यह उदाहरण इस बारे में प्रदर्शित करता है कि एंड्रॉइड मोबाइल को ग्रेविटी सेंसर का समर्थन कैसे करें
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:gravity="center" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/actionEvent" android:textSize="40sp" android:layout_marginTop="30dp" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="match_parent" /> </LinearLayout>
उपरोक्त कोड में, हमने ग्रेविटी सेंसर जानकारी दिखाने के लिए एक टेक्स्ट व्यू लिया है।
चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.java
में जोड़ेंpackage com.example.myapplication; import android.annotation.SuppressLint; import android.content.Context; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorManager; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.support.annotation.RequiresApi; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { TextView textView; private SensorManager sensorManager; @SuppressLint({"RestrictedApi", "ClickableViewAccessibility"}) @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.N) @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); TextView actionEvent = findViewById(R.id.actionEvent); sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); if (sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_GRAVITY) != null) { actionEvent.setText("GRAVITY supports"); } else { actionEvent.setText("no GRAVITY supports"); } } }
आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक खोलें और टूलबार से रन आइकन पर क्लिक करें। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -