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JavaFX का उपयोग करके बहुभुज कैसे बनाएं?


बहुभुज एक बंद आकृति है जो एक ही तल में मौजूद n रेखाओं की संख्या का उपयोग करके बनाई गई है। JavaFX में एक बहुभुज को javafx.scene.shape.Polygon द्वारा दर्शाया जाता है। कक्षा।

बहुभुज बनाने के लिए आपको −

. की आवश्यकता होगी
  • इस क्लास को इंस्टेंट करें।

  • या तो कंस्ट्रक्टर को तर्क के रूप में पास करके या -

    के रूप में getPoints() विधि का उपयोग करके कक्षा में बहुभुज बनाने के लिए लाइन सेगमेंट के प्रारंभ और समापन बिंदुओं को पास करें।
polygon.getPoints().addAll(new Double[]{ XY निर्देशांकों की सूची अल्पविराम से अलग करके});
  • ग्रुप ऑब्जेक्ट में बनाए गए नोड (आकृति) को जोड़ें।

उदाहरण

आयात करें क्लास ड्रॉइंग पॉलीगॉन एप्लिकेशन का विस्तार करता है {सार्वजनिक शून्य प्रारंभ (स्टेज चरण) {// एक बहुभुज बहुभुज बहुभुज 1 =नया बहुभुज (); // दीर्घवृत्त बहुभुज के गुण सेट करना। // अन्य गुण सेट करना बहुभुज1.सेटफिल (Color.DARKCYAN); पॉलीगॉन1.सेटस्ट्रोकविड्थ (8.0); बहुभुज 1.सेटस्ट्रोक (रंग। डार्कस्लेटग्रे); // एक बहुभुज बनाना बहुभुज बहुभुज 2 =नया बहुभुज (); // दीर्घवृत्त बहुभुज के गुण सेट करना। // अन्य गुण सेट करना बहुभुज2.सेटफिल (Color.CHOCOLATE); बहुभुज2.सेटस्ट्रोकविड्थ(8.0); बहुभुज 2. सेटस्ट्रोक (रंग। भूरा); // दृश्य समूह रूट सेट करना =नया समूह (बहुभुज 1, बहुभुज 2); दृश्य दृश्य =नया दृश्य (रूट, 595, 300, रंग। बेज); स्टेज.सेटटाइटल ("ड्राइंग पॉलीगॉन"); स्टेज.सेटसीन (दृश्य); मंच पर शो(); } सार्वजनिक स्थैतिक शून्य मुख्य (स्ट्रिंग आर्ग []) {लॉन्च (तर्क); }}

आउटपुट

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