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एचटीएमएल आईडी विशेषता

<घंटा/>

HTML आईडी विशेषता का उपयोग किसी तत्व को एक विशिष्ट पहचानकर्ता आवंटित करने के लिए किया जाता है ताकि उस तत्व को उस पर सीएसएस और जावास्क्रिप्ट के अनुप्रयोग के लिए एकल किया जा सके। एक HTML पृष्ठ में किसी भी दो तत्वों की एक ही आईडी नहीं हो सकती है। आईडी की शुरुआत ऑक्टोथोरपे (#) से होती है।

नोट - चूंकि HTML5 आईडी की शुरुआत किसी संख्या से होती है, इसलिए इसे निर्दिष्ट करने की अनुमति है।

आइए आईडी विशेषता के लिए एक उदाहरण देखें -

उदाहरण

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>MouseEvent clientX</title>
<style>
   * {
      padding: 2px;
      margin:5px;
   }
   form {
      width:70%;
      margin: 0 auto;
      text-align: center;
   }
   #outer {
      width:70%;
      margin: 0 auto;
      padding: 0;
      text-align: center;
      border:1px solid black;
      height: 105px;
      background-color: #28a745;
   }
   input[type="button"] {
      border-radius: 10px;
   }
   #upper {
      border-bottom: 1px solid black;
      height: 40px;
      margin: 0 0 15px 0;
      background-color: #DC3545;
   }
   #lower {
      border-top: 1px solid black;
      height: 40px;
      margin: 15px 0 0 0;
      background-color: #DC3545;
   }
</style>
</head>
<body>
<form>
<fieldset>
<legend>MouseEvent-clientX</legend>
<div id="outer">
<div id="upper"><h2>Danger</h2></div>
<div id="lower"><h2>Danger</h2></div>
</div>
<input type="button" id="start" value="Start" onclick="gameStart()">
<div id="divDisplay"></div>
</fieldset>
</form>
<script>
   var divDisplay = document.getElementById('divDisplay');
   var gameDisplay = document.getElementById('outer');
   function playGame(event) {
      var x = event.clientX;
      var y = event.clientY;
      if(y > 95 &amp;&amp; y < 110){
         divDisplay.textContent = 'Keep Going!';
         if(x === 439){
            divDisplay.textContent = 'Congrats! You Did it!';
            gameDisplay.removeEventListener('mousemove', playGame);
         }
      } else {
         divDisplay.textContent = 'You moved to DANGER area. You loose!';
         gameDisplay.removeEventListener('mousemove', playGame);
      }
   }
   function gameStart(){
      gameDisplay.addEventListener('mousemove',playGame);
   }
</script>
</body>
</html>

यह निम्नलिखित आउटपुट देगा -

1) 'शुरू करें . पर क्लिक करने के बाद ' बटन और कर्सर हरे (सुरक्षित) क्षेत्र में -

एचटीएमएल आईडी विशेषता

2) 'प्रारंभ करें . पर क्लिक करने के बाद हरे (सुरक्षित) क्षेत्र के अंत में बटन और कर्सर -

एचटीएमएल आईडी विशेषता

3) 'प्रारंभ करें . पर क्लिक करने के बाद ' बटन और कर्सर लाल (खतरे वाले) क्षेत्र में -

एचटीएमएल आईडी विशेषता


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