परिचय
“कल्पना बुद्धि से अधिक महत्वपूर्ण है।” ~ अल्बर्ट आइंस्टीन
हाल के तकनीकी नवाचारों ने हमें साइंस फिक्शन और फंतासी से वास्तविक जीवन में संभव बनाने के लिए कई चीजें दी हैं। इसके अलावा, तकनीकी दुनिया में कई नए विकास हुए हैं जो विज्ञान कथाओं को भी शर्मसार कर सकते हैं। हालाँकि, ये विकास वैचारिक डिजाइन चरण में हैं, लेकिन इन अवधारणाओं से सभी को बहुत उम्मीदें हैं। विशेष रूप से साइंस फिक्शन फिल्मों के इतने सारे गैजेट्स को एक वास्तविकता बनने के बाद, उत्साहित न होना मुश्किल है!
यहां इस ब्लॉग में, हम कुछ ऐसे इनोवेटिव गैजेट्स के बारे में चर्चा करेंगे, जो अपने वैचारिक डिजाइन चरण में हैं, फिर भी अपार संभावनाएं रखते हैं।
1. साइबरनेटिक कॉन्टैक्ट लेंस के साथ बायोनिक विजन -
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सूची में पहला फ्यूचरिस्टिक कॉन्सेप्ट गैजेट चश्मा और खराब दृष्टि वाले लोगों के लिए एक वरदान की तरह है। बायोनिक साइबरनेटिक कॉन्टैक्ट लेंस की शुरूआत चश्मे को अप्रचलित बना सकती है और आपकी दृष्टि को बढ़ावा दे सकती है।
ऑक्यूमेटिक्स बायोनिक लेंस का आविष्कार कनाडा में एक ऑप्टोमेट्रिस्ट द्वारा किया गया था, जो सामान्य दृष्टि के लिए सार्वभौमिक मानक से ऊपर के स्तर तक दृष्टि को बढ़ाने का वादा करता है। ये सामान्य लेंस की तरह नहीं हैं जिन्हें आप अंदर और बाहर पॉप कर सकते हैं, गैरेथ वेब द्वारा विकसित किया गया था जो दर्द रहित प्रक्रिया के माध्यम से आंखों में डाला जा सकता था। ये लेंस समय के साथ खराब नहीं होते हैं, आपको मोतियाबिंद की समस्या से राहत देते हैं या अपने पूरे जीवन के लिए दृष्टि की कमी महसूस करते हैं।
2. गेम जिन्हें आप अपने दिमाग से नियंत्रित करते हैं -
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क्या आपने कभी यह कल्पना करने की कोशिश की है कि गेमिंग का भविष्य हमारे लिए अपने स्टोर में क्या है? एक बात जो हम आपको आश्वस्त कर सकते हैं, वह यह है कि भविष्य में खेलों के लिए आपको गेम कंट्रोलर के साथ यथार्थवादी गतियों की आवश्यकता नहीं होगी, इसके बजाय इसके लिए स्थिर बैठना, ध्यान केंद्रित करना और अपने मस्तिष्क का उपयोग करना होगा।
खेलों में यह कार्यप्रणाली ईईजी तकनीक का उपयोग करके हासिल की जाती है, जो अस्पतालों में ब्रेनवेव्स को मापने में मदद करती है। और अब यह तकनीक माइंड कंट्रोल्ड गेम्स के रूप में उपभोक्ता बाजार में प्रवेश कर गई है और जल्द ही आपको वह सब कुछ करने देगी जो अब हैंड-हेल्ड कंट्रोलर वाले गेम करते हैं। कंपनियों ने इस क्षेत्र में गैजेट्स पर काम करना शुरू कर दिया है।
कंपनी मैटल, माइंडफ्लेक्स नामक एक गैजेट का निर्माण करती है, जो एक अजीब हेडसेट है जिसे गेम खेलते समय पहना जाना चाहिए। गेंद को ऊपर तैरने के लिए आपको कठिन ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता है क्योंकि कठोर एकाग्रता कंसोल के पंखे को तेजी से उड़ाती है। जैसे ही आप अपने दिमाग को आराम देते हैं, पंखे की गति कम हो जाती है और गेंद नीचे गिर जाती है।
3. वर्षा जल चालित मैनहोल से दिशा -
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दूसरा नाम जिसे हम इसे दर्शाने के लिए इस्तेमाल कर सकते हैं वह है इको साइन। यह अवधारणा चेओल येओन जो और यंगसन ली द्वारा तैयार की गई थी, और यह एक बहुत ही सरल अवधारणा है। सार्वजनिक परिवहन के स्थान के बारे में सर्वव्यापी शहरी वस्तु को उपयोगी दिशा संकेत में बदलने का विचार था।
एक ऐसी शहरी वस्तु जिसे आसानी से दिशा चिन्ह में बदला जा सकता है, वह है मैनहोल। दिशा जानने के लिए, आपको एक तरफ या दूसरी तरफ दबाव डालने की आवश्यकता है, और यह आपको बताता है कि निकटतम मेट्रो या बस स्टेशन या उससे दूरी तक कैसे पहुंचा जाए। उपयोग किया जा रहा उपकरण वर्षा जल से संचालित होता है और इसलिए शहर की किसी भी बिजली का उपयोग नहीं करता है। यह पर्यटकों के लिए वास्तव में मददगार हो सकता है और उन्हें मानचित्र पर भ्रमित होने से बचा सकता है। एक नए शहर में आने वाले पर्यटकों के लिए शहरी संरचनाओं को अलग-अलग साइन बोर्ड में बदलने के लिए इको साइन का सबसे अच्छा उपयोग किया जा सकता है।
4. प्रोस्थेटिक्स लिम्ब्स पावर्ड बाय द माइंड -
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आज की तारीख में, बहुत से लोग कृत्रिम अंग तकनीक के आभारी हैं, क्योंकि इसने उन्हें अपने घरों और कार्यालयों में काम करने की स्वतंत्रता लौटा दी। इस तकनीक में और प्रगति कृत्रिम अंगों को विचारों द्वारा नियंत्रित कर रही है।
आप में से कई लोगों ने क्रिश्चियन कैंडलबॉयर के बारे में सुना होगा, जिन्होंने कार्यस्थल पर एक दुर्घटना में अपने दोनों हाथ खो दिए थे। और अब उसके पास 2 उच्च तकनीक वाले कृत्रिम हाथ हैं जो उसे सामान्य रूप से कार्य करने की अनुमति देते हैं जैसा कि उसने अपने प्राकृतिक हाथ से किया था। हथियारों को ओटो बॉक हेल्थकेयर कंपनी और मेडिकल यूनिवर्सिटी ऑफ वियना द्वारा संयुक्त रूप से विकसित किया गया था। कांडलबाउर को अपने आर्म स्टंप में नसों को फिर से तार करने के लिए एक जटिल प्रक्रिया से गुजरना पड़ा, हाथ की गतिविधियों को नियंत्रित करने के लिए इस्तेमाल की जाने वाली नसों को उसकी छाती में ले जाया गया ताकि वह इलेक्ट्रॉनिक सेंसर के माध्यम से अपनी नई बायोनिक बांह को नियंत्रित कर सके।
5. आभासी वास्तविकता ट्रेडमिल -
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हर किसी को VR टेक्नोलॉजी से बहुत उम्मीदें थीं और हमने VR बड़े हेलमेट और अंतहीन दुनिया की कल्पना की थी ताकि हम हमेशा के लिए अपनी सभी इंद्रियों को उलझाकर रोमांचित कर सकें। वीआर प्रौद्योगिकी की अवधारणा के लिए लागत और प्रौद्योगिकी कंपनियों के लिए 2 बाधाएं हैं। फिर भी, कई कंपनियां पृष्ठभूमि में इस तकनीक का विकास और काम कर रही हैं।
साइबरवॉक, एक यूरोपीय शोध परियोजना का उद्देश्य VR पर्यावरण के एक अन्य चुनौतीपूर्ण पहलू पर काम करना है, अर्थात हरकत। साइबरवॉक ने साइबर कार्पेट बनाया, जो सर्व-दिशात्मक ट्रेडमिल है और जिस तरह से वर्चुअल रियलिटी का उपयोग थेरेपी, प्रशिक्षण, वास्तुकला और अंततः गेमिंग के लिए किया जाता है, उसमें क्रांति ला रहा है। यह ओमनी-डायरेक्शनल ट्रेडमिल चलने वाली सतह के नीचे छोटी गेंदों को कसकर पैक करके और उपयोगकर्ता के जूतों के घर्षण को चलने देता है।
6. Apple ब्लैक होल, वर्ष का होलोग्राफिक फ़ोन -
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हम हमेशा उम्मीद कर सकते हैं कि Apple हमें कुछ नया और नया देगा। जिस अवधारणा पर Apple वर्तमान में काम कर रहा है, वह Science Fantasy दुनिया की किसी चीज़ का सच्चा उदाहरण है।
Apple iPads "Apple Black Hole" नामक एक नए फोन के साथ आएगा। एपल लैब के इस नए फोन को 3डी होलोग्राफी टेक्नोलॉजी का इस्तेमाल करके डिजाइन किया गया है। इस ऐप्पल ब्लैक होल में 4 घटक शामिल हैं:चार्जिंग बेस, प्रिज्म, ब्लैक होल और गिफ्टबॉक्स। दिलचस्प हिस्सा वह तरीका है जिसमें हैंडसेट का उपयोग किया जाता है। जब आप अपना हाथ खोलेंगे तो इसकी केंद्रीय गेंद उड़ जाएगी और होलोग्राफिक तकनीक की सहायता से सभी कार्यों को हवा के बीच में नियंत्रित किया जाएगा।
फ्रांसीसी डिजाइनर जोसेलिन ज़ौचे ने होलोग्राफिक छवियों के साथ 3-डी डिस्प्ले की इस वर्चुअल तकनीक को डिज़ाइन किया है। इसमें एक मायावी होलोग्राफिक स्क्रीन है।
7. ग्लासी ग्लासी फ़ोन -
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टोक्यो स्थित डिजाइनर Mac Funamizu फिर से मोबाइल फोन के लिए एक नई फ्लूइड अवधारणा डिजाइन लेकर आया है। ग्लासी ग्लासी सेल फोन कॉन्सेप्ट के नाम से जाने जाने वाले फोन को सुंदरता की चीज बनाने के लिए डिजाइन को प्रचलित तकनीक के साथ आत्मसात किया गया है।
हालांकि पारभासी मोबाइल फोन अवधारणा कोई अपवाद नहीं है, लेकिन ग्लास शील्ड की दोहरी परतें इसे एक अविश्वसनीय रूप से चिकना और भविष्य का मोबाइल फोन डिजाइन देती हैं। फोन पूरी तरह से पारदर्शी है जब तक कि इसका उपयोग करने के लिए इसे चालू नहीं किया जाता है और उस स्क्रीन और कीबोर्ड के लिए व्यक्ति को तदनुसार प्रेस करने के लिए प्रकाश मिलता है।
8. रिंगन वॉच -
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फ्रांसीसी डिजाइनर मार्क ट्रान ने "रिंगेन" नाम से एक लक्ज़री घड़ी अवधारणा बनाई। यह लक्ज़री घड़ी संरचना के लिए सफेद सोने और स्लैट्स और गेंदों के लिए काले चुंबकीय सिरेमिक से बनाई गई है। मार्क ट्रान की घड़ी का डिज़ाइन गेंदों, खेलों और ऑटोमोटिव आकृतियों की सही गोलाई से प्रेरित है। घड़ी का पूरा तंत्र मुख्य रूप से चुंबकीय क्षेत्र पर निर्भर करता है।
घड़ी को एक अनोखे तरीके से डिजाइन किया गया है, जिसमें घंटे, मिनट और सेकंड के लिए 3 अलग-अलग प्रस्तुतियां हैं। ब्रश से बनी एक नीली डिस्क है, एनोडाइज्ड एल्यूमीनियम समय के घंटों का प्रतिनिधित्व करता है। यह समग्र डिजाइन के लिए युवा स्पर्श है।
घड़ी में मिनटों को प्रस्तुत करने के लिए काले सिरेमिक स्लेट होते हैं और प्रत्येक स्लेट 2 मिनट का प्रतिनिधित्व करता है। नीली गेंद में समय दिखाने के लिए स्लैट्स पर क्षैतिज प्रगति होती है। घड़ी में एक और नीली चीनी मिट्टी की गेंद है जो सेकंड प्रदर्शित करने के लिए चेहरे की परिक्रमा करती है।
9. ब्लू बी -
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Kingyo ने एक बहुत ही रोचक, सरल और सहज ज्ञान युक्त हैंडसेट इंटरफ़ेस बनाया, जिसे ब्लू बी कहा जाता है, जो एक आकर्षक और बहुत पतले स्मार्टफोन के साथ आता है। यूआई लुक विंडोज मोबाइल 6.5 इंटरफेस के समान है। इस सुविधा के लिए बुनियादी आवश्यकता बड़ी टचस्क्रीन है और इसके लिए किसी भौतिक बटन की बिल्कुल भी आवश्यकता नहीं है।
इस अवधारणा में यह दिलचस्प विचार फोन के शरीर के पीछे टचपैड रखना है। इस फ्यूचरिस्टिक कॉन्सेप्ट फोन में सोशल नेटवर्किंग सुविधाओं के साथ विशेष एकीकरण है और फिजिकल बटन को पीछे की तरफ पुश करके फ्रंट साइड का अधिकतम उपयोग करता है।
मुख्य अनूठी विशेषता ब्लू बी "बैक टच" बटन है जिसे स्क्रॉल करने, वेबपेज पर 'फॉरवर्ड' या 'बैक' मूव करने या डबल टैप करने जैसे कई कार्यों को करने के लिए प्रोग्राम किया गया है। होम स्क्रीन पर लौटने के लिए।
10. सियाफू:कंप्यूटर इंटरफेस कायापलट -
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Siafu एक ऐसा पीसी है जिसे दृष्टि हानि या दुर्बलता वाले लोगों को कंप्यूटर का सहज अनुभव देने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह एक स्पर्शनीय कंप्यूटर डिस्प्ले है जो मानक ब्रेल डिस्प्ले को एक नई स्क्रीन के साथ जोड़ता है जो टेक्स्ट, ब्रेल और ग्राफिक्स को 3-आयामी राहत में प्रस्तुत कर सकता है।
पीसी टैबलेट की तरह सपाट हो जाता है और स्पर्श के माध्यम से इसके साथ पूर्ण अंतःक्रिया की अनुमति देता है। स्क्रीन की सतह मैग्नेक्ले नामक एक वैचारिक सामग्री का उपयोग करती है, जो एक तेल-आधारित सिंथेटिक एजेंट है जिसमें नियंत्रित विद्युत चुम्बकीय क्षेत्र के माध्यम से किसी भी आकार में खुद को फिर से आकार देने की सुविधा है।
अगला पढ़ें: वरिष्ठ नागरिकों के लिए अभिनव गैजेट्स भाग 1
यद्यपि हमने लेख को यहीं समाप्त करने का निर्णय लिया है, फिर भी सूची अधूरी है। हम आपको अगले ब्लॉग्स में ऐसे और भी कॉन्सेप्टल गैजेट्स के बारे में बताएंगे। अगला ब्लॉग अपने इनबॉक्स में प्राप्त करने के लिए हमारे न्यूज़लेटर की सदस्यता लें।