पी> <पी> ब्लेंडर को एक ऐसे GPU की आवश्यकता होती है जो मूल रूप से कम से कम OpenGL 3.3 का समर्थन करता हो एक संगत ग्राफ़िक्स ड्राइवर के साथ जो इस क्षमता को पूरी तरह से उजागर कर सकता है। यदि GPU या ड्राइवर में से कोई भी कम हो जाता है, तो ब्लेंडर इस त्रुटि को प्रारंभ करने और प्रदर्शित करने में असमर्थ होगा।
त्रुटि के सामान्य कारण
- हार्डवेयर सीमा: कुछ पुराने या एकीकृत ग्राफ़िक्स कार्ड केवल OpenGL 2.x या 3.0 का समर्थन करते हैं। ऐसे मामलों में, ब्लेंडर तब तक लॉन्च नहीं होगा जब तक आप 2.79 जैसे पुराने संस्करण में डाउनग्रेड नहीं करते या अपने हार्डवेयर को अपग्रेड नहीं करते।
- पुराने या दूषित ड्राइवर: भले ही आपका GPU OpenGL 3.3 का समर्थन करता हो, पुराने या गलत तरीके से इंस्टॉल किए गए ड्राइवरों का उपयोग करने से ब्लेंडर को सही संस्करण का पता लगाने से रोका जा सकता है। यह ओईएम सिस्टम पर या जब विंडोज़ एक बेसिक डिस्प्ले ड्राइवर स्थापित करता है तो आम है।
- गलत GPU असाइनमेंट: एकीकृत और समर्पित जीपीयू (विशेष रूप से लैपटॉप) दोनों वाले सिस्टम पर, ब्लेंडर एकीकृत जीपीयू पर डिफ़ॉल्ट हो सकता है, जिसमें अक्सर ओपनजीएल 3.3 समर्थन का अभाव होता है।
- अनुपलब्ध सिस्टम फ़ाइलें: दुर्लभ मामलों में, गुम या दूषित ओपनजीएल रनटाइम घटक ब्लेंडर को ठीक से लॉन्च होने से रोक सकते हैं।
शुरू करने से पहले त्वरित सुझाव
<पी> ब्लेंडर या अपने सिस्टम को पुनः प्रारंभ करने का प्रयास करें। एक साधारण रीबूट अस्थायी GPU आरंभीकरण समस्याओं को हल कर सकता है या हाल के ड्राइवर अपडेट लागू कर सकता है। यदि समस्या बनी रहती है, तो नीचे दिए गए समाधान जारी रखें।OpenGL संस्करण समर्थन की जाँच करें
<पी> सुनिश्चित करें कि आपका ग्राफ़िक्स कार्ड ब्लेंडर के लिए आवश्यक ओपनजीएल संस्करण का समर्थन करता है। यदि आप पुराने GPU का उपयोग कर रहे हैं, तो यह OpenGL 3.3 का समर्थन नहीं कर सकता है, जिसके कारण यह त्रुटि होती है। आप अपने मॉडल को ऑनलाइन खोजकर अपने GPU के समर्थित OpenGL संस्करण की जांच कर सकते हैं। यदि आपका कार्ड आवश्यक संस्करण का समर्थन नहीं करता है, तो आपके लिए एकमात्र विकल्प वल्कन (यदि उपलब्ध हो) जैसे वैकल्पिक एपीआई का उपयोग करना या जीपीयू को अपग्रेड करना है। <पी> ब्लेंडर के लिए अनुशंसित जीपीयू:- NVIDIA:RTX 3060, RTX 3070, RTX 4080
- AMD:Radeon RX 6800, RX 6900 XT
- शीर्ष मेनू में "संपादित करें" पर क्लिक करें, फिर "प्राथमिकताएँ" चुनें।
- प्राथमिकताएं विंडो में, बाएं पैनल से "सिस्टम" चुनें।
- "साइकिल रेंडर डिवाइस" अनुभाग तक स्क्रॉल करें।
- रेंडर डिवाइस के लिए ड्रॉपडाउन मेनू से "कोई नहीं" चुनें।
समाधान 1. OpenGL32.DLL फ़ाइल डाउनलोड करें
<पी> ग्राफिक्स ड्राइवर के साथ संचार करने के लिए ब्लेंडर OpenGL32.dll फ़ाइल पर निर्भर करता है। यदि यह फ़ाइल दूषित, अनुपलब्ध या पुरानी है, तो ब्लेंडर सही ढंग से प्रारंभ नहीं होगा। एक ताज़ा प्रति डाउनलोड करने से इस कार्यक्षमता को पुनर्स्थापित करने में मदद मिल सकती है।- किसी विश्वसनीय DLL डाउनलोड साइट पर जाएँ, जैसे https://www.dllme.com।
- OpenGL32.dll खोजें और Enter दबाएँ .
- डाउनलोड वह संस्करण जो आपके सिस्टम आर्किटेक्चर से मेल खाता है (32-बिट या 64-बिट)।
- डाउनलोड की गई ज़िप फ़ाइल पर राइट-क्लिक करें और सभी निकालें चुनें .
- कॉपी निकाली गई OpenGL32.dll फ़ाइल.
- चिपकाएं इसे उपयुक्त सिस्टम निर्देशिका में डालें:
For 64-bit systems: C:\Windows\SysWOW64 For 32-bit systems: C:\Windows\System32
<पी> पी> - पुनः प्रारंभ करें परिवर्तन लागू करने के लिए आपका सिस्टम.
समाधान 2. सुनिश्चित करें कि ब्लेंडर समर्पित जीपीयू या फोर्स सॉफ्टवेयर फ़ॉलबैक का उपयोग करता है
<पी> एकीकृत और समर्पित दोनों जीपीयू वाले सिस्टम पर, ब्लेंडर गलती से एकीकृत जीपीयू का उपयोग करके लॉन्च हो सकता है, जो ओपनजीएल 3.3 का समर्थन नहीं कर सकता है। इस समस्या से बचने के लिए आप समर्पित जीपीयू का उपयोग करने के लिए ब्लेंडर को मैन्युअल रूप से सेट कर सकते हैं।ब्लेंडर को समर्पित GPU (NVIDIA उदाहरण) का उपयोग करने के लिए बाध्य करें
- राइट-क्लिक करें अपना डेस्कटॉप चुनें और NVIDIA कंट्रोल पैनल चुनें .
- 3D सेटिंग प्रबंधित करें पर क्लिक करें बाईं ओर में
- प्रोग्राम सेटिंग्स पर जाएं टैब.
- जोड़ें पर क्लिक करें और
blender.exeका चयन करने के लिए ब्राउज़ करें . - के अंतर्गत पसंदीदा ग्राफ़िक्स प्रोसेसर का चयन करें , उच्च-प्रदर्शन NVIDIA प्रोसेसर चुनें .
- लागू करें पर क्लिक करें , फिर ब्लेंडर को पुनः लॉन्च करें।
सॉफ़्टवेयर रेंडरिंग को बाध्य करने के लिए GPU ड्राइवर को अस्थायी रूप से अक्षम करें
<पी> यदि समर्पित GPU अभी भी समस्याएँ पैदा करता है या दोनों GPU समस्याग्रस्त हैं, तो आप उन्हें अस्थायी रूप से अक्षम कर सकते हैं। यह ब्लेंडर को Microsoft के मूल डिस्प्ले ड्राइवर का उपयोग करके चलने के लिए बाध्य करता है, जो OpenGL त्रुटि को बायपास कर सकता है। यह विधि परीक्षण उद्देश्यों के लिए उपयोगी है लेकिन इसके परिणामस्वरूप कम प्रदर्शन होगा।- स्टार्ट बटन पर राइट-क्लिक करें और डिवाइस मैनेजर चुनें .
- डिस्प्ले एडाप्टर का विस्तार करें अनुभाग.
- अपने GPU (NVIDIA, AMD, या Intel) पर राइट-क्लिक करें और डिवाइस अक्षम करें पर क्लिक करें .
- अपने पीसी को पुनरारंभ करें और ब्लेंडर को फिर से लॉन्च करने का प्रयास करें।
समाधान 3. अपने ग्राफ़िक्स कार्ड ड्राइवर्स को अपडेट करें
<पी> पुराने या सामान्य GPU ड्राइवर ब्लेंडर में OpenGL 3.3 त्रुटि के सबसे सामान्य कारणों में से एक हैं। Windows अद्यतन के माध्यम से स्थापित ड्राइवरों में उचित OpenGL समर्थन का अभाव हो सकता है। ऐसी समस्याओं से बचने के लिए, हमेशा सीधे निर्माता की आधिकारिक वेबसाइट से ड्राइवर इंस्टॉल करें। <पी> NVIDIA, AMD, जैसे निर्माता और इंटेल बार-बार ड्राइवर अपडेट जारी करें जो ओपनजीएल संगतता और एप्लिकेशन स्थिरता में सुधार करते हैं।- आधिकारिक ड्राइवर डाउनलोड पृष्ठ पर जाएं आपके GPU ब्रांड के लिए:
- NVIDIA: nvidia.com/डाउनलोड
- एएमडी: amd.com/en/support
- इंटेल: Intel.com/support/detect
- अपने GPU मॉडल को खोजें या स्वतः पहचानें और ड्राइवर ढूंढें पर क्लिक करें .
- डाउनलोड नवीनतम संगत ड्राइवर.
- इंस्टॉलर चलाएँ और निर्देशों का पालन करें।
- अपने पीसी को पुनरारंभ करें और परीक्षण के लिए ब्लेंडर को पुनः लॉन्च करें।
समाधान 4. दूषित विंडोज़ फ़ाइलों को सुधारने के लिए सिस्टम फ़ाइल चेकर (SFC) का उपयोग करें
<पी> कुछ मामलों में, गुम या दूषित विंडोज़ सिस्टम फ़ाइलें ओपनजीएल और ड्राइवर कार्यक्षमता में हस्तक्षेप कर सकती हैं। सिस्टम फ़ाइल चेकर (SFC) टूल स्वचालित रूप से इन फ़ाइलों का पता लगा सकता है और उनकी मरम्मत कर सकता है।- Windows + S दबाएँ, "cmd" टाइप करें, कमांड प्रॉम्प्ट पर राइट-क्लिक करें, और व्यवस्थापक के रूप में चलाएँ चुनें।
- कमांड प्रॉम्प्ट विंडो में, टाइप करें:sfc /scannow और Enter दबाएँ.
- स्कैन पूरा होने तक प्रतीक्षा करें। यदि कोई दूषित फ़ाइलें पाई जाती हैं, तो उन्हें स्वचालित रूप से ठीक कर दिया जाएगा।
- स्कैन समाप्त होने के बाद अपने कंप्यूटर को पुनरारंभ करें।
- यह जांचने के लिए कि क्या समस्या हल हो गई है, ब्लेंडर लॉन्च करें।
<पी> हमजा मोहम्मद अनवर <पी> हमजा मोहम्मद अनवर एक मध्यवर्ती जावास्क्रिप्ट वेब डेवलपर है जो एमईआरएन प्रौद्योगिकियों का उपयोग करके उच्च-प्रदर्शन अनुप्रयोगों को विकसित करने पर ध्यान केंद्रित करता है। उनके कौशल सेट में ReactJS, MongoDB, Express NodeJS और अन्य संबंधित तकनीकों में विशेषज्ञता शामिल है। हमज़ा एक Google IT प्रमाणित पेशेवर भी है, जो IT समर्थन में उसकी क्षमता को उजागर करता है। एक शौकीन समस्या-समाधानकर्ता के रूप में, वह विभिन्न तकनीकी समस्याओं के निवारण और समाधान खोजने के लिए अपने कंप्यूटर पर त्रुटियों को फिर से बनाता है। पी>