ऐरे एक डेटा संरचना है जो डेटा को सन्निहित मेमोरी स्थान में संग्रहीत करती है।
ऐरे घोषित करना
ऐरे घोषित करना निम्नलिखित सिंटैक्स द्वारा किया जाता है : int 1D[] - 1-D ऐरे के लिए int 2D[][] - 2-D ऐरे के लिए
यदि आप किसी ऐरे को कम संख्या में एलिमेंट्स के साथ इनिशियलाइज़ करते हैं, तो बाकी 0 से इनिशियलाइज़ होते हैं।
ऐरे के एलिमेंट्स का मेमोरी एड्रेस
1-D ऐरे : address[i] = baseAddress + i*size 2-D ऐरे (रो मेजर) : address[i][j] = baseAddress + (i*n + j) * size
अब, आइए कुछ अभ्यास समस्याएं देखें
निम्नलिखित कोड स्निपेट का आउटपुट प्रेडिक्ट करें
int arr[5] = {6, 9}; for(int i = 0; i<5; i++) cout<<arr[i]<<" ";आउटपुट
6 9 0 0 0
ऐरे को दो मानों के साथ इनिशियलाइज़ किया गया है और बाकी मान 0 के रूप में इनिशियलाइज़ हैं जो आउटपुट में परिलक्षित होता है।
int arr[][3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; cout<<arr[1][2];आउटपुट
6
दिए गए एलिमेंट का एड्रेस खोजें। यदि बेस एड्रेस 1420 है।
1D ऐरे : arr[43] address = 1420 + 43*2 = 1506 2D ऐरे आकार arr[10][10] का : arr[5][4], रो मेजर के रूप में संग्रहीत address = 1420 + (5*10 + 4)*2 = 1420 + (54)*2 = 1528.