C# में कस्टम मेथड को परिभाषित करने के लिए निम्न सिंटैक्स का उपयोग करें:
<एक्सेस स्पेसिफायर> <रिटर्न टाइप> <मेथड नाम>(पैरामीटर सूची) { मेथड बॉडी }मेथड के विभिन्न तत्व निम्नानुसार हैं:
एक्सेस स्पेसिफायर - यह निर्धारित करता है कि कोई वेरिएबल या मेथड दूसरी क्लास से कितना दृश्यमान है।
रिटर्न टाइप - एक मेथड मान वापस कर सकता है। रिटर्न टाइप वह डेटा टाइप होता है जो मेथड द्वारा वापस किए गए मान का होता है। यदि मेथड कोई मान वापस नहीं करता, तो रिटर्न टाइप void होता है।
मेथड नाम - मेथड नाम एक यूनिक आइडेंटिफायर होता है और यह केस-सेंसिटिव होता है। यह क्लास में घोषित किसी अन्य आइडेंटिफायर के समान नहीं हो सकता।
पैरामीटर सूची - पैरेंथेसिस के बीच संलग्न, पैरामीटर्स का उपयोग मेथड से डेटा पास करने और प्राप्त करने के लिए किया जाता है। पैरामीटर सूची मेथड के पैरामीटर्स के प्रकार, क्रम और संख्या को संदर्भित करती है। पैरामीटर्स वैकल्पिक होते हैं; यानी एक मेथड में कोई पैरामीटर नहीं हो सकता।
मेथड बॉडी - इसमें आवश्यक गतिविधि को पूरा करने के लिए आवश्यक निर्देशों का समूह होता है।
आइए एक उदाहरण देखें:
उदाहरण
using System; namespace Demo { class NumberManipulator { public int FindMax(int num1, int num2) { /* लोकल वेरिएबल डिक्लेरेशन */ int result; if (num1 > num2) result = num1; else result = num2; return result; } static void Main(string[] args) { /* लोकल वेरिएबल डेफिनिशन */ int a = 90; int b = 15; int ret; NumberManipulator n = new NumberManipulator(); // FindMax मेथड को कॉल करना ret = n.FindMax(a, b); Console.WriteLine("Max value is : {0}", ret ); Console.ReadLine(); } } }आउटपुट
Max value is : 90