फ्लोटिंग-पॉइंट अंकगणित जावास्क्रिप्ट में हमेशा 100% सटीक नहीं होता। मान लीजिए 1/3 लें यानी 0.33333..... यहां मान 0.333.... किसी अज्ञात बिंदु पर राउंड होगा। इसलिए यदि हम इसे किसी अन्य मान के साथ जोड़ते हैं, जिसका मान भी दशमलव है, तो हमें इच्छित परिणाम नहीं मिलेगा। इसलिए हम निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि जब दो दशमलव जोड़े जाते हैं तो राउंडिंग एरर्स होंगी, लेकिन सौभाग्य से, वे त्रुटियां काफी छोटी होती हैं ताकि वास्तविक कोड परिणाम प्रभावित न हो।
निम्नलिखित उदाहरण में, जब 0.3 को 0.6 के साथ जोड़ा जाता है तो परिणाम 0.9 होना चाहिए लेकिन चूंकि राउंडिंग एरर्स हैं, परिणाम इच्छित मान नहीं है जैसा कि आउटपुट में दिखाया गया है।
उदाहरण
<html> <body> <p id="F-P-A"></p> <script> var err = 0.3 + 0.6; document.getElementById("F-P-A").innerHTML = "0.3 + 0.6 = " + err; </script> </body> </html>
आउटपुट
0.3 + 0.6 = 0.8999999999999999
निम्नलिखित उदाहरण में, जब 0.2 और 0.1 को जोड़ा गया तो इच्छित परिणाम 0.3 है लेकिन राउंडिंग एरर के कारण, इच्छित मान परिणाम मान नहीं है।
उदाहरण
<html> <body> <p id="F-P-A"></p> <script> var err = 0.2 + 0.1; document.getElementById("F-P-A").innerHTML = "0.2 + 0.1 = " + err; </script> </body> </html>
आउटपुट
0.2 + 0.1 = 0.30000000000000004