यह उदाहरण दर्शाता है कि एंड्रॉइड में लॉन्चर थंबनेल आकार कैसे प्राप्त करें।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
उपरोक्त कोड में, हमने गतिविधि लॉन्चर थंबनेल आकार दिखाने के लिए टेक्स्ट व्यू लिया है।
चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.java
में जोड़ें <पूर्व>पैकेज com.example.myapplication;import android.app.ActivityManager;import android.app.admin.DevicePolicyManager;import android.content.Context;import android.net.wifi.WifiInfo;import android.net.wifi.WifiManager;आयात android.os.Build;import android.os.Bundle;import android.support.annotation.RequiresApi;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.view.View;import android.widget.TextView;public वर्ग MainActivity AppCompatActivity को बढ़ाता है { TextView textView; DevicePolicyManager deviceManger; गतिविधि प्रबंधक गतिविधि प्रबंधक; @RequiresApi(api =Build.VERSION_CODES.N) @Override संरक्षित शून्य onCreate(Bundle saveInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); टेक्स्ट व्यू =findViewById (R.id.text); deviceManger =(DevicePolicyManager) getSystemService (Context.DEVICE_POLICY_SERVICE); गतिविधि प्रबंधक =(गतिविधि प्रबंधक) getSystemService (संदर्भ। ACTIVITY_SERVICE); textView.setText ("लांचर बड़ा आइकन आकार है:" + activityManager.getLauncherLargeIconSize ()); }}पूर्व>आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक खोलें और टूलबार से रन आइकन पर क्लिक करें। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -