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पायथन में टिंकर बटन के लिए कमांड विधि बदलें

बटन विजेट का महत्व यह है कि इसका उपयोग घटनाओं को संभालने के लिए एप्लिकेशन में कुछ संचालन करने के लिए किया जाता है। ऐसी घटनाओं को संभालने के लिए, हम आम तौर पर एक विधि को परिभाषित करते हैं जिसमें कुछ निश्चित संचालन होते हैं।

मान लें कि हम ईवेंट . को बदलना चाहते हैं बटन प्रारंभ करने के बाद विधि। हम कॉन्फ़िगर (विकल्प) . का उपयोग करके बटन और उसके हैंडलर को कॉन्फ़िगर कर सकते हैं तरीका। इस प्रकार, एक नई विधि को परिभाषित करके और बटन को कॉन्फ़िगर करके हम उसी बटन के साथ एक नया ईवेंट ट्रिगर कर सकते हैं।

उदाहरण

#Import tkinter library
from tkinter import *

#Create an instance of tkinter frame
win = Tk()

#Set the geometry
win.geometry("750x250")
#Define a function to show the text label
def text_label():
   Label(win, text= "Woohoo! An Event has occurred!", font= ('Helvetica 10 bold')).pack(pady=20)

   #Configure the Button to trigger a new event
   button.configure(command= close_win)
#Define a function to close the event
def close_win():
   win.destroy()
#Create a Button widget
button= Button(win, text= "Click", font= ('Helvetica 10 bold'), command= text_label)
button.pack(side= TOP)
win.mainloop()

आउटपुट

उपरोक्त कोड को चलाने से एक विंडो प्रदर्शित होगी जिसमें एक बटन होगा।

पायथन में टिंकर बटन के लिए कमांड विधि बदलें

जब बटन को पहली बार दबाया जाता है, तो यह एक टेक्स्ट लेबल प्रदर्शित करेगा।

पायथन में टिंकर बटन के लिए कमांड विधि बदलें

अब दूसरी बार बटन पर क्लिक करें और यह TCL दुभाषिया को समाप्त कर देगा।


  1. पायथन टिंकर में विधि के बाद

    जीयूआई बनाने के लिए टिंकर एक पायथन पुस्तकालय है। इसमें डेटा और GUI ईवेंट दिखाने के लिए GUI विंडो और अन्य विजेट बनाने और हेरफेर करने के लिए कई अंतर्निहित तरीके हैं। इस लेख में हम देखेंगे कि टिंकर जीयूआई में बाद की विधि का उपयोग कैसे किया जाता है। सिंटैक्स .after(delay, FuncName=FuncName) This method

  1. पायथन - टिंकर में ज्यामिति विधि

    पायथन में टिंकर लाइब्रेरी का उपयोग करके जीयूआई एप्लिकेशन बनाने की क्षमता है। पुस्तकालय जीयूआई अनुप्रयोगों के लिए उपयोगी कई तरीके प्रदान करता है। ज्यामिति विधि एक मौलिक विधि है जो आकार, स्थिति और स्क्रीन लेआउट के कुछ अन्य गुणों को तय करती है जिसे हम बनाने जा रहे हैं। उदाहरण - 1 नीचे दिए गए प्रोग्राम

  1. सिक्का परिवर्तन के लिए पायथन कार्यक्रम

    इस लेख में, हम नीचे दिए गए समस्या कथन के समाधान के बारे में जानेंगे। समस्या कथन - हमें एन सिक्के दिए गए हैं और हम उन सिक्कों में बदलाव करना चाहते हैं, जैसे कि एस में प्रत्येक मूल्य की अनंत आपूर्ति है। हमें यह प्रदर्शित करने की आवश्यकता है कि हम कितने तरीकों से बदलाव कर सकते हैं, क्रम के बावजूद। हम