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C# में System.Console क्लास और इसके मेथड्स क्या हैं?


C# में System.Console क्लास कंसोल एप्लिकेशन के लिए मानक इनपुट, आउटपुट, और एरर स्ट्रीम को दर्शाता है।

System.Console क्लास के कुछ मेथड्स निम्नलिखित हैं:

संदर्भ: MSDN System Class methods

क्र.सं.मेथड और विवरण
1Beep()
कंसोल स्पीकर के माध्यम से बीप की ध्वनि बजाता है।
2Beep(Int32,Int32)
निर्दिष्ट आवृत्ति और अवधि की बीप ध्वनि कंसोल स्पीकर के माध्यम से बजाता है।
3Clear()
कंसोल बफर और डिस्प्ले जानकारी के संबंधित कंसोल विंडो को साफ़ करता है।
4MoveBufferArea(Int32,Int32,Int32,Int32,Int32,Int32)
स्क्रीन बफर के एक निर्दिष्ट स्रोत क्षेत्र को एक निर्दिष्ट गंतव्य क्षेत्र में कॉपी करता है।
5MoveBufferArea(Int32,Int32,Int32,Int32,Int32,Int32, Char, ConsoleColor, ConsoleColor)
स्क्रीन बफर के एक निर्दिष्ट स्रोत क्षेत्र को एक निर्दिष्ट गंतव्य क्षेत्र में कॉपी करता है।
6OpenStandardError()
मानक एरर स्ट्रीम प्राप्त करता है।
7OpenStandardError(Int32)
मानक एरर स्ट्रीम प्राप्त करता है, जिसे निर्दिष्ट बफर आकार पर सेट किया जाता है।
8OpenStandardInput()
मानक इनपुट स्ट्रीम प्राप्त करता है।
9OpenStandardInput(Int32)
मानक इनपुट स्ट्रीम प्राप्त करता है, जिसे निर्दिष्ट बफर आकार पर सेट किया जाता है।
10OpenStandardOutput()
मानक आउटपुट स्ट्रीम प्राप्त करता है।
11OpenStandardOutput(Int32)
मानक आउटपुट स्ट्रीम प्राप्त करता है, जिसे निर्दिष्ट बफर आकार पर सेट किया जाता है।
12Read()
मानक इनपुट स्ट्रीम से अगला वर्ण पढ़ता है।
13ReadKey()
उपयोगकर्ता द्वारा दबाए गए अगले वर्ण या फ़ंक्शन कुंजी को प्राप्त करता है। दबाई गई कुंजी कंसोल विंडो में प्रदर्शित होती है।

  1. - C# में क्लास और स्ट्रक्चर के बीच अंतर

    स्ट्रक्चर C# में, एक स्ट्रक्चर एक वैल्यू टाइप डेटा टाइप है। यह आपको एक सिंगल वेरिएबल में विभिन्न डेटा टाइप्स के संबंधित डेटा को रखने में मदद करता है। स्ट्रक्चर बनाने के लिए struct कीवर्ड का उपयोग किया जाता है। स्ट्रक्चर को परिभाषित करने के लिए, आपको struct स्टेटमेंट का उपयोग करना होगा। struct स्टेटम

  1. - C# में क्लास मेथड्स और क्लास मेंबर्स के बीच अंतर

    क्लास का एक मेंबर फंक्शन यानी मेथड एक फंक्शन है जिसकी परिभाषा या प्रोटोटाइप क्लास डेफिनिशन के भीतर होती है, किसी अन्य वेरिएबल के समान। यह उस क्लास के किसी भी ऑब्जेक्ट पर ऑपरेट करता है जिसका यह मेंबर है, और उस ऑब्जेक्ट के लिए क्लास के सभी मेंबर्स तक इसकी पहुंच होती है। निम्नलिखित एक उदाहरण है - publi

  1. - Java में Throwable क्लास और इसके मेथड्स का महत्व क्या है?

    Throwable क्लास जावा में सभी एरर्स और अपवादों की सुपरक्लास है। इस क्लास के इंस्टेंस ऑब्जेक्ट्स जावा वर्चुअल मशीन द्वारा फेंके जाते हैं या throw स्टेटमेंट द्वारा फेंके जा सकते हैं। इसी तरह, यह क्लास या इसके सबक्लासेस में से कोई एक catch क्लॉज में आर्गुमेंट टाइप हो सकता है। Error और Exception दो सबक