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C# में ULong (UInt64) प्रकार


C# में ulong (या System.UInt64) एक 64-बिट अनसाइन्ड इंटीजर प्रकार है जो केवल गैर-ऋणात्मक मान संग्रहीत करता है। यह long (Int64) का अनसाइन्ड समकक्ष है।

उदाहरण

using System;

public class Demo
{
    public static void Main()
    {
        // ULong मान घोषित करें (अंत में UL सफिक्स वैकल्पिक लेकिन अनुशंसित)
        ulong val = 7712059531UL;
        
        Console.WriteLine($"मान: {val}");
        Console.WriteLine($"प्रकार: {typeof(ulong)}");
        Console.WriteLine($"न्यूनतम मान: {ulong.MinValue}");
        Console.WriteLine($"अधिकतम मान: {ulong.MaxValue}");
        Console.WriteLine($"आकार: {sizeof(ulong)} बाइट्स");
    }
}

आउटपुट

मान: 7712059531
प्रकार: System.UInt64
न्यूनतम मान: 0
अधिकतम मान: 18446744073709551615
आकार: 8 बाइट्स

ULong रेंज और स्थिरांक

स्थिरांकमानविवरण
ulong.MinValue0सबसे छोटा संभव मान
ulong.MaxValue18,446,744,073,709,551,615सबसे बड़ा संभव मान (2^64 - 1)

ULong के साथ संक्रियाएं

using System;

public class Demo
{
    public static void Main()
    {
        ulong a = 100UL;
        ulong b = 50UL;
        
        // अंकगणितीय संक्रियाएं
        Console.WriteLine($"जोड़: {a + b}");           // 150
        Console.WriteLine($"घटाव: {a - b}");           // 50
        Console.WriteLine($"गुणा: {a * b}");           // 5000
        Console.WriteLine($"भाग: {a / b}");            // 2
        Console.WriteLine($"शेष: {a % b}");            // 0
        
        // बिटवाइज़ संक्रियाएं
        Console.WriteLine($"AND: {a & b}");             // 16
        Console.WriteLine($"OR: {a | b}");              // 118
        Console.WriteLine($"XOR: {a ^ b}");             // 102
        Console.WriteLine($"NOT a: {~a}");              // 18446744073709551515
        
        // शिफ्ट संक्रियाएं
        Console.WriteLine($"Left shift: {a << 2}");     // 400
        Console.WriteLine($"Right shift: {a >> 1}");    // 50
    }
}

साइन्ड और अनसाइन्ड के बीच रूपांतरण

using System;

public class Demo
{
    public static void Main()
    {
        long signed = -100;
        ulong unsigned = 100UL;
        
        // स्पष्ट कास्टिंग आवश्यक (डेटा हानि संभव)
        // ulong u = (ulong)signed;  // कंपाइल त्रुटि नहीं लेकिन रनटाइम पर बड़ा मान बनेगा
        
        // सुरक्षित रूपांतरण
        if (signed >= 0)
        {
            ulong safe = (ulong)signed;
            Console.WriteLine($"सुरक्षित रूपांतरण: {safe}");
        }
        
        // अनसाइन्ड से साइन्ड
        if (unsigned <= long.MaxValue)
        {
            long safe = (long)unsigned;
            Console.WriteLine($"सुरक्षित रूपांतरण: {safe}");
        }
        
        // Convert क्लास का उपयोग
        ulong u = Convert.ToUInt64("18446744073709551615");
        Console.WriteLine($"Convert से: {u}");
    }
}

आउटपुट

जोड़: 150
घटाव: 50
गुणा: 5000
भाग: 2
शेष: 0
AND: 16
OR: 118
XOR: 102
NOT a: 18446744073709551515
Left shift: 400
Right shift: 50
सुरक्षित रूपांतरण: 100
सुरक्षित रूपांतरण: 100
Convert से: 18446744073709551615

सामान्य उपयोग के मामले

  • बड़ी गणनाएं जहां ऋणात्मक मानों की आवश्यकता नहीं होती
  • बिट मैनिपुलेशन और फ्लैग्स
  • फाइल आकार, मेमोरी एड्रेस, नेटवर्क पैकेट काउंट
  • क्रिप्टोग्राफी और हैश मान
  • डेटाबेस में ऑटो-इनक्रीमेंट ID (बड़े सिस्टम्स में)

महत्वपूर्ण बिंदु

  • ulong C# कीवर्ड है, System.UInt64 इसका .NET प्रकार नाम है
  • सफिक्स UL या ul लिटरल के लिए उपयोग करें (उदाहरण: 123UL)
  • ऋणात्मक मान संग्रहीत नहीं कर सकता - अंडरफ्लो से बचें
  • checked संदर्भ में ओवरफ्लो पर OverflowException फेंकता है
  • CLS-अनुरूप (CLS-compliant) नहीं है - पब्लिक API में सावधानी से उपयोग करें
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