यह उदाहरण दर्शाता है कि अपने ऐप से दूसरा ऐप कैसे लॉन्च करें
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
<बटन एंड्रॉइड:आईडी ="@ + आईडी / ऐपलिस्ट" एंड्रॉइड:लेआउट_विड्थ ="रैप_कंटेंट" एंड्रॉइड:लेआउट_हाइट ="रैप_कंटेंट" एंड्रॉइड:लेआउट_एलाइनपैरेंटटॉप =" true" android:layout_centerHorizontal ="true" android:layout_marginTop ="27dp" android:text ="सेलेक्ट ऐप लिस्ट"/>
उपरोक्त कोड में, हमने YouTube एप्लिकेशन खोलने के लिए बटन दृश्य लिया है।
चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.java
में जोड़ें <पूर्व>पैकेज com.example.myapplication;import android.content.ActivityNotFoundException;import android.content.Intent;import android.content.pm.ResolveInfo;import android.content.res.Configuration;import android.graphics.PixelFormat;import android.os.Build;import android.os.Bundle;import android.support.annotation.RequiresApi;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.util.Log;import android.view.Gravity;import android. view.LayoutInflater;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.view.WindowManager;import android.widget.Button;import android.widget.ImageView;import android.widget.TextView;import android.widget .टोस्ट;आयात java.util.List;import java.util.Locale;सार्वजनिक वर्ग MainActivity AppCompatActivity को बढ़ाता है {निजी WindowManager windowManager; निजी छवि दृश्य चैटहेड; WindowManager.LayoutParams params; @RequiresApi(api =Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Override संरक्षित शून्य onCreate (बंडल सेव्ड इंस्टेंसस्टेट) {super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); findViewById(R.id.applist).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) {इरादा mIntent =getPackageManager().getLaunchIntentForPackage("com.google.android.youtube"); अगर ( mIntent ! =null) {कोशिश करें { startActivity (mIntent); } पकड़ें (ActivityNotFoundException err) { Toast t =Toast.makeText (getApplicationContext (), "ऐप नहीं मिला", Toast.LENGTH_SHORT); t.show (); } } } }); }}पूर्व>आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक खोलें और टूलबार से रन आइकन पर क्लिक करें। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -
बटन पर क्लिक करने से यूट्यूब ऐप खुल जाएगा।