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जावा हैलो वर्ल्ड:ए गाइड फॉर बिगिनर्स

जावा प्रोग्रामिंग भाषा में आपका स्वागत है। किसी भी नौसिखिए को जो पहला काम करना चाहिए वह है "नमस्ते, दुनिया!" लिपि। इस टास्क में आपको एक मैसेज को कंसोल पर प्रिंट करना होता है। यह कहने का एक और तरीका है कि स्क्रीन पर टेक्स्ट की एक पंक्ति दिखाई दे।

यह मार्गदर्शिका आपको "हैलो, वर्ल्ड!" उदाहरण के माध्यम से ले जाती है। प्रोग्राम करें और समझाएं कि यह कैसे काम करता है। साथ ही, आप उन बिल्डिंग ब्लॉक्स के बारे में जानेंगे जो जावा प्रोग्राम बनाते हैं।

आवश्यकताएं

शुरू करने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपने अपने कंप्यूटर पर जावा स्थापित किया है। आपके पास एटम या सबलाइम टेक्स्ट जैसा टेक्स्ट एडिटर भी होना चाहिए। जावा प्रोजेक्ट में प्रोग्राम देखने और संपादित करने के लिए टेक्स्ट एडिटिंग टूल का उपयोग किया जाता है।

जावा हैलो वर्ल्ड

आइए एक प्रोग्राम लिखकर अपने प्रोग्राम को दुनिया के सामने पेश करें जो "हैलो, वर्ल्ड!" दिखाता है। कंसोल पर। यह विशिष्ट हैलोवर्ल्ड कार्यक्रम इस तरह दिखता है:

 क्लास हैलोवर्ल्ड {// स्क्रीन पर एक संदेश दिखाएं सार्वजनिक स्थैतिक शून्य मुख्य (स्ट्रिंग [] args) { System.out.println ("हैलो, वर्ल्ड!"); }} 

HelloWorld.java . नाम की एक फाइल बनाएं आपके कंप्युटर पर। फिर, उस फ़ाइल में ऊपर दिखाई देने वाले टेक्स्ट को कॉपी करें। जावा में, किसी वर्ग के नाम फ़ाइल के नाम से मेल खाना चाहिए। आपकी फ़ाइल को हैलोवर्ल्ड कहा जाना चाहिए क्योंकि हमारी कक्षा को हैलोवर्ल्ड कहा जाता है।

यह जावा की एक विशेषता है जो प्रोग्राम को सुसंगत रखने में मदद करती है। जैसे-जैसे आप अधिक उन्नत कोड लिखते हैं, उसी नाम की फ़ाइलों में कक्षाएं होने से उन कक्षाओं के माध्यम से नेविगेट करना और वह कोड ढूंढना आसान हो जाता है जिसे आप ढूंढ रहे हैं।

हमारा कोड "हैलो, वर्ल्ड!" प्रिंट करता है। कमांड लाइन कंसोल के लिए:

Hello, World!

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जावा हैलो वर्ल्ड:ए डीप डाइव

कंसोल को एक संदेश दिखाने के लिए आपको बस इतना ही करना होगा। कुल मिलाकर, हमारा कार्यक्रम कोड की छह पंक्तियों का है। एक शुरुआत के रूप में, आप शायद सोच रहे होंगे कि उनका क्या मतलब है।

हम पहली पंक्ति से शुरू करेंगे। पहली पंक्ति में, हम एक वर्ग को परिभाषित करते हैं:

class HelloWorld { }

जावा में काम करने के लिए एक कार्यक्रम के लिए, इसे एक कक्षा के भीतर संलग्न किया जाना चाहिए। हमने अपनी कक्षा को हैलोवर्ल्ड कहा है। घुंघराले ब्रेसिज़ के भीतर सभी कोड कक्षा का हिस्सा हैं। जबकि पायथन जैसी भाषाएं रिक्त स्थान का उपयोग यह इंगित करने के लिए करती हैं कि कौन सा कोड एक वर्ग का हिस्सा है, जावा घुंघराले ब्रेसिज़ का उपयोग करता है।

अगली पंक्ति पर, हम एक टिप्पणी लिखते हैं:

// Show a message to the screen

टिप्पणियाँ पाठ हैं जो एक प्रोग्रामर द्वारा पठनीय हैं जो किसी फ़ाइल को देख या संपादित कर रहा है। जावा कंपाइलर, जो आपका कोड चलाता है, किसी भी टिप्पणी को निष्पादित नहीं करेगा। संकलक जानता है कि टिप्पणियाँ मानव उपयोग के लिए हैं, न कि किसी मशीन के लिए निर्देश।

इसके बाद, हम एक मुख्य विधि परिभाषित करते हैं :

public static void main(String[] args) { }

कोड की यह पंक्ति दूसरों की तुलना में थोड़ी अधिक जटिल है, लेकिन यह वास्तव में काफी सरल है।

प्रत्येक वर्ग में एक मुख्य विधि होनी चाहिए। यहीं से जावा प्रोग्राम चलाना शुरू करता है। यदि आपके प्रोग्राम में मुख्य विधि नहीं है, तो जावा को यह नहीं पता होगा कि आपके कोड को कहाँ से शुरू करना है।

हम अभी के लिए "सार्वजनिक स्थैतिक शून्य" भाग को छोड़ने जा रहे हैं। वे अधिक उन्नत विषय हैं जिन्हें आप बाद में सीखेंगे। अभी के लिए, आपको पता होना चाहिए कि शुरुआती कार्यक्रमों में अधिकांश मुख्य विधियाँ इन खोजशब्दों का उपयोग करती हैं।

String[] args विधि आपको तर्कों को एक विधि में पारित करने देती है। हम इस अवधारणा को छोड़ देंगे क्योंकि आपको यह जानने की आवश्यकता नहीं है कि जब आप पहली बार शुरू करते हैं तो यह कैसे काम करता है।

हमारी कक्षा की तरह, हमारा main() विधि घुंघराले ब्रेसिज़ के एक सेट में समाप्त होती है। उन घुंघराले ब्रेसिज़ में, हमारे पास एक कथन है जो कंसोल पर एक संदेश प्रिंट करता है:

System.out.println(“Hello, World!”);

System.out.println() विधि कंसोल को एक संदेश प्रदर्शित करती है। हमें क्या दिखाना चाहिए, इस तरीके को बताने के अलावा और कोई काम नहीं करना है।

हमारे कार्यक्रम में, हम "हैलो, वर्ल्ड!" स्टेटमेंट को प्रिंट करने की विधि पूछते हैं। कंसोल को। यह कथन कर्ली कोष्ठक में दिखाई देता है, इसलिए हमारा प्रोग्राम जानता है कि हमारा संदेश विधि का हिस्सा है।

“नमस्ते, दुनिया!” से आगे बढ़ते हुए

आपने जावा में अपना पहला प्रोग्राम सफलतापूर्वक लिखा है। आपको अपने आप को पीठ पर थपथपाना चाहिए। यह बड़ी बात है कि आपने कोड में कुछ भी लिखा है।

"हैलो, वर्ल्ड!" कार्यक्रम सरल हो सकता है लेकिन यह कोई समस्या नहीं है। जब आप पहली बार शुरुआत करते हैं तो आपको खुद से बहुत ज्यादा उम्मीद करने की जरूरत नहीं है। कठिन विषयों में आगे भी महारत हासिल करने के अवसर हमेशा मिलेंगे। मूल बातें पहले आती हैं।

हमने जो सीखा है वह यह है कि प्रत्येक कार्यक्रम में एक कक्षा होनी चाहिए। इस वर्ग को उसी फ़ाइल के समान नाम साझा करना चाहिए जिसमें यह दिखाई देता है। प्रत्येक कार्यक्रम में मुख्य () नामक एक विधि होनी चाहिए। यह जावा को बताता है कि कौन सा कोड चलाना चाहिए।

फाइलों में टिप्पणियां हो सकती हैं। टिप्पणियाँ पाठ के टुकड़े हैं जो मनुष्यों द्वारा पठनीय हैं लेकिन कंप्यूटर द्वारा निष्पादित नहीं किए जाते हैं।
अब आप जावा भाषा सीखने के अगले चरण पर जाने के लिए तैयार हैं!


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