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Codec Wars की व्याख्या

क्या आप जानते हैं कि ब्राउजर बेंचमार्क से ज्यादा बोरिंग क्या है? क्या आप जानते हैं कि IPv6 गोद लेने की गाथा से भी कम रोमांचक क्या है? हां, आपने सही अनुमान लगाया, यह ऑडियो और वीडियो प्रारूपों के डिजिटल संपीड़न के भविष्य को लेकर मीडिया दिग्गजों के बीच चल रहा युद्ध है।

लेकिन आइए (अधिकांश) व्यंग्य को एक तरफ रख दें। फिर से, सभी गलत कारणों से, कोडेक युद्धों का विपणन किया जाता है और लिखा जाता है और इसके बारे में बात की जाती है, बिना पाठक को वह बताए जो उसे वास्तव में जानना चाहिए; फ़ाइल या उपयोग किए गए कोडेक का नाम नहीं, लेकिन क्या यह किसी तरह वेब पर संगीत और वीडियो का आनंद लेने की उसकी क्षमता को प्रभावित करेगा। आज, मैं कोहरे को साफ़ करने जा रहा हूँ।

Codec Wars की व्याख्या

चीजों को थोड़ा समझाते हैं

मल्टीमीडिया चीज़ों की दुनिया कोई साधारण सौदा नहीं है। आम लोग कंटेनर और वास्तविक सॉफ्टवेयर के बीच के अंतर को नहीं समझते हैं। कंटेनर प्रारूप वह है जो आप सामान्य रूप से देखते हैं जब आप कोई फ़ाइल लेते हैं, उदा। .एवी या .मोव। कोडेक सॉफ्टवेयर कार्यान्वयन है, उदा। x264। आम तौर पर, मीडिया प्लेयर्स में प्लगइन्स और लाइब्रेरी के रूप में कोडेक्स होते हैं, जो मीडिया फ़ाइलों के साथ ऑन-द-फ्लाई इंटरैक्शन और वास्तविक समय में उनके संपीड़न और डिकंप्रेशन की अनुमति देते हैं।

सॉफ्टवेयर जो एन्कोडिंग/डिकोडिंग के साथ-साथ वीडियो और ऑडियो कंटेनरों में हेरफेर कर सकता है, में मेनकोडर, ट्रांसकोड, ffmpeg, VirtualDub, Avidemux, Kdenlive, और कई अन्य जैसे लोकप्रिय कार्यक्रम शामिल हैं। मेरी फ्रेंकस्टीन फिल्म का लेख एक अच्छा उदाहरण है।

Codec Wars की व्याख्या

इसलिए, जब लोग कोडेक्स के बारे में बात करते हैं, तो वे आम तौर पर सॉफ़्टवेयर और मीडिया फ़ाइलों में एल्गोरिदम के पर्दे के पीछे के कार्यान्वयन को संदर्भित करते हैं, जो अंतिम उपयोगकर्ताओं के लिए पारदर्शी होते हैं। यही मुख्य कारण है कि Google और Adobe के बीच चल रहे युद्ध के बारे में सभी मीडिया इतना व्यर्थ है।

मुझे समझाने दो, कृपया।

युद्ध, संक्षेप में

यह इस प्रकार चलता है। Google अब Adobe का बंधक नहीं बनना चाहता। अपने उपयोगकर्ताओं को H.264 कोडेक के साथ एन्कोडेड हर एक Youtube मूवी देखने के लिए Adobe Flash Player चलाने पर पैसा खर्च होता है और Google के विकास को रोकता है। इसके बजाय, Google VP8 नामक एक खुले कार्यान्वयन की ओर बढ़ना चाहता है, जो HTML5 के साथ जुड़ जाने पर WebM तकनीक में परिवर्तित हो जाता है। अभी भी उलझन में? ठीक ही तो।

Codec Wars की व्याख्या

ठीक है, आइए और भी अधिक सारगर्भित होने का प्रयास करें। फ्लैश/X.264 पुराना स्कूल है। WebM नया स्कूल है। फ्लैश वर्तमान में एनीमेशन और मीडिया वेब बाजार पर हावी है। Google इस वास्तविकता को बदलना चाहता है। Mozilla, Opera और यहाँ तक कि Microsoft जैसी कंपनियाँ भी इसका समर्थन करती हैं। Adobe HTML5 में अपरिहार्य और अजेय खतरे को देखता है और अंततः अपने फ़्लैश प्लेयर को VP8-एन्कोडेड मीडिया चलाने की अनुमति देगा।

जैसा कि आपने अनुमान लगाया होगा, यह इस बारे में है कि कौन बाजार और प्रौद्योगिकी को नियंत्रित करता है, कौन गति निर्धारित करता है, कौन कीमतें निर्धारित करता है, और किसके पास सबसे बड़ा कोडेक है। निश्चित रूप से एक नेक काम, लेकिन पूरी तरह से उबाऊ।

Codec Wars की व्याख्या

एक उपयोगकर्ता के रूप में आपके लिए इसका क्या अर्थ है?

जब तक आप एक डेवलपर नहीं हैं, बिल्कुल कुछ भी नहीं। सभी व्यावहारिक उद्देश्यों के लिए, कुछ भी नहीं बदलता है। आधुनिक ब्राउज़र जैसे Internet Explorer 9, Firefox 4, Chrome, और अन्य सभी HTML5 और WebM का समर्थन करते हैं, इसलिए वेब क्षेत्र में प्रौद्योगिकी का कोई भी परिचय पारदर्शी होगा। इसी तरह, यदि आप फ़्लैश प्लेयर का उपयोग करते हैं, तब भी आप फ़्लैश मीडिया को ऑनलाइन देख सकेंगे। वास्तव में, आप एक ही पृष्ठ पर एक ही समय में फ्लैश और HTML5 दोनों वीडियो देख सकते हैं।

Codec Wars की व्याख्या

यदि आप अधिक जानना चाहते हैं कि जब HTML5 पूरी तरह से लॉन्च होगा तो चीजें कैसी दिखेंगी, तो आप Youtube HTML5 ट्रायल का रोडटेस्ट कर सकते हैं। यह आपके लिए यह तय करने का एक अच्छा अवसर है कि आप क्या अधिक पसंद करते हैं, यदि कुछ भी हो।

आपको किसका समर्थन करना चाहिए?

मान लीजिए कि आपके पास कुछ खाली समय है। फिर आपको किसका समर्थन करना चाहिए? स्वाभाविक रूप से, दलित रवैया जीतता है। यह हमेशा स्वतंत्रता और खुलेपन का चैंपियन है जिसे हमारा दिल जीतना चाहिए। यह युद्ध कोई अपवाद नहीं है। एक प्रसिद्ध और खुला प्रारूप होने से चीजों को मानकीकृत करने, एकाधिकार को कम करने और प्रौद्योगिकी में सुधार करने में मदद मिलती है।

अब, एक डेवलपर या वेबसाइट के मालिक के रूप में, आपकी विशेष रुचि हो सकती है, क्योंकि तकनीक आपके राजस्व या सफलता को नियंत्रित कर सकती है। यह केवल उस एल्गोरिथम से अधिक है जिसका उपयोग किया जाता है। यह फ़्लैश बनाम HTML5 के लिए उबलता है। आपके मामले में, यह केवल फैंसी शब्द नहीं है, यह ऑडियो और वीडियो डिलीवरी की गुणवत्ता है, यह स्क्रिप्टिंग भाषा, बैकएंड, डिबगिंग टूल, उपयोग में आसानी, पोर्टेबिलिटी, सब कुछ है। क्या आप निष्पक्ष हो सकते हैं? मुश्किल से।

इस मामले में, आपको सबसे अच्छा काम करने वाले का समर्थन करना चाहिए। और यह अभी तय होना बाकी है। फ्लैश कुछ समय के लिए आसपास रहा है। कोडेक्स का H.264 परिवार कुछ समय के लिए आसपास रहा है। वेबएम ब्लॉक पर एक नया बच्चा है और आगे बहुत लड़ाई है।

Codec Wars की व्याख्या

कुछ और पढ़ना

यहां विभिन्न वीडियो कोडेक्स के बीच अंतरों को सारांशित करने वाला एक बहुत ही सरल लेख नहीं है। यह आपको भ्रमित करेगा, सबसे अधिक संभावना है, जो एक अच्छी बात है, इसलिए आपको वैसे भी इस तरह की चीजों से परेशान होने की जरूरत नहीं है।

निष्कर्ष

और बस इतना ही, एक और भ्रमित करने वाला विषय रहस्य से मुक्त हो गया। अब आप वॉक वॉक करें और बात करें। अगली बार जब कोई गीक आपसे पूछे कि क्या आप वोरबिस, थियोरा, मैट्रोस्का, एक्सवीडी, या कुछ और पूरी तरह से समर्थन करते हैं, तो आप चौंकेंगे नहीं। तुम उन्हें सीधे बताओ।

एंड-यूजर्स के लिए, इस युद्ध का परिणाम उतना महत्वपूर्ण नहीं है, हालांकि, यदि Google जीतता है, तो यह खुलेपन की एक डिजिटल क्रांति ला सकता है जो अन्य क्षेत्रों में फैल सकता है, मीडिया मुगलों को अपने पैकेजिंग प्रारूपों और उपयोग मॉडल पर पुनर्विचार करने के लिए मजबूर कर सकता है।

वेब लड़ाई के प्रत्यक्ष परिणाम के रूप में हम अभी भी DRM का पूर्ण अंत देख सकते हैं। यह हम सभी के लिए अच्छा होना चाहिए, जिसका अर्थ है कि हमें Google को अपना समर्थन देना चाहिए। अब, 'एक बड़ी कंपनी है, इसलिए यह स्वचालित रूप से गर्मी खींचती है। लेकिन इस मामले में, ऐसा लगता है कि यह अंडरडॉग के लिए चैंपियन बन रहा है। खैर, मुझे लगता है कि इसका मतलब कुछ है। ओह, एक सेकंड रुको। या तो मैंने 11 अप्रैल से पहले सोचा था। अब, मैं निश्चित नहीं हूँ। मुझे लगता है कि यह सब पैसे के बारे में है, आखिर।

पी.एस. इवो ​​​​जिमा बंदूक की आग और धर्मयुद्ध की छवियां सार्वजनिक डोमेन में हैं।

प्रोत्साहित करना।

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