static_cast: इसका उपयोग सामान्य/साधारण प्रकार के रूपांतरण के लिए किया जाता है। यह निहित प्रकार के जबरदस्ती के लिए जिम्मेदार कलाकार भी है और इसे स्पष्ट रूप से भी कहा जा सकता है। आपको इसका उपयोग फ्लोट को int, char से int, आदि में परिवर्तित करने जैसे मामलों में करना चाहिए। यह संबंधित प्रकार की कक्षाओं को कास्ट कर सकता है। यदि प्रकार समान नहीं हैं तो यह कुछ त्रुटि उत्पन्न करेगा।
उदाहरण
#include<iostream> using namespace std; class Base {}; class Derived : public Base {}; class MyClass {}; main(){ Derived* d = new Derived; Base* b = static_cast<Base*>(d); // this line will work properly MyClass* x = static_cast<MyClass*>(d); // ERROR will be generated during compilation }
आउटपुट
[Error] invalid static_cast from type 'Derived*' to type 'MyClass*'
डायनामिक_कास्ट :इस कास्ट का उपयोग बहुरूपता को संभालने के लिए किया जाता है। जब आप किसी व्युत्पन्न कक्षा में कास्टिंग कर रहे हों तो आपको केवल इसका उपयोग करने की आवश्यकता होती है। जब आप बेस क्लास से डिराइव्ड क्लास में कास्ट करते हैं तो यह विशेष रूप से इनहेरिटेंस में उपयोग किया जाता है।
उदाहरण
#include<iostream> using namespace std; class MyClass1 { public: virtual void print()const { cout << "This is from MyClass1\n"; } }; class MyClass2 { public: virtual void print()const { cout << "This is from MyClass2\n"; } }; class MyClass3: public MyClass1, public MyClass2 { public: void print()const { cout << "This is from MyClass3\n"; } }; int main(){ MyClass1* a = new MyClass1; MyClass2* b = new MyClass2; MyClass3* c = new MyClass3; a -> print(); b -> print(); c -> print(); b = dynamic_cast< MyClass2*>(a); //This cast will be failed if (b) b->print(); else cout << "no MyClass2\n"; a = c; a -> print(); //Printing from MyClass3 b = dynamic_cast< MyClass2*>(a); //Successfully casting is done if (b) b -> print(); else cout << "no MyClass2\n"; }
आउटपुट
This is from MyClass1 This is from MyClass2 This is from MyClass3 no MyClass2 This is from MyClass3 This is from MyClass3