permission ="android.permission.BIND_DEVICE_ADMIN"> <मेटा-डेटा एंड्रॉइड:नाम ="android.app.device_admin" एंड्रॉइड:संसाधन ="@ xml/p olicies" /> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.app.action.DEVICE_ADMIN_ENABLED" />आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक खोलें और टूलबार से रन आइकन पर क्लिक करें। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपका डिफ़ॉल्ट प्रदर्शित करेगा।