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सी # में स्टैक क्लास

स्टैक क्लास ऑब्जेक्ट के लास्ट-इन, फर्स्ट आउट संग्रह का प्रतिनिधित्व करता है। इसका उपयोग तब किया जाता है जब आपको वस्तुओं की अंतिम-इन, पहली-आउट पहुंच की आवश्यकता होती है।

निम्नलिखित स्टैक वर्ग की संपत्ति है -

  • गणना − स्टैक में तत्वों की संख्या प्राप्त करें।

स्टैक क्लास की विधियाँ निम्नलिखित हैं -

<टेबल> <थहेड> क्रमांक विधि और विवरण 1 सार्वजनिक आभासी शून्य साफ़ करें ();
स्टैक से सभी तत्वों को हटा देता है।
2 सार्वजनिक वर्चुअल बूल में शामिल है(ऑब्जेक्ट obj);
निर्धारित करें कि कोई तत्व स्टैक में है या नहीं।
3 सार्वजनिक आभासी वस्तु पीक ();
स्टैक के शीर्ष पर ऑब्जेक्ट को बिना हटाए लौटाता है।
4 सार्वजनिक आभासी वस्तु पॉप ();
स्टैक के शीर्ष पर ऑब्जेक्ट को हटाता है और वापस करता है।
5 सार्वजनिक आभासी शून्य पुश (वस्तु वस्तु);
स्टैक के शीर्ष पर एक वस्तु सम्मिलित करता है।
6 सार्वजनिक आभासी वस्तु[] ToArray();
स्टैक को एक नई सरणी में कॉपी करता है।

  1. सी # में कंसोल क्लास

    C# में कंसोल क्लास का उपयोग कंसोल अनुप्रयोगों के लिए मानक इनपुट, आउटपुट और त्रुटि स्ट्रीम का प्रतिनिधित्व करने के लिए किया जाता है। आइए C# - . में कंसोल वर्ग के गुणों के कुछ उदाहरण देखें Console.CursorLeft संपत्ति C# में कंसोल के CursorLeft को बदलने के लिए, Console.CursorLeft प्रॉपर्टी का उपयोग कर

  1. पायथन टाइप ऑब्जेक्ट

    पायथन में सब कुछ कक्षाओं सहित एक वस्तु है। सभी वर्ग टाइप नामक वर्ग के उदाहरण हैं। टाइप ऑब्जेक्ट भी टाइप क्लास का एक उदाहरण है। आप क्लास ऑब्जेक्ट के __bases__ एट्रिब्यूट की जांच करके क्लास के इनहेरिटेंस पदानुक्रम का निरीक्षण कर सकते हैं। टाइप () विधि पैरामीटर के रूप में पारित तर्क (ऑब्जेक्ट) के वर्ग

  1. पायथन में ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग?

    पायथन अपने अस्तित्व के बाद से एक वस्तु उन्मुख प्रोग्रामिंग भाषा रही है। क्लास और ऑब्जेक्ट ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग के दो मुख्य बिल्डिंग ब्लॉक हैं। एक वर्ग एक नए प्रकार की वस्तुएँ बनाता है जहाँ वस्तुएँ वर्ग के उदाहरण हैं। आइए एक सरलतम वर्ग बनाएं, पायथन में एक वर्ग परिभाषित करें आइए बस एक खाल