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पायथन टिंकर में माउस की स्थिति

ईवेंट बड़े पैमाने के एप्लिकेशन में कई कार्यों को करने और प्रबंधित करने के लिए बहुत उपयोगी हैं। हम बाइंड('हैंडलर', 'कॉलबैक') का उपयोग करके कीबोर्ड बटन या माउस बटन के साथ किसी विशेष ईवेंट को बाइंड कर सकते हैं तरीका। आम तौर पर, स्क्रीनसेवर, 2डी या 3डी गेम बनाने के उद्देश्य से माउस पॉइंटर और उसकी गति को ट्रैक किया जाता है। पॉइंटर के निर्देशांकों को प्रिंट करने के लिए, हमें Motion को एक कॉलबैक फ़ंक्शन के साथ बाँधना होगा जो x में पॉइंटर की स्थिति प्राप्त करता है। और y चर।

उदाहरण

#Import tkinter library
from tkinter import *
#Create an instance of tkinter frame or window
win= Tk()
#Set the geometry of tkinter frame
win.geometry("750x250")
def callback(e):
   x= e.x
   y= e.y
   print("Pointer is currently at %d, %d" %(x,y))
win.bind('<Motion>',callback)
win.mainloop()
पर है

आउटपुट

जब भी हम विंडो पर होवर करेंगे, उपरोक्त कोड को चलाने से पॉइंटर की वास्तविक स्थिति प्रिंट हो जाएगी।

पायथन टिंकर में माउस की स्थिति

जैसे ही आप माउस को स्क्रीन पर घुमाते हैं, आपको कंसोल पर माउस पॉइंटर की वास्तविक स्थिति दिखाई देगी।

Pointer is currently at 452, 225
Pointer is currently at 426, 200
Pointer is currently at 409, 187
Pointer is currently at 392, 174
Pointer is currently at 382, 168
Pointer is currently at 378, 163
Pointer is currently at 376, 159
Pointer is currently at 369, 150
Pointer is currently at 366, 141
Pointer is currently at 362, 130

  1. पायथन में टिंकर प्रोग्रामिंग

    टिंकर पायथन के लिए मानक जीयूआई पुस्तकालय है। टिंकर के साथ संयुक्त होने पर पायथन GUI एप्लिकेशन बनाने का एक तेज़ और आसान तरीका प्रदान करता है। Tkinter, Tk GUI टूलकिट को एक शक्तिशाली ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड इंटरफ़ेस प्रदान करता है। Tkinter का उपयोग करके GUI एप्लिकेशन बनाना एक आसान काम है। आपको बस निम्नलिखित

  1. पायथन टिंकर में विधि के बाद

    जीयूआई बनाने के लिए टिंकर एक पायथन पुस्तकालय है। इसमें डेटा और GUI ईवेंट दिखाने के लिए GUI विंडो और अन्य विजेट बनाने और हेरफेर करने के लिए कई अंतर्निहित तरीके हैं। इस लेख में हम देखेंगे कि टिंकर जीयूआई में बाद की विधि का उपयोग कैसे किया जाता है। सिंटैक्स .after(delay, FuncName=FuncName) This method

  1. पायथन - टिंकर में ज्यामिति विधि

    पायथन में टिंकर लाइब्रेरी का उपयोग करके जीयूआई एप्लिकेशन बनाने की क्षमता है। पुस्तकालय जीयूआई अनुप्रयोगों के लिए उपयोगी कई तरीके प्रदान करता है। ज्यामिति विधि एक मौलिक विधि है जो आकार, स्थिति और स्क्रीन लेआउट के कुछ अन्य गुणों को तय करती है जिसे हम बनाने जा रहे हैं। उदाहरण - 1 नीचे दिए गए प्रोग्राम