यह उदाहरण दर्शाता है कि एंड्रॉइड डिवाइस पर 50% स्क्रीन साइज भरने के लिए अलर्ट डायलॉग कैसे बनाया जाता है।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.java
में जोड़ेंपैकेज com.app.sample;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import androidx.coordinatorlayout.widget.CoordinatorLayout;import android.app.AlertDialog;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.util.DisplayMetrics;import android.view.View;import android.view.WindowManager;import android.widget.Button;सार्वजनिक वर्ग MainActivity AppCompatActivity {निजी प्रसंग mContext; निजी गतिविधि mActivity; निजी समन्वयक लयआउट mCLayout; निजी बटन एमबटन; @Override संरक्षित शून्य पर क्रिएट (बंडल सेव किया गया इंस्टेंसस्टेट) {super.onCreate (savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mContext =getApplicationContext (); mActivity =MainActivity.this; mCLayout =(CoordinatorLayout) findViewById(R.id.coordinator_layout); mButton =(बटन) findViewById (R.id.btn_alert); mButton.setOnClickListener (नया दृश्य। OnClickListener () {@ ओवरराइड सार्वजनिक शून्य पर क्लिक करें (देखें देखें) {AlertDialog.Builder निर्माता =नया अलर्टडिअलॉग। क्या आप यह कहना चाहते हैं?");builder.setPositiveButton("Say",null);builder.setNegativeButton("No",null); AlertDialog डायलॉग =बिल्डर.क्रिएट (); डायलॉग.शो (); डिस्प्लेमेट्रिक्स डिस्प्लेमेट्रिक्स =new DisplayMetrics (); getWindowManager ()। getDefaultDisplay ()। getMetrics (displayMetrics); int displayWidth =displayMetrics.widthPixels; int displayHeight =displayMetrics.heightPixels; WindowManager.LayoutParams layoutParams =new WindowManager.LayoutParams (); layoutParams.copyFrom (dialog. getWindow ()। getAttributes ()); int डायलॉगविंडोविड्थ =(int) (डिस्प्लेविड्थ * 0.5f); इंट डायलॉगविंडोहाइट =(इंट) (डिस्प्ले ऊंचाई * 0.5f); लेआउट पैराम्स.विड्थ =डायलॉगविंडोविड्थ; लेआउट पैराम्स.हाइट =डायलॉगविंडोहाइट; डायलॉग.गेटविंडो ()। सेट एट्रिब्यूट्स (लेआउट पैराम्स); } }); }}पूर्व>चरण 4 - निम्न कोड को Manifests/AndroidManifest.xml
में जोड़ें<एप्लिकेशन एंड्रॉइड:अनुमति बैकअप ="सच" एंड्रॉइड:आइकन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर" एंड्रॉइड:लेबल ="@ स्ट्रिंग / ऐप_नाम" एंड्रॉइड:राउंडआईकॉन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर_राउंड" एंड्रॉइड:सपोर्ट आरटीएल ="सच" एंड्रॉइड :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" /> आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक खोलें और टूलबार से रन आइकन पर क्लिक करें। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -