Math क्लास में त्रिकोणमितीय, लघुगणक और अन्य गणितीय कार्यों के लिए स्टैटिक मेथड्स और कॉन्स्टेंट्स होते हैं।
C# में Math क्लास में Math.E और Math.PI फील्ड्स होते हैं। आइए दोनों फील्ड्स का एक उदाहरण देखते हैं:
Math.E
यह स्थिरांक e द्वारा निर्दिष्ट प्राकृतिक लघुगणक आधार है।
सिंटैक्स
सिंटैक्स इस प्रकार है:
public const double E = 2.71828182845905;
उदाहरण
आइए अब एक उदाहरण देखते हैं:
using System;
public class Demo{
public static void Main(){
double d = Math.E;
Console.WriteLine("Math.E = " + d);
}
}आउटपुट
यह निम्नलिखित आउटपुट देगा:
Math.E = 2.71828182845905
Math.PI
Math.PI फील्ड एक वृत्त की परिधि और उसके व्यास के अनुपात को दर्शाता है, जिसे स्थिरांक π द्वारा निर्दिष्ट किया जाता है।
सिंटैक्स
सिंटैक्स इस प्रकार है:
public const double PI = 3.14159265358979;
उदाहरण
आइए अब एक उदाहरण देखते हैं:
using System;
public class Demo{
public static void Main(){
double d = Math.PI;
Console.WriteLine("Math.PI = " + d);
}
}आउटपुट
यह निम्नलिखित आउटपुट देगा:
Math.PI = 3.14159265358979
अब, आइए Math क्लास के कुछ मेथड्स के उदाहरण देखते हैं।
Math.Acos()
C# में Math.Acos() मेथड उस कोण को लौटाता है जिसका कोसाइन निर्दिष्ट संख्या है। यह संख्या एक डबल वैल्यू आर्गुमेंट है।
सिंटैक्स
सिंटैक्स इस प्रकार है:
public static double Acos (double val);
यहाँ, val कोसाइन दर्शाने वाली संख्या है, जहाँ val -1 से बड़ा या बराबर होना चाहिए, लेकिन 1 से कम या बराबर होना चाहिए।
उदाहरण
आइए अब Math.Acos() मेथड को लागू करने का एक उदाहरण देखते हैं:
using System;
public class Demo {
public static void Main(){
double val1 = -0.0;
double val2 = Double.PositiveInfinity;
double val3 = Double.NaN;
Console.WriteLine("Return value of {0} : {1}", val1, Math.Acos(val1));
Console.WriteLine("Return value of {0} : {1}", val2, Math.Acos(val2));
Console.WriteLine("Return value of {0} : {1}", val2, Math.Acos(val3));
}
}आउटपुट
यह निम्नलिखित आउटपुट देगा:
Return value of 0 : 1.5707963267949 Return value of ∞ : NaN Return value of ∞ : NaN
Math.Pow()
C# में Math.Pow() मेथड का उपयोग किसी संख्या को किसी अन्य संख्या की घात तक बढ़ाने की गणना के लिए किया जाता है।
सिंटैक्स
निम्नलिखित सिंटैक्स है:
public static double Pow(double val1, double val2)
यहाँ, val1 घात तक बढ़ाई जाने वाली डबल-प्रिसिजन फ्लोटिंग-पॉइंट संख्या है, जबकि val2 वह डबल-प्रिसिजन फ्लोटिंग-पॉइंट संख्या है जो घात को निर्दिष्ट करती है।
उदाहरण
आइए अब Math.Pow() मेथड को लागू करने का एक उदाहरण देखते हैं:
using System;
public class Demo {
public static void Main(){
double res;
res = Math.Pow(5, 0);
Console.WriteLine("Math.Pow(5,0) = " + res);
res = Math.Pow(0, 5);
Console.WriteLine("Math.Pow(0,5) = " + res);
}
}आउटपुट
यह निम्नलिखित आउटपुट देगा:
Math.Pow(5,0) = 1 Math.Pow(0,5) = 0