टिंकर कैनवास के साथ, हम 2D या 3D अनुप्रयोगों के लिए आकृतियाँ बना सकते हैं, हम चित्र बना सकते हैं, एनीमेशन बना सकते हैं, और बहुत कुछ कर सकते हैं। आइए मान लें कि हमें एक अंडाकार बनाना है जिसे कैनवास पर सौंदर्यपूर्ण रूप से खींचा जाना चाहिए। अन्य विशेषताएं हो सकती हैं जो अंडाकार और अन्य आकृतियों को एक सौंदर्यवादी रूप देने के लिए मौजूद हो सकती हैं। कैनवास में आकृतियों से रूपरेखा निकालने के लिए, हम रूपरेखा को एक खाली मान प्रदान कर सकते हैं विधि में संपत्ति।
उदाहरण
#Import tkinter library from tkinter import * #Create an instance of tkinter frame or window win= Tk() #Set the geometry of tkinter frame win.geometry("750x350") #Create a canvas and an oval canvas= Canvas(win, width=400, height=350,bg= "#458a4a") canvas.create_oval(50,50,250,250, fill="white", outline="") canvas.pack() win.mainloop()
आउटपुट
अब, कैनवास के अंदर एक अंडाकार वाले आउटपुट को प्रदर्शित करने के लिए कोड निष्पादित करें।