फ़्लोटिंग-पॉइंट स्थिरांक उन मानों को निर्दिष्ट करते हैं जिनमें एक भिन्नात्मक भाग होना चाहिए।
फ़्लोटिंग-पॉइंट स्थिरांक में एक "मंटिसा" होता है, जो संख्या का मान निर्दिष्ट करता है, एक "घातांक", जो संख्या के परिमाण को निर्दिष्ट करता है, और एक वैकल्पिक प्रत्यय जो स्थिरांक के प्रकार (डबल या फ्लोट) को निर्दिष्ट करता है।
मेंटिसा को अंकों के अनुक्रम के रूप में निर्दिष्ट किया जाता है, जिसके बाद एक अवधि होती है, इसके बाद अंकों का एक वैकल्पिक क्रम होता है जो संख्या के भिन्नात्मक भाग का प्रतिनिधित्व करता है। उदाहरण के लिए -
24.25 12.00
इन मानों में घातांक भी हो सकते हैं। उदाहरण के लिए,
24.25e3 which is equivalent to 24250
C++ में आप फ्लोटिंग पॉइंट स्थिरांक बनाने के लिए निम्न कोड का उपयोग कर सकते हैं -
उदाहरण
#include<iostream> using namespace std; int main() { const float PI = 3.141; // 3.141 is floating point constant while PI is a constant float. cout << PI; return 0; }
आउटपुट
यह आउटपुट देगा -
3.141