कपलिंग का अर्थ है एक ऑब्जेक्ट प्रकार की दूसरे पर निर्भरता। यदि दो ऑब्जेक्ट एक-दूसरे से पूरी तरह स्वतंत्र हैं और एक में किए गए परिवर्तन दूसरे को प्रभावित नहीं करते, तो उन्हें लूज़ली कपल्ड कहा जाता है।
Java में इंटरफेस का उपयोग करके लूज़ कपलिंग प्राप्त करना
Java में, इंटरफेस लूज़ कपलिंग को सक्षम करते हैं क्योंकि वे कार्यान्वयन विवरण से अनुबंध (विधि हस्ताक्षर) को अलग करते हैं। क्लासेस विशिष्ट कार्यान्वयन के बजाय इंटरफेस पर निर्भर करती हैं, जिससे उन्हें एक-दूसरे को प्रभावित किए बिना विकसित होने की अनुमति मिलती है।
उदाहरण
interface Animal {
void child();
}
class Cat implements Animal {
public void child() {
System.out.println("kitten");
}
}
class Dog implements Animal {
public void child() {
System.out.println("puppy");
}
}
public class LooseCoupling {
public static void main(String args[]) {
Animal obj = new Cat();
obj.child();
}
}आउटपुट
kitten
व्याख्या
LooseCoupling क्लास Animal इंटरफेस पर निर्भर करती है, न कि Cat या Dog पर। हम Cat को Dog (या किसी अन्य कार्यान्वयन) से बदल सकते हैं बिना LooseCoupling को संशोधित किए। यह लूज़ कपलिंग को प्रदर्शित करता है।