एचटीएमएल डोम माउसइवेंट ऑब्जेक्ट एक ऐसी घटना का प्रतिनिधित्व करता है जो एचटीएमएल दस्तावेज़ तत्वों के साथ माउस की बातचीत पर होती है।
यहाँ, “माउसइवेंट " में निम्नलिखित गुण और विधियाँ हो सकती हैं -
| संपत्ति/विधि वें> <वें>विवरण वें> | |
|---|---|
| altKey | यह दिखाता है कि माउस इवेंट के ट्रिगर होने पर कीबोर्ड पर "ALT" कुंजी को दबाया गया था या नहीं |
| button | यह एक संख्या देता है जिसके अनुरूप माउस बटन दबाया गया था जब माउस ईवेंट ट्रिगर किया गया था |
| buttons | यह लौटाता है कि माउस घटना के ट्रिगर होने पर कौन से माउस बटन दबाए गए थे |
| clientX | यह वर्तमान विंडो के सापेक्ष, माउस पॉइंटर का क्षैतिज (x) निर्देशांक लौटाता है, जब माउस ईवेंट ट्रिगर हुआ था |
| clientY | यह वर्तमान विंडो के सापेक्ष, माउस पॉइंटर का वर्टिकल (y) निर्देशांक लौटाता है, जब माउस इवेंट ट्रिगर हुआ था |
| ctrlKey | यह दिखाता है कि माउस इवेंट ट्रिगर होने पर कीबोर्ड पर "CTRL" कुंजी दबाई गई थी या नहीं |
| getModifierState() | यदि निर्दिष्ट कुंजी सक्रिय है तो यह सत्य है और यदि नहीं तो गलत है |
| metaKey | यह दिखाता है कि किसी ईवेंट के ट्रिगर होने पर कीबोर्ड पर "META" कुंजी को दबाया गया था या नहीं |
| movementX | यह माउस पॉइंटर के क्षैतिज (x) निर्देशांक को अंतिम माउसमूव इवेंट की स्थिति के सापेक्ष लौटाता है |
| आंदोलनY | यह माउस पॉइंटर के वर्टिकल (y) कोऑर्डिनेट को पिछले माउसमूव इवेंट की स्थिति के सापेक्ष लौटाता है |
| offsetX | यह लक्ष्य तत्व के किनारे की स्थिति के सापेक्ष माउस पॉइंटर का क्षैतिज (x) निर्देशांक लौटाता है |
| offsetY | यह लक्ष्य तत्व के किनारे की स्थिति के सापेक्ष माउस पॉइंटर के लंबवत (y) निर्देशांक देता है |
| pageX | यह माउस पॉइंटर के क्षैतिज (x) निर्देशांक को लौटाता है, दस्तावेज़ के सापेक्ष, जब माउस घटना शुरू हुई थी |
| पृष्ठY | यह माउस पॉइंटर के लंबवत (y) निर्देशांक लौटाता है, दस्तावेज़ के सापेक्ष, जब माउस ईवेंट ट्रिगर किया गया था |
| संबंधित लक्ष्य | यह HTML तत्व लौटाता है जिसने माउस घटना को ट्रिगर किया |
| screenX | यह स्क्रीन के सापेक्ष माउस पॉइंटर का क्षैतिज (x) निर्देशांक लौटाता है, जब कोई ईवेंट ट्रिगर होता है |
| स्क्रीनवाई | यह स्क्रीन के सापेक्ष माउस पॉइंटर का लंबवत (y) निर्देशांक लौटाता है, जब कोई ईवेंट ट्रिगर होता है |
| shiftKey | यह दिखाता है कि किसी ईवेंट के ट्रिगर होने पर कीबोर्ड पर "SHIFT" कुंजी को दबाया गया था या नहीं |
| जो | यह लौटाता है कि माउस घटना के ट्रिगर होने पर कौन सा माउस बटन दबाया गया था |
आइए एक उदाहरण देखें MouseEvent clientX संपत्ति -
उदाहरण
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>MouseEvent clientX</title>
<style>
* {
padding: 2px;
margin:5px;
}
form {
width:70%;
margin: 0 auto;
text-align: center;
}
#outer {
width:70%;
margin: 0 auto;
padding: 0;
text-align: center;
border:1px solid black;
height: 105px;
background-color: #28a745;
}
input[type="button"] {
border-radius: 10px;
}
#upper {
border-bottom: 1px solid black;
height: 40px;
margin: 0 0 15px 0;
background-color: #DC3545;
}
#lower {
border-top: 1px solid black;
height: 40px;
margin: 15px 0 0 0;
background-color: #DC3545;
}
</style>
</head>
<body>
<form>
<fieldset>
<legend>MouseEvent-clientX</legend>
<div id="outer">
<div id="upper"><h2>Danger</h2></div>
<div id="lower"><h2>Danger</h2></div>
</div>
<input type="button" id="start" value="Start" onclick="gameStart()">
<div id="divDisplay"></div>
</fieldset>
</form>
<script>
var divDisplay = document.getElementById('divDisplay');
var gameDisplay = document.getElementById('outer');
function playGame(event) {
var x = event.clientX;
var y = event.clientY;
if(y > 95 && y < 110){
divDisplay.textContent = 'Keep Going!';
if(x === 439){
divDisplay.textContent = 'Congrats! You Did it!';
gameDisplay.removeEventListener('mousemove', playGame);
}
}
else{
divDisplay.textContent = 'You moved to DANGER area. You loose!';
gameDisplay.removeEventListener('mousemove', playGame);
}
}
function gameStart(){
gameDisplay.addEventListener('mousemove',playGame);
}
</script>
</body>
</html> आउटपुट
'प्रारंभ करें' . क्लिक करने के बाद हरे (सुरक्षित) क्षेत्र में बटन और कर्सर -

'प्रारंभ करें' . क्लिक करने के बाद हरे (सुरक्षित) क्षेत्र के अंत में बटन और कर्सर -

'प्रारंभ करें . क्लिक करने के बाद ' बटन और कर्सर लाल (खतरे वाले) क्षेत्र में -

साथ ही, “माउसइवेंट " में निम्न इवेंट हो सकते हैं -
<टेबल>वें> <वें>विवरण
वें>
आइए माउसइवेंट ऑनमाउसआउट . का एक उदाहरण देखें घटना -
उदाहरण
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>MouseEvent onmouseout</title>
<style>
* {
padding: 2px;
margin:5px;
}
form {
width:70%;
margin: 0 auto;
text-align: center;
}
#outer {
width:70%;
margin: 0 auto;
padding: 0;
text-align: center;
border:1px solid black;
height: 105px;
background-color: #28a745;
}
input[type="button"] {
border-radius: 10px;
}
#upper {
border-bottom: 1px solid black;
height: 40px;
margin: 0 0 15px 0;
background-color: #DC3545;
}
#lower {
border-top: 1px solid black;
height: 40px;
margin: 15px 0 0 0;
background-color: #DC3545;
}
</style>
</head>
<body>
<form>
<fieldset>
<legend>MouseEvent-onmouseout</legend>
<div id="outer" onmouseout="gameStart(event)">
<div id="upper"><h2>Danger</h2></div>
<div id="lower"><h2>Danger</h2></div>
</div>
<div id="divDisplay"></div>
</fieldset></form>
<script>
var divDisplay = document.getElementById("divDisplay");
var textSelect = document.getElementById("textSelect");
function gameStart(event) {
var fetchedID = event.relatedTarget.id
if(fetchedID !== '')
divDisplay.textContent = 'You are hovering over '+fetchedID+' <div> element';
}
</script>
</body>
</html> आउटपुट
हरे (सुरक्षित) क्षेत्र पर मँडराते हुए -

ऊपरी लाल (खतरे) क्षेत्र पर मँडराते हुए -

निचले लाल (खतरे) क्षेत्र पर मँडराते हुए -
