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कोडेक युद्ध समझाया: ऑडियो और वीडियो संपीड़न लड़ाई कैसे आपके स्ट्रीमिंग अनुभव को आकार देती है

क्या आप जानते हैं कि ब्राउज़र बेंचमार्क से ज्यादा उबाऊ क्या है? क्या आप जानते हैं कि IPv6 अपनाने की गाथा से भी कम रोमांचक क्या है? हाँ, आपने सही अनुमान लगाया, यह ऑडियो और वीडियो प्रारूपों के डिजिटल संपीड़न के भविष्य पर मीडिया दिग्गजों के बीच चल रहा युद्ध है।

लेकिन आइए व्यंग्य को (ज्यादातर) एक तरफ रख दें। फिर से, सभी गलत कारणों से, कोडेक युद्धों को विपणन किया जाता है और लिखा जाता है और बात की जाती है, बिना पाठक को वह दिए जो उसे वास्तव में जानना चाहिए; फ़ाइल का नाम या उपयोग किया गया कोडेक नहीं, लेकिन क्या यह किसी भी तरह से वेब पर संगीत और वीडियो का आनंद लेने की उसकी क्षमता को प्रभावित करेगा। आज, मैं कोहरे को साफ़ करने जा रहा हूँ।

चीजों को थोड़ा समझाते हैं

मल्टीमीडिया चीज़ की दुनिया एक साधारण सौदा नहीं है। आम लोग कंटेनर और वास्तविक सॉफ़्टवेयर के बीच अंतर नहीं समझते हैं। कंटेनर प्रारूप वह है जो आप सामान्य रूप से देखते हैं जब आप एक फ़ाइल लेते हैं, जैसे .avi या .mov। कोडेक सॉफ़्टवेयर कार्यान्वयन है, जैसे x264। आमतौर पर, मीडिया प्लेयर्स में प्लगइन्स और लाइब्रेरी के रूप में कोडेक्स होते हैं, जो मीडिया फ़ाइलों और उनके संपीड़न और डीकंप्रेशन के साथ रीयल-टाइम इंटरैक्शन की अनुमति देते हैं।

सॉफ़्टवेयर जो एन्कोडिंग/डिकोडिंग के साथ-साथ वीडियो और ऑडियो कंटेनरों को हेरफेर कर सकते हैं, उनमें mencoder, transcode, ffmpeg, VirtualDub, Avidemux, Kdenlive, और कई अन्य लोकप्रिय प्रोग्राम शामिल हैं। मेरा फ्रेंकस्टीन मूवी लेख एक अच्छा उदाहरण है।

इसलिए, जब लोग कोडेक्स के बारे में बात करते हैं, तो वे आमतौर पर सॉफ़्टवेयर और मीडिया फ़ाइलों में एल्गोरिदम के पर्दे के पीछे के कार्यान्वयन को संदर्भित करते हैं, जो अंतिम उपयोगकर्ताओं के लिए पारदर्शी हैं। यही मुख्य कारण है कि Google और Adobe के बीच चल रहे युद्ध के बारे में सभी मीडिया चर्चा इतनी निरर्थक है।

मुझे समझाने दें, कृपया।

युद्ध, संक्षेप में संक्षेपित

यह इस तरह जाता है। Google अब Adobe का बंधक नहीं बनना चाहता। अपने उपयोगकर्ताओं को H.264 कोडेक्स के साथ एन्कोडेड YouTube की हर एक फिल्म को देखने के लिए Adobe Flash Player चलाने के लिए मजबूर करने से पैसा खर्च होता है और Google की वृद्धि बाधित होती है। इसके बजाय, Google VP8 नामक एक खुले कार्यान्वयन पर जाना चाहता है, जो HTML5 के साथ जुड़ने पर WebM तकनीक में तब्दील हो जाता है। अभी भी भ्रमित? सही तो।

ठीक है, आइए और भी अधिक मुद्दे पर आने की कोशिश करें। Flash/X.264 ओल्ड स्कूल है। WebM न्यू स्कूल है। वर्तमान में फ्लैश एनीमेशन और मीडिया वेब बाजार पर हावी है। Google इस वास्तविकता को बदलना चाहता है। Mozilla, Opera और यहां तक कि Microsoft जैसी कंपनियां इसका समर्थन करती हैं। Adobe HTML5 में अपरिहार्य और अजेय खतरे को देखता है और अंततः अपने Flash Player को VP8-एन्कोडेड मीडिया चलाने की अनुमति देगा।

जैसा कि आपने अनुमान लगाया होगा, यह इस बारे में है कि बाजार और प्रौद्योगिकी को कौन नियंत्रित करता है, कौन गति निर्धारित करता है, कौन कीमतें निर्धारित करता है, और किसके पास सबसे बड़ा कोडेक है। निश्चित रूप से एक नेक कारण, लेकिन पूरी तरह से उबाऊ।

एक उपयोगकर्ता के रूप में आपके लिए इसका क्या अर्थ है?

जब तक आप एक डेवलपर नहीं हैं, बिल्कुल कुछ भी नहीं। सभी व्यावहारिक उद्देश्यों के लिए, कुछ भी नहीं बदलता है। Internet Explorer 9, Firefox 4, Chrome, और अन्य जैसे आधुनिक ब्राउज़र सभी HTML5 और WebM का समर्थन करते हैं, इसलिए वेब अखाड़े में प्रौद्योगिकी की किसी भी शुरूआत पारदर्शी होगी। इसी तरह, यदि आप Flash Player का उपयोग करते हैं, तो आप अभी भी ऑनलाइन फ्लैश मीडिया देख पाएंगे। वास्तव में, आप एक ही पेज पर एक ही समय में फ्लैश और HTML5 वीडियो दोनों देख सकते हैं।

यदि आप सीखना चाहते हैं कि जब HTML5 अंततः पूरी ताकत से लॉन्च होगा तो चीजें कैसी दिखेंगी, तो आप YouTube HTML5 ट्रायल को रोडटेस्ट कर सकते हैं। यह आपके लिए यह तय करने का एक अच्छा अवसर है कि आप क्या पसंद करते हैं, अगर कुछ भी।

आपको किसका समर्थन करना चाहिए?

मान लें कि आपके हाथ में कुछ खाली समय है। तब आपको किसका समर्थन करना चाहिए? स्वाभाविक रूप से, अंडरडॉग रवैया जीतता है। यह हमेशा स्वतंत्रता और खुलेपन का चैंपियन होता है जिसे हमारे दिल जीतने चाहिए। यह युद्ध कोई अपवाद नहीं है। एक अच्छी तरह से ज्ञात और खुला प्रारूप होने से चीजों को मानकीकृत करने, एकाधिकार को कम करने और प्रौद्योगिकी में सुधार करने में मदद मिलती है।

अब, एक डेवलपर या वेबसाइट मालिक के रूप में, आपकी विशेष रुचि हो सकती है, क्योंकि प्रौद्योगिकी आपके राजस्व या सफलता को नियंत्रित कर सकती है। यह सिर्फ इस बारे में नहीं है कि कौन सा एल्गोरिदम उपयोग किया जाता है। यह Flash बनाम HTML5 तक सीमित है। आपके मामले में, यह केवल फैंसी शब्द नहीं हैं, यह ऑडियो और वीडियो डिलीवरी की गुणवत्ता है, यह स्क्रिप्टिंग भाषा है, बैकएंड, डिबगिंग टूल, उपयोग में आसानी, पोर्टेबिलिटी, सब कुछ। क्या आप निष्पक्ष हो सकते हैं? मुश्किल से।

इस मामले में, आपको उसका समर्थन करना चाहिए जो सबसे अच्छा काम करता है। और यह अभी निर्धारित किया जाना बाकी है। फ्लैश कुछ समय के लिए आसपास रहा है। H.264 कोडेक्स का परिवार कुछ समय के लिए आसपास रहा है। WebM ब्लॉक पर नया बच्चा है और उसके आगे बहुत लड़ाई है।

कुछ और पढ़ना

यहाँ विभिन्न वीडियो कोडेक्स के बीच अंतर को संक्षेप में प्रस्तुत करने वाला एक बहुत सरल नहीं लेख है। यह आपको सबसे अधिक भ्रमित करेगा, जो एक अच्छी बात है, इसलिए आपको इस तरह की चीजों से परेशान होने की आवश्यकता नहीं है।

निष्कर्ष

और वह यह है, एक और भ्रमित विषय डी-मिस्टिफाइड। अब आप वॉक द वॉक और टॉक द टॉक करते हैं। अगली बार जब एक गीक आपसे पूछे कि क्या आप Vorbis, Theora, Matroska, XviD, या कुछ और पूरी तरह से समर्थन करते हैं, तो आप चकित नहीं दिखेंगे। आप उन्हें सीधे बताएं।

अंतिम उपयोगकर्ताओं के लिए, इस युद्ध का परिणाम इतना महत्वपूर्ण नहीं है, हालांकि, अगर Google जीतता है, तो यह खुलेपन की एक डिजिटल क्रांति ला सकता है जो अन्य क्षेत्रों में फैल सकती है, मीडिया मुगलों को अपने पैकेजिंग प्रारूपों और उपयोग मॉडल पर पुनर्विचार करने के लिए मजबूर कर सकती है।

हम DRM के पूर्ण निधन को देख सकते हैं, वेब लड़ाई के प्रत्यक्ष परिणाम के रूप में। यह हम सभी के लिए अच्छा होना चाहिए, जिसका अर्थ है कि हमें Google को अपना समर्थन देना चाहिए। अब, 'tis एक बड़ी कंपनी, इसलिए यह स्वचालित रूप से गर्मी खींचती है। लेकिन इस मामले में, ऐसा लगता है जैसे यह अंडरडॉग के लिए चैंपियन कर रहा है। खैर, मुझे लगता है कि इसका कुछ मतलब है। ओह, एक सेकंड रुको। या तो मैंने 11 अप्रैल से पहले सोचा था। अब, मुझे यकीन नहीं है। मुझे लगता है कि यह सब पैसे के बारे में है, आखिरकार।

P.S. Iwo Jima गन फायर और Crusade छवियां सार्वजनिक डोमेन में हैं।

चीयर्स।

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